Fallen Order 2, espérons-le, double sa mécanique Soulslike

Le jeu Soulslike est un genre autrefois niche, mais maintenant incroyablement populaire. FromSoftware a itéré cette formule sur plusieurs titres, avec le plus récent Anneau d’Elden montrant comment ce genre peut fonctionner dans un jeu en monde ouvert. Plusieurs jeux ont essayé de reproduire précisément la formule de FromSoft (avec plus ou moins de succès), tandis que d’autres jeux y ont apporté leur propre touche. L’un d’entre eux, peut-être surprenant, était Star Wars Jedi : Ordre déchu.

Maintenant, la suite est presque officiellement confirmée par son nom comme étant en développement. Star Wars Jedi : Ordre déchu 2 devrait être révélé à Star Wars Celebration vers la fin de ce mois, et beaucoup sont curieux de savoir quelle est la prochaine étape pour Cal Kestis et son gang. Il y a une tonne de directions un nouveau Star Wars Jedi : Ordre déchu le jeu pourrait aller, mais peut-être qu’une chose qu’il devrait faire est de plonger encore plus loin dans ses éléments Soulslike.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

CONNEXES: Razer révèle une manette Xbox sur le thème de Stormtrooper pour Star Wars Day

Star Wars Jedi: Fallen Order ressemble plus à Sekiro qu’aux âmes traditionnelles

Il convient de noter que, alors que Star Wars Jedi : Ordre déchu est un jeu Soulslike, il est probablement plus comparable à Sekiro que pour les autres jeux du catalogue de FromSoftware. Ses éléments de base sont clairement tirés du genre, cependant. Tous Star Wars Jedi : Ordre déchu la planète a des chemins et des secrets interconnectés à découvrir, des points de repos soignent le joueur et réinitialisent les ennemis, les joueurs doivent récupérer l’XP perdu ou le perdre pour toujours, son combat général et son gameplay sont proches de Sekiro‘s, certains éléments clés de la reconnaissance des formes dans ledit combat, l’exploration enrichissante et ses propres défis.


Star Wars Jedi : Ordre déchuLe BD-1 de fonctionne également de la même manière que les flacons Estus Flask / Blood Vials / Flasks of Crimson Tears, tandis que l’accent mis sur les frappes et les blocages parfaits est plus proche de Sekiro que la plupart des jeux Souls. Il existe également des différences clés telles que l’absence d’un compteur d’endurance et peut-être des points de contrôle encore plus nombreux, mais il est facile de voir comment Ordre déchu prend des mécanismes Soulslike et les fait siens.

Star Wars Jedi: Fallen Order 2 ferait bien avec la narration Soulslike

Peut-être que l’une de ses plus grandes différences par rapport à la formule générale Soulslike est l’endroit où il pourrait apprendre le plus. Aimer Sekiro, Star Wars Jedi : Ordre déchu raconte une histoire assez simple. Ce n’est pas rare dans Guerres des étoiles: un Survivant Jedi de l’Ordre 66 essayant de survivre pendant les Temps Sombres. C’est un crochet intéressant et ça marche, mais il est sans doute surutilisé. Même le plus grand mystère du jeu, celui de la race Zeffo sensible à la Force, est plutôt sur le nez.


Plutôt, Star Wars Jedi : Ordre déchu 2 devrait se concentrer davantage sur l’accent mis par le jeu Souls sur la narration environnementale. Les joueurs pouvaient découvrir de nouveaux Guerres des étoiles personnages et traditions à travers les descriptions d’objets, tandis que le jeu pourrait obscurcir suffisamment certaines factions et objectifs pour permettre l’interprétation des joueurs. Cette méthode pourrait même étendre les opérations des conventions Star Wars déjà établies, mais ajouter une façon plus intéressante de s’y engager.

Cela pourrait limiter, mais aussi approfondir l’échelle de Star Wars Jedi : Ordre déchu 2. Le jeu original racontait une histoire de combat d’empire couvrant la galaxie, mais peut-être que la suite pourrait aller ailleurs. De toute évidence, les personnages sont attirés par la défaite de l’empire, et peut-être pour ce faire, ils cherchent à apprendre des Zeffo restants, qui ont vraisemblablement disparu dans l’espace inconnu. Cela pourrait limiter les planètes et les éléments connus de la franchise, et propulser Cal et ses amis dans une histoire plus unique.


De cette façon, ils pourraient en apprendre davantage sur la Force, sur le côté obscur et tout cela – sous prétexte de vaincre l’Empire – mais en le limitant par des interactions uniques avec le Zeffo. Par ici, Star Wars Jedi : Ordre déchu 2 joueurs pourraient reconstituer ce qui leur est arrivé et peut-être à d’autres personnages qu’ils rencontrent, leurs compagnons, etc. d’une manière plus ludique et d’investigation.

CONNEXES: Xbox offre 12 consoles Lego Star Wars Xbox Series S personnalisées pour Star Wars Day

Star Wars Jedi: Fallen Order 2 et fonctionnalités Soulslike

En fin de compte, il semble peu probable que la franchise aille dans cette direction, mais le jeu a beaucoup à faire. Par exemple, il serait intéressant qu’il adopte un système de mise à niveau plus proche du RPG. Cela permettrait des builds dans Star Wars Jedi : Ordre déchu, où l’endurance et la force pourraient être augmentées pour les builds de mêlée, une statistique de Force pourrait renforcer les mouvements de Force acquis par l’exploration au lieu d’un système de niveau de compétence u, et plus encore. Peut-être que Cal pourrait trouver des sabres laser d’autres Jedi liés à cela, alors que le Star Wars Jedi : Ordre déchu capture la puissance du combat au sabre laser, il perd une partie de la grâce.


Les sabres laser se présentent sous plusieurs formes, avec tout, des fouets et des griffes aux poignards et aux blasters vus dans la franchise étendue, et ce serait formidable de voir Cal utiliser différentes méthodes, ainsi que la Force. Peut-être que Cal pourrait d’une manière ou d’une autre être encouragé à expérimenter avec des sabres laser, créant quelque chose de similaire aux armes astucieuses dans Transmis par le sang.

La perspicacité est une autre Transmis par le sang fonctionnalité qui fonctionnerait bien dans Star Wars Jedi : Ordre déchu 2. S’appuyant sur l’exemple spéculatif mentionné ci-dessus, si Cal suivait le Zeffo dans des régions inconnues, il pourrait peut-être éventuellement voir les influences métaphysiques du côté obscur sur leur civilisation, même maintenant.

Il y a tellement de bonnes options. Peut-être que Cal pourrait invoquer des Jedi Force Ghosts comme Anneau d’Eldenl’invocation cendrée, les bêtes légendaires de Star Wars Jedi : Ordre déchu pourrait être étendu à des boss optionnels plus horribles et à des zones comme dans les jeux Souls, etc.

On ne sait finalement pas quelle direction Respawn et EA ont prise avec l’histoire du jeu et le gameplay, mais un vrai Guerres des étoiles Le jeu des âmes semble incroyablement attrayant.

Star Wars Jedi : Ordre déchu 2 serait en développement.

PLUS: La nouvelle bande-annonce d’Obi-Wan Kenobi comprend une scène de Dark Vador


yves guillemot PDG d'ubisoft

La famille Guillemot aurait tenté d’arrêter les tentatives de rachat d’Ubisoft

Lire la suite


A propos de l’auteur

Commentaires