‘Elden Ring’ está a la altura de las expectativas y muestra cómo es una experiencia de juego de $60:

La última incorporación a la serie «Souls», «Elden Ring», superó todas las expectativas y valió la pena la espera de casi tres años.

Desarrollado por FromSoftware, desarrollador de la franquicia Dark Souls, en colaboración con George RR Martin, creador de la serie de libros ‘Game of Thrones’, el juego está ambientado en las ficticias Lands Between. El Elden Ring, símbolo de orden y poder en el mundo, se ha hecho añicos, dejando a los Shardbearers, aquellos que sostienen fragmentos del anillo roto, para luchar por el poder sobre la tierra.

Los jugadores comienzan como uno de los Empañados, un grupo de personas desterradas de las Tierras Intermedias, llamadas como último esfuerzo para restaurar Elden Ring.

La historia es un poco complicada de entender, al igual que otros juegos de «Souls» anteriores. Sin embargo, el mundo tiene un diseño intrincado, con las descripciones de los elementos más pequeñas que brindan más contexto, lo que hace que todo encaje como un rompecabezas si los jugadores quieren sumergirse en la historia.

Sin embargo, a diferencia del trabajo anterior de FromSoftware, «Elden Ring» ahora alberga un mundo abierto masivo. Comparado con otros juegos AAA del género, este es un primer intento asombroso e impresionante.

El mundo se siente poblado y vivo. Personajes mundiales con sus propias misiones, mazmorras y cuevas, campamentos y caravanas enemigas, jefes de campo y más, el juego nunca se vuelve aburrido de recorrer. Sin embargo, no hay un menú para realizar un seguimiento de nada de esto, lo que significa que es responsabilidad del jugador usar su mapa, marcar lugares de interés para explorar y montar a su compañero a caballo, Torrent, para viajar en la dirección correcta con la brújula del juego. .

Para los nuevos jugadores, el vasto mundo de Lands Between puede parecer un poco desalentador al principio, pero para aquellos que quieren quedarse con él y aprender a usar su mapa, tener la capacidad de hacer lo que quieran, cuando quieran, se vuelve muy liberador y placentero.

Este tipo de libertad de elección también se traduce en la jugabilidad de ‘Elden Ring’, que es la culminación de todo el trabajo que FromSoftware ha realizado en el pasado, al tiempo que agrega un poco de sabor a la mezcla.

Junto con la dificultad típica de esquivar y despiadada que la serie siempre ha tenido, el botón de salto dedicado de «Sekiro: Shadows Die Twice» está de vuelta, haciendo que los segmentos de plataformas torpes por los que los juegos Souls son conocidos sean un poco más soportables.

La capacidad de usar dos armas del mismo tipo, llamada Power Stance, también se ha agregado en una forma nueva y mejorada de «Dark Souls II», cambiando al nuevo conjunto de movimientos con solo presionar un botón y permitiendo a los jugadores más variedad. en sus construcciones y estilo de juego.

Desde una gran espada que lanza columnas de fuego desde el suelo hasta una gran lanza que se convierte en un rayo para arrojar al enemigo, «Elden Ring» no tiene escasez de armas para elegir. Esta elección va aún más allá con el nuevo sistema Ashes of War, donde los jugadores pueden equipar algunas de estas habilidades especiales a ciertas armas para adaptarse al guerrero que quieren ser.

No tener armas y solo usar magia ahora es una opción válida, aunque difícil, ya que los jugadores pueden elegir entre una extensa lista de conjuros y conjuros para usar, cada uno único del anterior.

Para usar estas armas o hechizos, los jugadores deben mejorar sus estadísticas, como fuerza y ​​destreza para ciertas armas, e inteligencia y fe para ciertos hechizos. Al comienzo del juego, subir de nivel puede parecer una tarea ardua.

Sin embargo, una vez que estás más avanzado en la mitad o el final del juego, las runas, la moneda del juego, son más naturales para ti, lo que te permite subir de nivel con más frecuencia en cualquier construcción que desees.

«Elden Ring» también presenta nuevos aliados llamados Spirit Ashes, que son enemigos convertidos en amigos que el jugador puede convocar en ciertas áreas para ayudar a luchar, curar o distraer al jugador cuando lucha contra un oponente difícil. El combate montado también es otra adición al juego que, aunque tiene un diseño simple, es efectivo para lidiar con grupos de enemigos en el suelo.

También se han agregado mejoras en la calidad de vida para adaptar la fórmula de juego de Souls a un mundo abierto, como la capacidad de crear artículos de libros de cocina que se encuentran en todo el mundo y la cantidad de hechizos que uno puede tener dictada por la cantidad de colgantes que uno encuentra. que subir de nivel en la estadística mágica del juego.

Todas estas adiciones y cambios han hecho de «Elden Ring» uno de los juegos de Souls más accesibles para los nuevos jugadores y emocionante para los veteranos para explorar cómo pueden usar las nuevas mecánicas de juego en su beneficio.

Los gráficos de “Elden Ring” también son impresionantes. Desde las hojas doradas del gigante Erdtree en el centro del mundo flotando toda la noche, las sombras proyectadas por la hierba en un día soleado, hasta cuevas oscuras y lúgubres iluminadas solo por la luz de las antorchas, el estilo artístico del juego mejora la apertura del juego. Mundo de inspiración nórdica.

Sin embargo, en PC, el juego tiene algunos problemas. El juego está mal optimizado incluso para las PC de juegos de gama más alta, tiene muchos errores, como cuando descarga torrents, el jugador comienza a levitar y muere unos segundos más tarde, y tiene varias fallas en el modo multijugador o en solitario.

FromSoftware está trabajando para solucionar estos problemas y, recientemente, el 16 de marzo, envió un parche grande para corregir algunos errores e incluso agregar partes adicionales a las líneas de búsqueda de algunos personajes que no llegaron al lanzamiento inicial.

A pesar de algunos de los problemas evidentes, todo se ve eclipsado por la cantidad de pulido «Elden Ring», a la altura de todo el bombo previo al lanzamiento. Por $ 60, obtienes cientos de horas de juego único, que es más de lo que la mayoría de los juegos pueden reclamar. Este juego es una progresión natural en la serie Souls y bien vale la pena el tiempo de los jugadores nuevos y antiguos por igual, a pesar de la varios pantanos venenosos añadido esta vez para el deleite del director Hidetaka Miyazaki.

Calificación: 5 de 5 estrellas

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