GTA 5 Pacifist Run tardó 3 años (y todavía muchas muertes) en completarse

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Un jugador pacífico logró recientemente completar una racha pacifista autoimpuesta de Gran robo de auto 5, que tomó tres años y aún dejó un baño de sangre virtual en Los Santos. El simulador de crimen de mundo abierto de Rockstar Games involucra muchos tiroteos y conducción temeraria, con la destrucción digital como enfoque principal para muchos fanáticos. Hay muchas formas de matar en el Grand Theft Auto serie, como lo demuestra un GTA en línea BMX mata la edición, pero salvar la vida de los personajes que no son jugadores es mucho más difícil.

La mayoría de los juegos de acción de mundo abierto tienden a centrarse en el combate y la violencia, pero a veces también es posible adoptar un enfoque pacífico. Por ejemplo, FromSoftware Anillo de Elden ve a los jugadores viajar a través del vasto mundo de fantasía de Lands Between para derrotar a numerosos enemigos y jefes. Sin embargo, algunos jugadores han descubierto formas de lograr una racha de pacifistas. Anillo de Elden lo que hace que el personaje del jugador haga muy pocas muertes reales. Este tipo de carrera tiende a depender de la invocación de espíritus aliados que pueden luchar por el jugador, y las armas que inducen el sueño también juegan un papel crucial. Mientras esto Anillo de Elden El desafío Pacifist Run es muy impresionante, es aún más difícil jugar un Grand Theft Auto juego sin matar personajes que no son jugadores

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Según lo informado por JuegosRadarstreamer y YouTuber DarkViperAU completó recientemente una serie pacifista de Gran robo de auto 5 que tardó tres años en completarse. En el transcurso de 27 videos, DarkViperAU superó la principal historia de aventuras de mundo abierto mientras mataba a la menor cantidad posible de enemigos y personajes que no eran jugadores. El sigilo, la estrategia y la conducción cuidadosa permiten al streamer evitar muertes innecesarias, y los aliados que no son jugadores obtienen la mayor cantidad posible de muertes durante los tiroteos. Sin embargo, Gran robo de auto 5 aún requiere que los jugadores maten personalmente al menos a 96 NPC para completar los objetivos y completar la historia.

Una carrera pacifista de GTA 5 sigue siendo increíblemente violenta

Gran Automático Vuelo 6 se dio a conocer recientemente en una serie de filtraciones, y el potencial de juego pacifista no letal en la secuela parece mucho más fuerte que en su predecesor. Las filtraciones mostraron una gran cantidad de material de juego de mundo abierto temprano, incluidas nuevas mecánicas como un sistema de diálogo prestado de redención muerta roja 2. Esta mecánica permite a los jugadores elegir cómo acercarse a los personajes que no son jugadores, lo que puede ayudar a disipar situaciones tensas y cometer delitos utilizando amenazas en lugar de violencia brutal. Esto debería dejar GTA 6 los jugadores evitan el combate más fácilmente de lo que podrían GTA 5.

Gran robo de auto 5 se basa en un juego de disparos en tercera persona, lo que hace que las carreras Pacifist suenen imposibles. Sin embargo, en tres años, DarkViperAU logró completar el clásico de Rockstar Games mientras mataba a personajes que no eran jugadores con la menor frecuencia posible. Si bien 96 NPC aún perdieron la vida, eso no es nada comparado con las miles y miles de personas que los protagonistas matan en una situación típica. Gran robo de auto 5 jugar a través

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Fuentes: DarkViperAU/YouTube, GamesRadar

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