«La remasterisation a toujours fait partie de la stratégie. Nous avons fait différemment de la concurrence – nous ne nous contentons pas de porter les titres, nous prenons le temps de faire le meilleur travail possible pour rendre le titre différent pour la nouvelle version, pour la nouvelle technologie que nous la lançons. « , a déclaré Zelnick. » Nous améliorons la technologie, nous améliorons les visuels et nous améliorons les performances. Et c’est pourquoi je pense que nos titres remasterisés fonctionnent généralement si bien. »L’attention s’est ensuite tournée vers le prochain port de nouvelle génération de GTA V de 2013, qui a été révélé en juin 2020 et sera disponible gratuitement au lancement sur PS5. « Je suis convaincu que Rockstar va offrir une expérience formidable, mais vous ne pouvez pas le faire si vous ne faites qu’un simple portage », a déclaré Zelnick.
Cela suggère que Take-Two et Rockstar ne sont pas intéressés à simplement porter leurs jeux sur des consoles modernes sans, comme le dit Zelnick, « rendre le titre différent » dans une certaine mesure – ce qui pourrait nous donner une idée des futurs plans de remasterisation de la société. Lorsque GTA V est arrivé sur Xbox One, PS4 et PC, la limite de joueur de GTA Online a été augmentée et un mode à la première personne a été mis en œuvre, entre autres fonctionnalités.
Dans d’autres nouvelles de Rockstar Games, un rapport récent suggérait qu’un nouveau GTA est en cours de développement, Rockstar ayant apparemment apporté des modifications pour corriger la culture du crunch. Take-Two Interactive a récemment réitéré son intention de sortir 93 jeux en cinq ans. Si vous jouez, assurez-vous de consulter nos astuces GTA 5.
Jordan Oloman est un écrivain indépendant pour IGN. Suivez-le sur Twitter.

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