Elden Ring sur PC a des problèmes de fréquence d’images, déclare Namco

Bandai Namco, dans une note aux joueurs vendredi, a reconnu des problèmes de performances avec Anneau d’Elden sur Windows PC et les améliorations promises sont en route. Néanmoins, le bégaiement, la fréquence d’images lente et d’autres distractions ont donné au RPG autrement acclamé par la critique une réputation « mitigée » dans les avis des clients de Steam.

« Nous travaillerons constamment pour améliorer le jeu afin qu’il puisse être joué confortablement sur divers environnements et plates-formes PC », a déclaré l’éditeur. Cependant, « pour la version PC, la mise à jour des pilotes de votre carte graphique vers la dernière version peut améliorer considérablement les performances ».

Ce n’est peut-être pas le cas non plus. La fonderie numérique d’Eurogamer a noté jeudi que la version PC 1.02 de Anneau d’Elden « a un certain nombre de problèmes qui affecteront toutes les configurations matérielles sur tous les préréglages de paramètres graphiques. » Le rapport indique que des bégaiements allant jusqu’à un quart de seconde – faisant ainsi chuter la fréquence d’images d’un jeu à 60 ips dans les années 40 – sont détectés lorsque « de nouveaux effets, ennemis et zones apparaissent à l’écran ».

Le chargement de nouvelles zones de jeu déclenche également apparemment « un deuxième bégaiement plus envahissant », a ajouté Eurogamer. Alors que les moniteurs haut de gamme avec des taux de rafraîchissement variables peuvent améliorer ces distractions, « s’appuyer sur la technologie » n’est pas une solution acceptable étant donné que les versions console de Anneau d’Elden n’ont pas les mêmes problèmes.

« Il pourrait être judicieux d’attendre d’autres correctifs avant d’investir du temps dans la version PC de Anneau d’Elden», conclut Digital Foundry.

Les critiques des utilisateurs de Steam sont livides avec des plaintes de problèmes encore pires et des suggestions ad hoc pour les résoudre. Un utilisateur a signalé quatre plantages au cours de ses deux premières heures avec le jeu, intolérables avec une fréquence d’images plafonnée à 60 ips et aucun support de moniteur ultra-large. « C’est inacceptable », ont-ils déclaré.

Bandai Namco a déclaré que des correctifs sont à venir pour deux problèmes sans rapport, l’un concernant la sensibilité de la souris et l’autre qui ne parvient pas à lancer le logiciel Easy Anti-Cheat. Du côté des consoles, l’éditeur a reconnu un problème de sauvegarde de la progression dans la version PlayStation 5 de Anneau d’Eldenet a conseillé aux joueurs de sauvegarder manuellement leurs parties en quittant Anneau d’Elden depuis le menu système.

Anneau d’EldenLe lancement officiel a eu lieu vendredi à minuit. Les critiques publiées plus tôt dans la semaine ont donné une renommée universelle à la collaboration high fantasy de FromSoftware et George RR Martin, résultant en des scores Metacritic de 97 sur PlayStation 5 et de 95 sur Windows PC et Xbox Series X. Anneau d’Elden est également disponible sur PlayStation 4 et Xbox One.

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