Global Offensive »Résultats de la recherche» JOUEZ MAINTENANT

L’ESWC 2013 est maintenant en phase éliminatoire avec un certain nombre de matchs intéressants à venir à Paris, en France, ce week-end.

Le seul représentant nord-américain, États Unis complexité, a reçu un tirage au sort difficile sous la forme des champions en titre Suède Ninjas en pyjama, tandis que France VeryGames se rencontreront Suède fnatique du même côté du support.

Dans le même temps, le tournoi féminin se résume à la grande finale au cours de laquelle Allemagne ALTERNER se réunira Suède Druidz dans une bataille pour 5 000 $.

fnatique

Voici le programme du reste de l’événement:

Samedi 2 novembre:

Dimanche 3 novembre:

Grande finale (BO3)09:30 CET (4:30 EDT)

Vous pouvez trouver des galeries de photos, des interviews vidéo, des statistiques de match, des liens de flux et plus encore sur HLTV.org. Vous pouvez également consulter le site officiel ESWC.com pour les résultats et les informations de streaming.


Vous voulez essayer CS: GO? Jouez GRATUITEMENT dès maintenant jusqu’au dimanche à 13 h, heure du Pacifique! C’est maintenant le moment idéal pour attraper vos amis et les amener dans le jeu. Restez dans les parages après la fin du week-end – CS: GO et Operation Payback sont tous deux en vente à 50% de réduction jusqu’à lundi.

Pour tous les nouveaux joueurs, CS: GO comprend une tonne de nouveaux modes de jeu, personnages, cartes, armes et plus encore. Si cela vous semble un peu accablant, voici quelques conseils pour vous aider à démarrer:

Tout d’abord, si vous n’avez jamais joué à un jeu Counter-Strike auparavant, consultez le cours sur les armes où vous en apprendrez davantage sur les concepts de base du jeu. Même les vétérans chevronnés devraient essayer le parcours spécial chronométré à la fin.

Prêt à tester vos compétences? Dirigez-vous vers la course à l’armement ou le match à mort, des modes rapides où vous pouvez pratiquer chaque arme sans trop vous soucier des objectifs.

Ok, maintenant que vous avez les armes, il est temps de travailler en équipe! Rendez-vous en mode Démolition pour une action rapide et intense où les deux équipes se disputent un site de bombardement central. Ou, si vous êtes d’humeur pour une action classique de Counter-Strike, participez à un match occasionnel et pratiquez de nouvelles stratégies.

Envie d’un défi? Lancez-vous dans le matchmaking compétitif, où vous jouerez un match au meilleur des 30 5 contre 5. Le matchmaking vous placera dans des matchs avec des joueurs de votre niveau de compétence, et vous recevrez un classement personnel une fois que vous aurez gagné 10 matchs. Les matchs compétitifs peuvent prendre un certain temps, alors assurez-vous d’avoir suffisamment de temps avant de vous engager dans un match!

Profitez du week-end gratuit et n’oubliez pas de vous procurer CS: GO et un laissez-passer Operation Payback avant la fin de la vente le lundi!


Merci de votre patience alors que nous travaillons à nos prochaines mises à jour importantes de la version bêta. Sur la base de vos commentaires, nous apportons une tonne de changements, y compris une réécriture de sv_pure, un nouveau système pour ajuster la spatialisation audio, ainsi que du travail supplémentaire pour les voix des personnages. Restez à l’écoute au cours des prochaines semaines pour ces mises à jour.

Pendant ce temps, nous avons eu une excellente occasion d’observer le large éventail de compétences présentées par les bêta-testeurs CS: GO. Auparavant, nous avons examiné les tournois professionnels pour des exemples de jeu habile. Maintenant que nous continuons à tester notre système de matchmaking en ligne, nous pouvons examiner le reste de la population bêta. Comment les joueurs de faible, moyen et haut niveau se comparent-ils les uns aux autres? Comme vous vous en doutez, plus le classement d’un joueur est élevé, plus il commence à ressembler à un pro.

Certains des exemples les plus évidents de compétences apparaissent lorsque nous examinons les armes.

Par exemple, en utilisant l’AK47 et le M4A4, nous voyons que les joueurs de haut niveau sont capables de maintenir leur précision de beaucoup plus loin.

Pour les pistolets comme le Desert Eagle, ces joueurs parviennent à obtenir des tirs à la tête beaucoup plus souvent.

