Explication du système recherché de Red Dead Redemption 2

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    Amérique, 1899. La fin de l'ère du Far West a commencé alors que les hommes de loi traquent les derniers gangs hors la loi. Ceux qui ne se rendront pas ou ne succomberont pas seront tués.Après qu'un vol se soit mal passé dans la ville de Blackwater, dans l'ouest du pays, Arthur Morgan et le gang Van der Linde sont contraints de fuir. Avec des agents fédéraux et les meilleurs chasseurs de primes du pays qui se massent sur leurs talons, le gang doit voler, voler et se frayer un chemin à travers le cœur accidenté de l'Amérique pour survivre. Alors que l'approfondissement des divisions internes menace de déchirer le gang, Arthur doit faire un choix entre ses propres idéaux et sa loyauté envers le gang qui l'a élevé.Des créateurs de Grand Theft Auto V et de Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 est un récit épique de la vie en Amérique à l'aube de l'ère moderne. À venir le 26 octobre 2018 sur les systèmes PlayStation 4 et Xbox One.Caractéristiques:Titre: Red Dead RedemptionSérie: Red DeadType: Jeux numériquesGenre: ActionClassement PEGI: 18Plateforme: PS4Dans la boite:En emballage de vente: 1 x unité principale
  • Microsoft Red Dead Redemption 2 (Xbox ONE / Xbox Series X S)
  • Microsoft Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition (Xbox ONE / Xbox Series X S)

Le système recherché dans Red Dead Redemption 2 n’est pas particulièrement simple, ni n’est-il le même que dans Red Dead Redemption ou dans l’un des jeux GTA. Le jeu n’est pas très riche en explications approfondies, mais comprendre le fonctionnement du système recherché est absolument crucial et vous aidera chaque fois que vous planifiez un crime.

Les témoins

Lorsque vous commettez une infraction, il existe plusieurs issues possibles dont une seule conduit à un statut recherché. Soit:

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  • Il n’y a pas de témoins, auquel cas vous êtes en clair; ou alors
  • Il y a des témoins indirects qui ont vu le crime mais qui ne peuvent pas vous identifier, auquel cas vous êtes, encore une fois en clair.

S’il y a un témoin (directement ou indirectement) qui peut vous identifier, il essaiera d’avertir les autorités. Vous pouvez empêcher cela par la coercition ou la force, empêchant une fois encore l’intervention.

Témoin indirect, on entend un témoin qui ne vous a pas nécessairement vu commettre le crime, mais qui vous a vu sur les lieux du crime par la suite.

Ce n’est que lorsqu’un témoin qui peut vous identifier parvient à signaler le crime qu’il y aura une situation recherchée.

De toute évidence, si les hommes de loi vous voient personnellement commettre un crime, la même situation se produit. Selon la gravité de votre crime, une certaine valeur de prime est placée sur votre tête, et cela détermine si vous êtes recherché vivant ou mort ou vivant.

Phase de poursuite active

Lorsque des hommes de loi arrivent sur les lieux du crime et vous repèrent, la phase de poursuite active est déclenchée.

Les hommes de loi essaient de vous attraper avant que vous ne vous échappiez. Vous avez la possibilité de vous rendre, mais uniquement dans le cas de délits mineurs. Dans ce cas, vous êtes arrêté et emprisonné, ce qui vous laisse deux options: payer l’amende et purger votre peine, ou être jeté par votre gang. Si vous essayez de vous échapper, les hommes de loi vous poursuivront.

Le blip de votre personnage sur la mini-carte devient rouge pendant que vous êtes dans leur vue. Si la ligne de vue est interrompue, le point rouge restera sur la carte où les hommes de loi vous ont vu pour la dernière fois, et ne se recentrera sur votre personnage que si vous êtes repéré à nouveau.

Après un certain temps, ils considèrent que vous vous êtes échappé, mettant fin à la phase active. Alternativement, franchir les frontières étatiques met également fin à la poursuite active.

Phase recherchée passive

La phase passivement recherchée commence après la fin de la poursuite active.

Dans l’État où vous êtes recherché, davantage de législateurs patrouilleront sur les routes et des points de contrôle sont mis en place. Les chasseurs de primes viendront après vous de temps en temps. Si vous commettez une série de 12 crimes de haute gravité en 60 minutes dans le monde réel, certaines villes entreront en lock-out pendant 350 minutes en jeu. Le verrouillage limite le nombre de personnages et d’entreprises accessibles.

Crédit à https://www.reddit.com/user/BurayanFury

Vous pouvez mettre fin à la phase de recherche passive en payant votre prime à n’importe quel bureau de poste du jeu, ce qui vous ramène ensuite à votre statut neutre, en vous débarrassant entièrement du niveau souhaité.

Bien qu’il n’y ait pas d’explication dans le jeu à cela, l’application Companion du jeu comprend un guide, dont une capture d’écran a été partagée par l’utilisateur de Reddit BurayanFury.

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