Gran Turismo 7 pourrait recevoir plus de voitures qu’avant

Gran Turismo 7 pourrait recevoir plus de voitures que jamais

Faire entrer une voiture dans un jeu vidéo demande des mois de travail acharné en raison de la complexité. Les développeurs doivent trouver la voiture désirable, la trouver, capturer des photos, enregistrer de l’audio et enfin ramener tout le travail au bureau et ajouter tous les détails. C’est pourquoi aucun jeu de course ne peut jamais publier de mises à jour importantes chaque mois. Développeurs de Gran Turismo, a cependant trouvé une solution pour réduire le temps de sourcing. Ainsi, Gran Turismo 7 recevront très probablement plus de voitures que GT Sport a fait.

Selon un artiste de jeu senior, qui a travaillé sur des jeux populaires tels que Forza Horizon 1 et GT Sport, affirme être en mesure de se procurer une voiture dans les trois mois. Développeurs de Forza et Gran Turismo ont précédemment déclaré qu’il faut généralement environ six mois pour intégrer une seule voiture dans un jeu. L’artiste du jeu a reçu une question concernant le moment de l’approvisionnement et sa réponse a été « Merci beaucoup. Cela a pris près de 3 mois. Nous n’avons pas obtenu de données CAO… nous avons obtenu le scan ». Elle le mentionne dans la barre de droite, dans la section des commentaires.

Numérisation polyphonique numérique 3D de la Lamborghini Espada (source : Hagerty Magazine/Aaron Robinson)

Numérisation polyphonique numérique 3D de la Lamborghini Espada (source : Hagerty Magazine/Aaron Robinson)

Pour ceux qui ne savent pas ce que signifie « sourcing », c’est quand un développeur scanne une voiture. Habituellement avec un laser pour obtenir des mesures précises. Avec les données capturées, ils ont une forme de base d’une voiture sans aucun détail, mais ce sont des dimensions très précises. Avec les données qu’ils reçoivent, ils retournent à leur bureau pour travailler sur des détails qu’ils n’ont pas capturés avec le scan laser. De nombreuses photos de l’intérieur et de l’extérieur doivent être prises afin d’obtenir ces détails (voir photo ci-dessus). Les fabricants disposent aujourd’hui de modèles CAO de leurs nouveaux modèles, que les développeurs de jeux peuvent utiliser au lieu de s’approvisionner. C’est un gain de temps cependant, aucune voiture des années 90 ou plus ancienne ne fournit ces données CAO car la CAO est un nouveau programme.

Précédemment, Gran Turismo utilise principalement des données CAO pour gagner du temps. Beaucoup plus efficace que de passer 6 mois à construire une voiture pour le jeu. Mais comme ils sont capables de réduire le temps de 50 %, il est possible que nous voyions beaucoup plus de voitures sourcées arriver dans le jeu. Il n’y a cependant aucune explication sur la façon dont cela a été fait, mais selon l’artiste du jeu, c’est tout à fait possible.

Cela dit, nous pouvons savoir avec certitude que Gran Turismo 7 peut recevoir fréquemment des mises à jour volumineuses. Rien n’est garanti si Polyphony Digital se concentrera sur la sortie d’autant de voitures que possible ou s’il veut donner la priorité à autre chose. C’est encore à confirmer.

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