« Elden Ring » s’est vendu à plus de 12 millions d’exemplaires en 18 jours

Bandai Namco attend FromSoftware’s Anneau d’Elden vendre 4 millions d’exemplaires en cinq semaines. Cela aurait déjà été impressionnant si c’était ce qui s’était passé, compte tenu âmes sombres 3 s’est vendu à 3 millions d’exemplaires un mois après sa sortie. Anneau d’Elden, cependant, a éclipsé les attentes de l’entreprise : il s’est vendu à 12 millions d’unités dans le monde, dont 1 million au Japon seulement, dans les 18 jours suivant sa sortie. Les sociétés ont annoncé les chiffres de vente à succès du jeu dans un communiqué de presse et ont également mentionné la possibilité d’étendre l’IP « au-delà du domaine des jeux ».

Selon l’annonce, ces chiffres provenaient des « chiffres de distribution de la version package et des chiffres de vente des versions téléchargeables » au 14 mars 2022. Avec ces chiffres de vente, Anneau d’Elden a battu un tas d’autres records associés à Âmesjeux de type. La version précédente de FromSoftware, Sekiros’est vendu à 2 millions d’exemplaires en 10 jours, et il a fallu quatre ans pour âmes sombres 3, le jeu le plus vendu de la série, pour atteindre 10 millions d’unités vendues dans le monde. Sur la base de son bon fonctionnement, il semble approprié de comparer Anneau d’Elden pour Pokémon Légendes Arceusqui s’est vendu à 6,5 millions d’exemplaires en sept jours – et c’est un jeu d’une franchise qui a déjà un énorme succès.

FromLogiciel développé Anneau d’Elden avec l’aide de Une chanson de glace et de feu créateur George RR Martin, qui a écrit le mythe global du jeu qui présente des créatures et des dragons lovecraftiens. À la tête du projet se trouvait Hidetaka Miyazaki, connu pour avoir créé le notoirement difficile Âmes jeux, ainsi que la réalisation Transmis par le sang et Sekiro. Il devait être disponible en janvier, mais a finalement été publié le 25 février sur PlayStation 5 et 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC via Steam.

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La source : extrait d’Engadget.

theparadise.ng

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