Epic voulait que les jeux PlayStation PC de Sony rivalisent avec Steam, selon des documents

Epic Games a essayé de convaincre Sony, Microsoft et d’autres éditeurs d’apporter leurs titres sur Epic Games Store et est prêt à dépenser des millions pour le faire.

Un document confidentiel de 222 pages, déposé dans le cadre de la Epic contre Apple essai, révèle un large effort pour rivaliser avec Steam en 2020 avec des jeux gratuits, Fortnite promotions, et plus encore. Le document a été créé à l’origine en septembre 2020 et a été publié puis rapidement supprimé la semaine dernière.

Les documents montrent également qu’Epic a offert 200 millions de dollars à Sony l’année dernière pour au moins quatre jeux PlayStation de première partie, avant une plus grande poussée de Sony pour apporter plus de ses jeux PlayStation sur PC. Joueur PC fait un premier rapport sur certaines parties de ce document la semaine dernière, après qu’un fil de discussion de ResetEra a détaillé l’une des diapositives. Nous avons confirmé que le document était réel et qu’il contient de nombreux détails sur les efforts d’Epic pour améliorer sa boutique de jeux et concurrencer Steam.

Document interne d’Epic Games.

Il semble que l’accord Sony ait échoué, car Horizon Zero Dawn est apparu sur Steam l’année dernière, avec Days Gone arrivant la semaine prochaine. Epic Games a également tenté de convaincre Microsoft d’apporter ses jeux propriétaires sur Epic Games Store. «Leur leader PC Game Pass est contre ce que nous faisons», note le document, et Microsoft «fait une offre contre nous pour le contenu».

Microsoft a commencé à distribuer davantage de ses jeux sur Steam en 2019, mais ce document Epic semble suggérer que le fabricant de Xbox a parlé à Valve de Xbox Game Pass sur Steam. Des rumeurs suggèrent que Valve souhaite obtenir Game Pass sur Steam, mais rien n’a été annoncé jusqu’à présent. Le document d’Epic note que le chef de la Xbox, Phil Spencer, «rencontre parfois Gabe à Valve», dans la même section qui traite des efforts de Microsoft Xbox Game Pass.

Epic a également rencontré Riot Games, Activision / Blizzard et EA dans le but d’obtenir plus de contenu de jeu PC pour son magasin. « League of Legends est un long shot », admet Epic dans le document, tout en notant l’accord de lancement Patineur professionnel de Tony Hawk 1 + 2 sur l’Epic Games Store pourrait conduire à plus à l’avenir.

Microsoft a apparemment exigé des droits de streaming xCloud.

Ailleurs dans le document, il est également révélé que Microsoft a apparemment demandé aux développeurs indépendants d’accepter la prise en charge du streaming de jeux xCloud pour publier sur Xbox. «Microsoft utilise un langage sévère autour de l’exigence», affirme Epic, notant qu’il «signe ou sera supprimé de la Xbox». Nous avons contacté Microsoft pour commenter ces affirmations. Autres documents dans le Epic contre Apple L’essai a également détaillé que Microsoft proposait de réduire la réduction des ventes de jeux PC en échange de droits de streaming xCloud. Cette réduction à 12% a été annoncée, mais Microsoft n’a pas révélé si les développeurs devaient accepter d’accorder des droits de streaming à l’entreprise.

Le document montre à quel point Epic était désireux d’attirer les jeux les plus vendus de Steam dans Epic Games Store. Epic a identifié une opportunité de revenus d’environ 500 millions de dollars si tous les titres des plates-formes concurrentes étaient disponibles sur son magasin. Mais sur les 100 jeux les plus vendus sur Steam en 2019, seuls 20 étaient disponibles sur Epic Games Store.

«Ces titres Platine, Or, Argent et Bronze existants ne figurant pas sur Epic Games Store sont un trou flagrant dans notre catalogue PC», admet Epic dans le document. «Il sera difficile de gagner des parts de marché tant qu’ils ne seront pas également sur Epic Games Store.»

Epic est évidemment confronté au défi de convaincre les éditeurs et les développeurs d’apporter des jeux à son magasin PC, mais les jeux gratuits ont été le plus grand tirage au sort. Autres documents en Epic contre Apple a révélé plus tôt ce mois-ci qu’Epic avait dépensé au moins 11,6 millions de dollars en jeux gratuits et avait gagné 5 millions de nouveaux utilisateurs en retour.

Utilisateurs actifs mensuels d’Epic Games Store, à l’exclusion Fortnite.

Epic a également mis à profit la popularité de Fortnite pour attirer plus de monde dans son magasin, avec des cosmétiques gratuits et des campagnes pour lancer des jeux gratuits et faire connaître l’Epic Games Store. Ligue de fusée a également augmenté les chiffres d’Epic Games Store lorsqu’il est devenu gratuit en septembre, les employés d’Epic célébrant un plus grand nombre sur son propre magasin que via Steam pour le jour du lancement.

Alors qu’Epic a révélé en janvier 2020 qu’il comptait 100 millions d’utilisateurs d’Epic Games Store, ses documents internes soulignent comment son nombre mensuel d’utilisateurs actifs change lorsqu’il y a des jeux gratuits. En septembre 2019, le nombre mensuel d’utilisateurs actifs (hors Fortnite) est passé à 10,2 millions, puis est tombé à environ 8 millions jusqu’en février 2020, date à laquelle il est remonté à 10,14 millions lorsque Farming Simulator 19 et Syndicat Assassin’s Creed étaient tous les deux gratuits dans le magasin. Epic fait Grand Theft Auto V gratuit en mai 2020, ce qui a fait grimper le nombre d’utilisateurs actifs à 45,4 millions avant de redescendre à 29,3 millions le mois suivant.

Laisser un commentaire