«  GTA 6  » doit aller là où aucun jeu en monde ouvert n’est allé auparavant

Grand Theft Auto VI doit être grand. La franchise de crime sandbox de Rockstar a continuellement relevé la barre des jeux en monde ouvert au cours des dernières décennies. Après le hors concours Red Dead Redemption 2 et l’infiniment rejouable Grand Theft Auto V, tout le monde attend de voir comment Rockstar peut à nouveau monter la barre.

Voici une idée: amenez cette ventouse dans l’espace.

La dernière frontière n’est pas un terrain totalement à gauche pour GTA 6. En février 2020, Rockstar a ajouté de nouveaux logos à son site Web, ce qui semblait taquiner de nouveaux projets. L’un de ceux-ci comprenait un androïde doré dans un style artistique rappelant le Grand Theft Auto séries. Cela a brièvement mis en marche le moulin à rumeurs, mais les espoirs d’une GTA intergalactique se sont évanouis assez rapidement.

Avec une nouvelle série de rumeurs suscitant l’intérêt pour le jeu ces dernières semaines, il est temps de revoir cette idée. Bien qu’un paramètre d’espace puisse presque ressembler à une blague, il pourrait légitimement être ce dont le prochain jeu a besoin pour augmenter les enjeux dans la mesure où les fans l’attendent.

Un mystérieux logo Rockstar Games de février dernier.jeux de rock star

Voici un historique à considérer: Grand Theft Auto V est sorti en 2013. À l’époque, c’était un incroyable jeu en monde ouvert qui offrait une échelle inédite à l’industrie. Ces dernières années, cela a été dépassé. The Witcher 3: Chasse sauvage est sorti deux ans plus tard, élevant la barre pour les RPG et les jeux en monde ouvert en général. Deux ans plus tard, La légende de Zelda: le souffle de la nature inversé le script sur le fonctionnement des jeux en monde ouvert, offrant une expérience moins linéaire. Cela ne mentionne même pas des jeux comme Assassin’s Creed Odyssey et Horizon Zero Dawn qui comportent d’énormes cartes.

C’est-à-dire que pour n’importe quel jeu, avoir un monde ouvert n’est pas terriblement surprenant en 2021. En fait, il ‘[s become quite common. With the market flooded with huge sandbox games, it takes a bigger hook to keep players curious. Red Dead Redemption 2’s Wild West setting was novel enough to make it stand out, but it’s hard to imagine being wowed if GTA 6 just features a different big city. Rockstar needs to do something a bit more to raise the stakes.

Space, on the other hand, is strangely uncharted territory for open-world games. While No Man’s Sky continues to explore ways to build out an intergalactic sandbox, few major studios have utilized the setting in a game of that scale. Bethesda is seemingly working on it with its mysterious Starfield, but the sky’s the limit until then.

An Earthly landscape in Grand Theft Auto V.Rockstar Games

Considering that Rockstar has never been much for sci-fi, there’s a real opportunity for the studio to reimagine the limits of a Grand Theft Auto game. While Rockstar certainly wouldn’t have to abandon its commitment to American cities, adding a new component to the formula could open the door for the kind of innovation that the series is known for.

How can sci-fi tools change the way players commit freeform mayhem? What kind of biting social satire is possible in an otherworldly setting? And how can zero gravity make car chases feel even more exciting? Questions like that sound more exciting than “which city is it going to be based on?”

Considering that some fans have already created their own take on this, there’s certainly a hunger for it. An ambitious Grand Theft Space mod shows exactly how suited the series is for the open skies with alien shootouts, otherworldly exploration, and mind-bending set pieces. Now imagine all of that with a higher budget behind it.

À certains égards, «aller dans l’espace» est le nouveau «sauter le requin». Une fois qu’une série est à court d’idées, c’est le genre d’escalade ahurissante qui semble imparable. le Saints Row La série est peut-être la plus connue pour avoir propulsé Grand Theft Auto vers des hauteurs folles que Rockstar a tendance à éviter. Ensuite, vous avez une franchise comme Rapide furieux, qui a souvent l’impression de se diriger inévitablement vers la stratosphère dans sa noble quête de donner à Vin Diesel autant de cascades absurdes que possible.

Envoi en cours GTA 6 à l’espace peut ressembler à un pitch hacky, mais il y a littéralement tout un univers avec lequel jouer.

Construire une franchise d’action, c’est comme structurer une blague: vous devez toujours escalader. Une pièce de théâtre joue le même rôle qu’une punchline, donnant au public un grand high émotionnel après l’autre avec une intensité de construction. Dans les films de stand-up et d’action, il y a toujours un dernier zinger qui pousse la routine aussi loin que possible. Il ne suffit jamais de renvoyer le public à la maison avec une blague qu’il aurait pu voir venir d’un kilomètre de distance, tout comme il ne suffit pas pour Vin Diesel de gagner une simple course de rue comme grand point culminant en 2021.

Dans le cas de Grand Theft Auto, cette philosophie de création d’élan est particulièrement importante. La franchise ne fait pas que progresser avec Grand Theft Auto 6, mais tout un genre aussi. Si GTA 5 N’importe quelle indication, les huit prochaines années de jeux vidéo pourraient être influencées par les décisions prises par la prochaine tranche.

Cela amène Rockstar à un carrefour où il doit décider s’il veut être la tête d’affiche ou un acte d’ouverture pour ce qui le dépasse inévitablement – ou pour le dire en termes plus appropriés, Rockstar veut-il faire un petit pas ou un pas de géant?

Par-dessus tout, ce serait juste amusant de voler une navette spatiale, et parfois cela suffit.

GTA 6 serait en cours de développement.

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