Fallen Legion: Rise to Glory Review

Légion déchue : Rise to Glory est un jeu difficile à classer, car il ne ressemble à rien de ce à quoi j’ai joué auparavant. Comme toujours dans ces situations, je m’en remets aux paroles du sergent Joe Friday, couvrant « juste les faits, madame ».

Les faits dans ce cas sont que Fallen Legion: Rise to Glory vient des développeurs de YummyYummyTummy et a été publié pour la première fois dans la nuit des temps, en 2018 en fait, sur Steam. Il est maintenant arrivé sur des consoles fournies avec son jeu de suivi – Fallen Legion Revenants – qui fera l’objet d’une prochaine revue. Décrit comme un « RPG d’action intense », vous devez obtenir toutes les pensées de Anneau d’Elden et ainsi de suite hors de votre tête, car cela n’a rien à voir avec ce chef-d’œuvre.

Légion déchue monte vers la gloire examen 3

Le récit d’un RPG, qu’il soit de style action ou non, est vital, et heureusement Fallen Legion: Rise to Glory vous a couvert. Dans un mouvement intéressant, le récit du jeu est divisé en deux, votre choix de personnage décidant de la branche de l’histoire que vous suivez. Les protagonistes sont Cecille, la fille de l’Empereur qui, à l’ouverture du jeu, reçoit la nouvelle que son père est décédé, et en tant que telle est la nouvelle impératrice. Cette branche de l’histoire s’appelle Sins of an Empire et voit Cecille essayer de redonner à sa maison son ancienne gloire, aidée par un livre parlant qui aime manger les âmes humaines. Oui, c’est bizarre !

L’autre branche s’appelle Flames of Rebellion, où vous incarnez Legatus Laendur, qui voit toute cette affaire de succession comme une opportunité de libérer sa patrie du joug cruel de l’empire et de tracer sa propre voie. Heureusement, les deux branches jouent de la même manière, ce qui est pratique, car les systèmes de combat sont également assez dingues, mais nous en reparlerons plus tard.

La présentation est étrange à essayer de décrire aussi. Le style artistique est magnifique, avec une belle ambiance dessinée à la main non seulement pour tous les personnages et ennemis que vous rencontrez, mais aussi pour les arrière-plans des niveaux – même en ce qui concerne l’écran de la carte, pas traditionnellement un point fort de beaucoup de Jeux. La conception des personnages que vous contrôlez est fermement à l’extrémité anime du spectre, et tandis que les ennemis vont des minuscules gobelins aux dragons remplissant l’écran, la philosophie de conception est claire tout au long. Franchement, Rise to Glory a fière allure.

Cela a aidé que le son envoyé soit également un point fort, avec des cinématiques entièrement exprimées avec un jeu raisonnable (bien que Cecille donne l’impression que sa voix passe par un appareil pour la faire sonner comme un robot, pour une raison étrange). La musique et les bruits de combat sont tous présents et corrects, et de manière générale, je n’ai rien à redire sur le côté présentation du jeu.

Cela devient un peu plus difficile quand il s’agit de décrire à quoi ressemble Fallen Legion: Rise to Glory. Comme je l’ai mentionné, il y a un écran de carte pour naviguer qui vous mènera à un certain nombre de niveaux différents. Certains de ces niveaux sont simplement là pour planter le décor, jouer à travers des conversations et des discussions, mais la majorité nous oblige à entrer en action. Et quelle action c’est ! Chaque niveau dans lequel nous devons nous battre prend la forme d’une course à défilement horizontal, presque sans fin, et la course n’est interrompue que par l’arrivée brutale d’ennemis que nous devons combattre.

Légion déchue monte vers la gloire examen 2

Ces ennemis doivent être éliminés, et les deux personnages se battent de la même manière, en invoquant des « formes platoniciennes d’armes ». Non, je ne sais pas ce qu’est une arme platonique, mais fondamentalement, les personnages principaux les invoquent pour se battre en imaginant les formes de héros de la légende – donc Apollon est convoqué pour être un archer, et Zulfiqar est convoqué pour être un grand type avec une épée, et ainsi de suite. Au fur et à mesure que nous progressons dans l’aventure, nous pouvons trouver et vaincre des personnages supplémentaires que nous pouvons ensuite invoquer dans notre équipe. Choisir les personnages à emmener à un niveau devient vite vital.

Le combat réel est un mélange étrange de purée de boutons frénétique et de jeu tactique. Chacun des exemplaires (comme on appelle les armes platoniques) a un bouton qui lui est assigné, puis votre personnage en a un autre. Ainsi, A, B, X et Y sont attribués aux différents personnages, tandis que chacun a une sorte de cercle qui se remplit, chaque segment du cercle représentant une possibilité d’attaque, si cela a un sens. Le seul autre bouton dont il faut vraiment s’inquiéter est LB, qui est le bouton de blocage, et si vous parvenez à chronométrer parfaitement un blocage, il peut refléter une flèche ou une boule de feu, ou décaler un ennemi plus gros, vous permettant d’obtenir des coups sans opposition.

