Évaluations et classements des compétences de la saison 6 – Overwatch

Sur cette page, vous trouverez des détails sur le fonctionnement des systèmes d’évaluation et de classement des compétences d’Overwatch Saison 6.

La saison 6 d’Overwatch commence dans un peu plus d’une semaine (le 28 août, pour être précis), et quelques changements importants ont été confirmés sur la façon dont les notes de compétences – en particulier les systèmes de décroissance et de placement – seront gérées à l’avenir.

Pour les non-initiés, votre classement des compétences est le système qui détermine votre niveau d’aptitude au sein de la base de joueurs globale, ce qui aide le système de matchmaking à vous mettre en contact avec – et contre – des joueurs de compétences à peu près équivalentes.

Avant de jeter un œil au tableau de classement, voici un aperçu du fonctionnement du système, mis à jour pour refléter les changements introduits avec la saison 6 :

– Si votre cote de compétence est supérieure à 3000, vous devrez alors terminer un minimum de cinq parties par semaine (au lieu de sept), sinon vous serez soumis au système de dégradation de la cote. Après une semaine d’inactivité, dans la saison 6, vous perdrez 25 points (au lieu de 50) toutes les 24 heures jusqu’à ce que vous terminiez un match.

– Lorsque vous terminez un match, le temps jusqu’à ce que la décomposition commence autrement est retardé de 24 heures. Cependant, vous ne devriez pas vous sentir esclave de jouer au jeu tous les jours, car ces reports s’empilent les uns avec les autres. Cela signifie que vous pouvez vous asseoir et jouer aux sept jeux dans un même cadre, puis ne pas jouer pendant une semaine de plus si vous ne le souhaitez pas.

– Un autre changement a été introduit dans la saison 5 pour rendre plus difficile pour les joueurs d’évaluer leur classement et de prendre plaisir à battre les petits gars. Non seulement il est beaucoup plus difficile d’atteindre les extrémités les plus basses et les plus élevées de l’échelle, mais si vous descendez en dessous d’une note de 500, vous ne pourrez plus voir votre niveau actuel.

– Ceux qui terminent dans le top 500 reçoivent un spray animé spécial et une icône de joueur. Vous ne pouvez pas atteindre 500 une fois et prendre votre retraite pour la saison si vous voulez ces éléments – vous devrez être assis dans le Top 500 à la fin de la saison.

C’est donc la base du fonctionnement du système d’évaluation des compétences, mais voici une ventilation de tous les rangs actuellement connus dans Overwatch, ainsi que les points de jeu compétitif que vous recevrez pour avoir terminé dans une tranche donnée. Ces points peuvent être utilisés pour acheter des Golden Guns, et nous en avons inclus une galerie au bas de cette page pour référence.

Notez que les changements de fourchette n’ont pas été inclus dans la récente vidéo de mise à jour des développeurs sur la saison 6. Pour cette raison, nous supposons qu’ils resteront les mêmes que ceux de la saison dernière, bien que ce tableau soit susceptible de changer.

Rang de la saison 6PointsRécompenses (PC)
Bronze1-1499100
Argent1500-1999200
Or2000-2499400
Platine2500-2999800
diamant3000-34991200
Maître3500-39992000
Grand maître4000+3000

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