Global Offensive »Résultats de la recherche» Objectif

Aujourd’hui marque la fin de l’opération Phoenix, mais vous avez toujours une chance d’obtenir un cas Phoenix – ils sont actuellement en baisse pour tous les joueurs CS: GO.

En parlant de cas, nous avons également mis à jour la capsule Huntsman Case et Community Sticker. Neuf éléments ont été retirés de l’étui et de la capsule, et ont été remplacés par les éléments ci-dessous:

Cliquez ici pour plus d’informations sur ce changement.

Les légendes de retour et les nouveaux challengers s’affronteront pour réclamer la cagnotte de 250 000 $ financée par la communauté à EMS One Katowice 2014. L’action débutera aujourd’hui à 13:00 CET avec la phase de groupes.

Pour gagner des forfaits souvenirs de tournois exclusifs, assurez-vous de regarder EN DIRECT sur GOTV, via l’onglet EMS ONE 2014 dans le menu REGARDER, ou sur Twitch avec un compte Steam lié.

Si vous avez manqué un match, vous pouvez télécharger la démo de GOTV à partir du menu Regarder et suivre les résultats ici

Alors, détendez-vous et regardez les meilleures équipes s’affronter à EMS One Katowice 2014.

FAQ sur CSGO Overwatch

Qu’est-ce que l’Overwatch?

L’Overwatch permet à la communauté CS: GO de s’autoréguler en permettant aux membres qualifiés et expérimentés de la communauté (‘les enquêteurs‘) pour examiner les rapports de comportement perturbateur, déterminer si ces rapports sont valides et appliquer des interdictions temporaires le cas échéant.

Comment fonctionne l’Overwatch?

Les enquêteurs potentiels d’Overwatch sont présentés avec un bouton Overwatch actif dans le menu principal, qui indique qu’il y a un cas en attente à évaluer. Les enquêteurs peuvent alors choisir de participer en regardant une rediffusion (huit rounds ou environ 10 minutes) et en sélectionnant un verdict.

Si les enquêteurs conviennent collectivement qu’une infraction a été commise, une interdiction sera prononcée. La durée de l’interdiction dépendra de la gravité de l’infraction et des antécédents de condamnation du suspect, le cas échéant.

Comment les enquêteurs sont-ils sélectionnés?

Les enquêteurs sont sélectionnés en fonction de leur activité CS: GO (victoires en compétition, âge du compte, heures de jeu, groupe de compétences, faible nombre de rapports, etc.) et, le cas échéant, niveau de participation et score Overwatch antérieurs (en fonction de leur précision en tant qu’enquêteur ). Les membres de la communauté qui maintiennent à la fois un niveau d’activité élevé et des scores Overwatch élevés recevront plus de cas auxquels choisir de participer.

Quelles preuves sont disponibles pour les enquêteurs?

Les enquêteurs reçoivent une rediffusion d’un segment de huit rounds sélectionné au hasard dans le match d’un joueur accusé, et leur tâche est de déterminer si ce joueur a commis ou non des infractions pendant cette rediffusion. Le suspect est appelé «le suspect» et les noms des autres joueurs ont été remplacés. Tous les textos et conversations vocales ont été omis. On s’attend à ce que l’enquêteur se prononce uniquement sur la base des actions du suspect.

Comment un joueur finit-il par être évalué par un Overwatch?

Le système contient des rediffusions de joueurs dont le modèle de signalement dépasse ou se démarque de ceux de leurs pairs. Ils peuvent avoir un pic soudain dans les rapports, ou ils peuvent avoir lentement accumulé de nombreux rapports sur une longue période de temps. De plus, un joueur peut apparaître dans une relecture de cas de test qui a déjà reçu un verdict de non-culpabilité. Ceux-ci sont insérés aléatoirement dans une charge de cas et sont utilisés exclusivement pour aider les enquêteurs de score du système (le verdict dans les cas de test n’entraînera aucune action contre le suspect).

Quels sont les chefs d’accusation et les verdicts possibles?

Il y a quatre charges distinctes à évaluer qui couvrent les principales formes de perturbation. Chaque accusation a deux verdicts possibles, «preuves insuffisantes» et «preuves au-delà d’un doute raisonnable». De plus, un enquêteur peut choisir de «reporter» un examen et de le redémarrer ultérieurement sans résolution.

Que se passe-t-il à la fin d’une affaire?

Pour chaque accusation, si le système détermine que le jugement collectif des enquêteurs converge vers un verdict écrasant, alors l’affaire sera close et toutes les décisions rendues sur l’affaire détermineront le verdict final. Si les verdicts sont majoritairement des «preuves insuffisantes» ou ne sont pas concluants, l’affaire sera rejetée.

Un enquêteur peut-il avoir plus de poids dans sa décision qu’un autre?

Oui. Le verdict d’un enquêteur avec un score plus élevé aura plus de poids qu’un enquêteur avec un score inférieur.

Comment les enquêteurs sont-ils notés?

Un score Overwatch représente la capacité d’un enquêteur à juger de manière cohérente et précise les preuves qu’il examine, par charge, à la fois dans des cas réels et des cas de test. Les enquêteurs obtiennent un score positif pour être d’accord avec la majorité des verdicts des autres enquêteurs pour la même rediffusion, et un score négatif pour être en minorité. Le changement de score qui en résulte est plus important lorsque la plupart des enquêteurs sont d’accord, et plus petit lorsqu’ils ne sont pas d’accord. En raison du cas de test occasionnel inséré dans la charge de cas, la seule façon d’améliorer un score Overwatch est de regarder attentivement l’intégralité de la rediffusion et de porter un jugement éclairé et précis sur les preuves fournies.

Comment devenir enquêteur?