En appuyant sur les boutons d’attaque, vos exemplaires mettent en place une chaîne d’attaque, et chaque cinquième coup est appelé un coup mortel, avec une attaque plus puissante qui sort. Si vous êtes touché, cependant, la chaîne d’attaques se réinitialise, vous devez donc garder un œil sur ce que font les ennemis en même temps que vous essayez d’appuyer sur vos attaques. C’est très difficile à expliquer, mais cela prend tout son sens une fois que vous l’avez essayé.

Le personnage principal, quel que soit celui que vous choisissez de jouer, a un double rôle. Ils peuvent utiliser la magie pour attaquer de loin, ou ils peuvent dépenser leur mana en soignant tous les membres du groupe, ou ils peuvent en utiliser plus pour ressusciter les exemplaires qui ont été vaincus. Une fois que tous les exemplaires sont morts, vous disposez d’une brève fenêtre pour appuyer sur le bouton Y dans le but de gagner du mana et de rappeler quelqu’un, sinon la prochaine attaque vous tuera, ce qui entraînera une douche précoce. Si vous êtes dans un combat de boss, alors vous commencez là, mais sinon vous devez recommencer toute l’étape où vous étiez. Peut-être avec une autre gamme d’exemplaires, hein ?

revue de la légion déchue vers la gloire 1

Au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquez également des pierres précieuses supplémentaires qui, une fois équipées, modifient le comportement de certains exemplaires. Un saphir fissuré, par exemple, peut inciter Zulfiqar à protéger ses coéquipiers après un blocage parfait, et il y en a beaucoup d’autres à trouver. Il existe également des reliques à équiper qui s’épuisent après une utilisation, mais qui peuvent suffire à renverser le cours de la bataille en votre faveur. Obtenir le bon équilibre entre les personnages pour tirer parti des pierres précieuses que vous avez équipées conduit à certaines considérations tactiques.

La dernière chose à considérer est qu’au fur et à mesure que vous parcourez les niveaux, un scénario et trois réponses possibles vous sont présentés. vous devez en choisir un avant la fin du temps imparti. Cela peut avoir des conséquences sur toute la ligne, à la fois bonnes et mauvaises, mais à court terme, cela guérira votre groupe et peut-être même leur donnera un buff. C’est une autre couche de complexité qui vous aide à rester engagé.

Dans l’ensemble, j’ai apprécié mon temps avec Fallen Legion: Rise to Glory. Avec ma tête supercritique, je pourrais dire que cela devient un peu la même chose plus loin dans le récit, mais de nouveaux ennemis et patrons aident à garder les choses assez fraîches. Il ne joue pas comme tout ce que vous aurez joué auparavant, ce qui est une nouveauté à cette époque où il semble que tout a été fait auparavant, et c’est donc un jeu qu’il est bon de recommander à ceux qui recherchent quelque chose d’un peu différent. Fallen Legion: Rise to Glory a deux histoires fortes et plus de niveaux que vous ne pouvez en agiter. Qui pourrait demander plus?

Fallen Legion: Rise to Glory est sur le Boutique Xbox

Fallen Legion: Rise to Glory est un jeu difficile à classer, car il ne ressemble à rien de ce à quoi j’ai joué auparavant. Comme toujours dans ces situations, je m’en remets aux paroles du sergent Joe Friday, couvrant « juste les faits, madame ». Les faits dans ce cas sont que Fallen Legion: Rise to Glory vient des développeurs de YummyYummyTummy et a été publié pour la première fois dans la nuit des temps, en 2018 en fait, sur Steam. Il est maintenant arrivé sur des consoles livrées avec son jeu de suivi – Fallen Legion Revenants – qui fera l’objet d’un…

Fallen Legion: Rise to Glory Review

Fallen Legion: Rise to Glory Review

2022-09-25

Paul Renshaw





Avantages:



  • De belles histoires

  • Niveaux bourrés d’action

  • Et cette action est rapide et furieuse


Les inconvénients:



  • Peut devenir un peu pareil, une fois que vous avez trouvé la meilleure tactique


Info:



  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, rendez-vous à – NIS America

  • Formats – Xbox Series X|S, Xbox One, PC, PS5
  • Version revue – Xbox Series X
  • Date de sortie – 26 août 2022

  • Prix ​​de lancement à partir de – 24,99 £


Score TXH



4/5

Avantages:


  • De belles histoires

  • Niveaux bourrés d’action

  • Et cette action est rapide et furieuse

Les inconvénients:


  • Peut devenir un peu pareil, une fois que vous avez trouvé la meilleure tactique

Info:


  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, rendez-vous à – NIS America

  • Formats – Xbox Series X|S, Xbox One, PC, PS5
  • Version revue – Xbox Series X
  • Date de sortie – 26 août 2022

  • Prix ​​de lancement à partir de – 24,99 £


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