C’est excitant de voir les joueurs traduire leurs capacités en CS: GO. Comme toujours, pour nous aider pendant le développement: chargez la version bêta, regroupez-vous avec vos amis et allez montrer vos compétences!



Aujourd’hui, nous ouvrons Broken Fang Premier à tout le monde.

Broken Fang Premier, qui introduit une phase de sélection / interdiction au début d’un match compétitif, permet aux joueurs de tester leur courage sur l’ensemble du pool de cartes Active Duty. Choisissez et bannissez des cartes, choisissez votre camp de départ et travaillez ensemble pour gagner 16 tours.

L’opération Broken Fang se termine le 30 avril, c’est donc le moment idéal pour faire la queue pour Broken Fang Premier avec des amis. Et si vous êtes détenteur d’un passe d’opération, vous avez un mois pour accomplir des missions, collecter des étoiles et échanger des récompenses dans la boutique des opérations.


Capsules d’autocollants RMR 2020


Au cours de l’année écoulée, les meilleures équipes CS: GO du monde ont participé à des événements de classement régional pour des invitations à un championnat majeur. En fin de compte, il n’y aurait pas de Major en 2020, mais il est important que les fans aient l’occasion de célébrer et de reconnaître le travail acharné des meilleures équipes de 2020. Nous sommes donc ravis d’annoncer 2020 CS: GO RMR Capsules.

Ces capsules représentent les équipes qui auraient reçu des invitations au Fall Major 2020, ventilées par statut d’invitation (Legend, Challenger, Contender). Vous pouvez trouver les scores et les classements finaux du RMR ici.

Pour ces stickers, 50% des bénéfices soutiennent directement les équipes.

Événements RMR 2021

Nous continuerons d’organiser des événements RMR régionaux pour identifier les 24 équipes à inviter au PGL Stockholm Major 2021. Dans le lien ci-dessous, vous pouvez trouver tous les détails et mises à jour du système d’événements RMR 2021, mais voici quelques faits saillants:

  • Les points RMR sont réinitialisés pour 2021, mais les RMR Legends 2020 commenceront avec 600, les Challengers avec 300 et les prétendants avec 100 points.
  • Les équipes peuvent désormais spécifier un joueur remplaçant (tout joueur qui n’est pas inscrit pour participer ou se substituer à une autre équipe) qui est distinct de leur entraîneur.
  • Une équipe encourt une pénalité lorsqu’elle remplace un joueur lors d’un événement, mais il n’y a pas de pénalité lorsque ce joueur est ramené.
  • Pendant les matchs en ligne, seuls les joueurs sont autorisés dans la salle et sur le serveur. Ni les entraîneurs ni aucun autre membre du personnel de l’équipe ne seront autorisés dans la salle, sur le serveur ou à communiquer d’une autre manière avec l’équipe pendant un match en ligne.
  • Les détails complets du système RMR 2021 peuvent être trouvés ici.

    Intégrité du coaching

    En septembre 2020, nous avons été alertés sur le fait que de nombreux entraîneurs professionnels exploitaient un bug de la fonctionnalité de coaching pour obtenir un avantage injuste pendant les matchs. Vous pouvez lire notre réponse initiale ici.

    Depuis lors, l’ESIC a publié les résultats de son enquête et les sanctions qui en résultent. Vous pouvez en savoir plus ici.

    Dans le cadre de notre suivi, nous avons décidé que les entraîneurs qui ont exploité le bug de la caméra ne seront pas éligibles à participer à un certain nombre d’événements futurs sponsorisés par Valve – ce nombre sera déterminé par l’ampleur de l’abus.

    Le tableau suivant traduit les démérites ESIC en inéligibilité majeure:

    Démérites ESICNombre de majeures à manquer
    21
    32
    43
    55
    6+Tout

    En plus des conséquences pour les individus, nous avons également réfléchi à la fréquence à laquelle les entraîneurs exploitaient le bogue, pendant combien de temps il n’a pas été signalé, ainsi qu’à la fréquence des accusations de sniping des entraîneurs.

    Pour éviter que l’intégrité diminuée du coaching ne jette une ombre sur l’intégrité des événements sponsorisés par Valve, nous modifierons les restrictions sur le personnel d’assistance de la manière suivante:

    Pendant les matchs en ligne, seuls les joueurs sont autorisés dans la salle et sur le serveur. Ni les entraîneurs ni aucun autre membre du personnel de l’équipe ne seront autorisés dans la salle, sur le serveur ou à communiquer d’une autre manière avec l’équipe pendant un match en ligne.

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