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Dans un peu plus d’une semaine, le prochain championnat majeur CS: GO commencera! Lors de la phase d’ouverture des Challengers (du 5 au 9 septembre), nous verrons les deux meilleures équipes de chaque région (Amériques, Asie, CEI et Europe) affronter les huit dernières équipes de la dernière étape Major’s Legends.

Cependant, la prochaine fois, nous n’inviterons pas toutes les huit équipes du bas de la scène Legends. Les deux équipes qui terminent 0-3 à la London Legends Stage devront se qualifier par l’intermédiaire des Minors pour Katowice 2019.

Et ainsi, deux équipes feront une sortie anticipée du circuit du championnat majeur. Pour les remplacer, deux équipes supplémentaires se qualifieront parmi les Mineurs régionaux: les équipes de la troisième place de chaque région participeront à un bref playoff, les deux premières se qualifiant pour l’événement principal.

(En d’autres termes, deux régions enverront une équipe supplémentaire à Katowice)

Quelles équipes vivront pour se battre un autre jour et lesquelles seront renvoyées à la planche à dessin? Rejoignez-nous à Londres et découvrez!


À partir d’aujourd’hui, l’interface utilisateur Panorama de CS: GO est active par défaut pour les joueurs sur tous les systèmes d’exploitation pris en charge. Si vous ne l’avez pas déjà essayé, lancez-vous dans un jeu et découvrez les nouveautés!

Étui Horizon

Aujourd’hui, nous lançons également le boîtier Horizon, comprenant 17 nouvelles finitions d’armes communautaires, ainsi que quatre tout nouveaux couteaux!


Aujourd’hui, nous lançons un aperçu de la toute nouvelle interface utilisateur Panorama pour CS: GO. Cette refonte visuelle est le changement le plus substantiel apporté à l’aspect et à la convivialité de CS: GO depuis la sortie du jeu en 2012. Du menu principal au tableau de bord, toute l’expérience d’interaction avec le jeu a été mise à jour.

Nous travaillons toujours sur Panorama, mais les plus gros morceaux sont prêts, il est donc temps pour la communauté CS: GO de l’essayer!

Panorama UI est actuellement disponible en version bêta, cliquez ici pour plus de détails sur la façon de tester la mise à jour. Notez que cette version de l’interface utilisateur de Panorama ne prend en charge que «S’entraîner avec des bots». Vous pouvez également jouer avec un ami en vous joignant à une fête et en commençant une séance d’entraînement.


Aujourd’hui, nous mettons à jour le pool de cartes Active Duty; Cobblestone est sorti et la carte la plus emblématique de CS: GO, Dust II, est de retour!

Le pool Active Duty révisé sera présenté au FACEIT Major à Londres plus tard cette année. Et ne vous inquiétez pas – si vous espériez faire la queue pour Cobblestone, il est toujours disponible dans chaque mode de jeu.

Nuke disponible dans Wingman

Nous ajoutons également une version raccourcie de Nuke au pool de cartes Wingman. Cette version de Nuke propose des modifications expérimentales sur le site de la bombe B, alors faites la queue pour un match si vous souhaitez avoir un aperçu.

Groupes de cartes occasionnels

Les groupes de cartes occasionnels ont été ajustés en fonction de la durée de lecture de la carte. Cobblestone a été déplacé dans le groupe de cartes «Delta». Expédié et l’Autriche ont été transférés dans le groupe Carte «Sigma».

Oh, et nous avons écrasé un vilain bogue de serveur. Bon week-end tout le monde!


La mise à jour d’aujourd’hui comprend une foule d’ajustements pour Nuke, Dust II et Canals, alors lancez-vous dans un match et découvrez les nouveautés!

Parallèlement à ces mises à jour de carte, nous apportons également un ajustement au commerce d’objets CS: GO, décrit ci-dessous.

Pour plus de détails, cliquez ici.

Revisiter le commerce

Le trading Steam a été créé pour permettre aux clients d’échanger facilement des articles entre eux, et chaque jour, nous voyons des milliers de clients utiliser Steam Trading de cette manière. Récemment, nous avons cherché des moyens de réduire certaines utilisations non intentionnelles négatives du trading dans CS: GO (telles que la fraude et les escroqueries), dans le but de préserver le commerce entre les joueurs.

À partir d’aujourd’hui, les objets CS: GO reçus en échange auront le même temps de recharge de sept jours que les objets achetés dans le jeu ou via le marché de la communauté Steam.

Au fil du temps, des tiers ont développé des services qui utilisent des comptes Steam automatisés pour imiter les joueurs et utiliser la fonctionnalité de trading de Steam. Malheureusement, certains de ces services tiers sont devenus un vecteur de fraude ou d’escroquerie. Contrairement aux joueurs, ces services reposent sur la possibilité d’échanger chaque article très fréquemment. En revanche, un objet donné se déplace entre les joueurs réels pas plus d’une fois par semaine dans la grande majorité des cas.

Nous voulons nous assurer que l’échange d’objets Steam est une fonctionnalité utile qui continue de fournir aux clients la liberté de donner et de recevoir des objets comme ils le souhaitent. Cependant, nous réalisons que le changement d’aujourd’hui peut également perturber certains joueurs. Nous continuerons d’évaluer les politiques de trading au fil du temps, et si vous avez des commentaires ou des préoccupations concernant le changement, vous pouvez nous envoyer un e-mail à CSGOTeamFeedback [at] valvesoftware.com.

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