Actuellement, la meilleure approche consiste à jouer beaucoup de matchs dans notre Matchmaking Compétitif officiel. Nous ajoutons lentement des joueurs au pool d’enquêteurs, et les choisissons au hasard en tenant compte de leur temps de jeu et de leur niveau de compétence. Le but est d’inviter autant d’examinateurs qualifiés que possible.

Si je ne suis pas enquêteur, comment puis-je aider?

Signaler un comportement perturbateur. Les rapports alimentent le pool de cas qui sont examinés, et de bons rapports se traduisent par des examens de cas efficaces. Pour déposer un rapport, ouvrez le tableau des scores, utilisez les touches fléchées pour accéder à un joueur et appuyez sur Entrée pour ouvrir son panneau de lecteur.

Les joueurs médiocres ne vont-ils pas condamner à tort les bons joueurs?

Il n’est pas nécessaire pour un joueur d’être exceptionnellement compétent pour être un bon enquêteur Overwatch. Par exemple, nous nous attendrions à ce que les lanceurs soient de bons investigateurs quel que soit leur niveau de compétence, compte tenu de leur expérience dans l’observation d’un jeu hautement qualifié.

Chaque nouvel enquêteur entrera dans la piscine avec un score faible, qui ne fait qu’augmenter en fonction de l’exactitude de ses verdicts. Ce processus donne à chacun une chance de participer tout en s’assurant que seuls les meilleurs enquêteurs conduisent les cas.

Depuis le début d’Overwatch, nous avons examiné en profondeur les scores d’Overwatch des enquêteurs. Il n’y a pas de différence systématique dans les scores d’Overwatch entre les enquêteurs qui jouent dans des groupes de compétences élevées, moyennes et faibles.

Pourquoi la relecture des preuves est-elle parfois instable?

Auparavant, l’interpolation, qui est utilisée pour lisser la transition entre les positions connues des joueurs, aboutissait à certaines situations où le suspect apparaître pour tuer tout en visant légèrement hors de la cible, même si leur objectif était en fait correct. Alors que nous étudions le potentiel lisse et des solutions précises, l’interpolation de la visée du suspect a été supprimée des démos de surveillance afin de représenter plus précisément le POV du suspect lors des tueries. Cela peut entraîner une vue plus instable dans certains cas.

Le suspect pleure un chagrin en guise de représailles. Le suspect est-il toujours coupable de chagrin?

OUI sans équivoque. Le deuil par vengeance aggrave une erreur innocente ou génère la réaction que le chagrin avait l’intention. De plus, cela met le joueur affligé en danger d’être condamné pour le châtiment. Il n’y a aucune excuse pour un mauvais esprit sportif et votre devoir en tant qu’enquêteur est de faire respecter les normes les plus élevées.

Les tricheurs et les tricheurs reçoivent-ils la même peine lorsqu’ils sont condamnés?

Non. La sanction infligée à un suspect est proportionnelle à son comportement. Les suspects reconnus coupables de chagrin bénéficient d’un temps de recharge modéré, tandis que les tricheurs sont entièrement retirés du jeu. Comme toujours, la meilleure façon d’améliorer le comportement des joueurs est de signaler les chagrins et les tricheurs chaque fois que vous les rencontrez.

Puis-je gagner de l’XP en participant à Overwatch?

Oui. Vous pouvez gagner de l’XP en soumettant des verdicts précis dans vos cas. Une fois que plusieurs de vos cas ont été résolus, vous recevrez une récompense XP basée sur la précision globale de vos récents verdicts, mise à l’échelle de votre score Overwatch Investigator.

Vous pouvez récupérer votre récompense en terminant des matchs et en gagnant de l’XP dans n’importe quel mode de jeu officiel.

Y a-t-il une relation entre le groupe de compétences compétitif d’un joueur et sa capacité en tant qu’enquêteur Overwatch?

Non. Depuis le début d’Overwatch, nous avons examiné en profondeur les scores d’Overwatch des enquêteurs. Il n’y a pas de différence systématique dans les scores d’Overwatch entre les enquêteurs qui jouent dans des groupes de compétences élevées, moyennes et faibles.

Opération Payback

Depuis que nous avons lancé l’atelier CS: GO Maps en février, plus de 1 400 cartes ont été téléchargées. L’équipe CS a toujours été époustouflée par la complexité, la bonne conception et le plaisir de tant de ces cartes.

Nous voulions vraiment que ces cartes atteignent un public plus large et que les gens réalisent ces nouvelles expériences de jeu incroyables récompensées pour leurs efforts. Mais comment? Heureusement, pendant le temps qu’il faut à un CT pour tenir un flashbang et annoncer que c’est un flashbang, nous avons trouvé la réponse.

«Operation Payback» est la première d’une série de mises à jour à durée limitée visant à offrir une récompense financière bien méritée à certains des cartographes les plus populaires et les plus prolifiques de CS: GO. Pour une durée limitée, vous pouvez acheter un pass à moitié prix pour 2,99 $. Cela vous donnera un accès illimité à un groupe de cartes Classic Casual comprenant sept des cartes d’atelier les plus votées. Invitez vos amis (même s’ils n’ont pas de laissez-passer) et profitez d’un jeu ininterrompu à faible ping sur les serveurs officiels, tout en récompensant les cartographes virtuels les mieux votés de CS: GO avec de l’argent réel. L’achat d’un pass vous permet également d’obtenir une pièce de défi unique en son genre, pouvant être améliorée en jouant et visible partout où votre avatar est affiché. «Operation Payback» sera en direct d’ici le 31 juillet, et il est actuellement à moitié prix, alors entrez-y!

Et rappelez-vous: «Payback» n’est que le début. Les opérations futures mettront en évidence de toutes nouvelles collections de cartes populaires. Alors restez à l’écoute, continuez à créer des cartes et continuez à voter!

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