GTA Online peut-il survivre à une autre génération de consoles dans son état actuel

Couverture GTA Online
GTA Online sera disponible en tant que titre autonome en novembre 2021

GTA Online s’impose rapidement comme l’un des jeux les plus résistants de notre époque, car il existe depuis près d’une décennie à ce stade. Sorti depuis 2013 – la petite expérience en ligne de Rockstar Games a explosé, un peu comme prévu, et s’est transformée en un titre gargantuesque.

Le 12 novembre 2021, GTA V se sera taillé une place dans l’histoire du jeu comme étant l’un des rares jeux à être sorti sur 3 générations de consoles distinctes. Parallèlement, GTA Online sortira également en tant que titre autonome, tout comme ses frères occidentaux Red Dead Online.

Avec le jeu prévu pour la sortie sur les consoles de nouvelle génération – beaucoup ont été assez curieux de savoir si Rockstar a même besoin d’un nouveau jeu à ce stade ? GTA Online pourrait-il simplement patiner sur tout ce cycle de console sans une autre version principale de Rockstar Games?

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GTA Online est-il suffisant pour porter la franchise sur une autre génération de consoles ?

Cela ne ressemble pas vraiment à une navigation fluide pour Rockstar dans les années à venir – en particulier en ce qui concerne la franchise GTA – pour diverses raisons. D’une part, le légendaire Grand Theft Auto VI n’est qu’une licorne à ce stade – une abstraction d’un jeu qui n’a pas encore été confirmé par Rockstar.

Pour autant que nous sachions, Rockstar pourrait travailler sur une suite de The Warriors plutôt que sur un titre Grand Theft Auto. Il est évident et parfaitement logique que Rockstar continue de « traire » la vache à lait proverbiale qu’est GTA Online, mais ce n’est pas aussi rudimentaire ou « paresseux » que certains auraient pu l’appeler.

Le jeu innove constamment

On suppose que Grand Theft Auto Online, à ce stade, fonctionne à peu près uniquement sur pilote automatique – avec Rockstar lançant une mise à jour DLC insensée après l’autre. Pourtant, cela ne pourrait pas être plus faux – car l’approche de Rockstar, tout comme le reste de leurs titres, a été la qualité plutôt que la quantité.

Au cours d’une année typique – GTA Online reçoit environ 2 mises à jour majeures du titre – ce qui signifie de nouvelles voitures, de nouvelles armes, de nouvelles missions – et pour le plus gros ajout – un nouveau casse. C’est la formule qui a maintenu le jeu en vie à travers toute une génération de consoles – et a maintenu sa forte position sur le marché.

Chaque mise à jour du titre apporte des mois et des mois de contenu indiquant qu’un studio n’est pas prêt à faire des compromis. Qu’il s’agisse de changer le jeu avec une entreprise extrêmement lucrative ou une nouvelle arme – ou un nouveau braquage.

Au point où le jeu est pratiquement méconnaissable par rapport à l’état dans lequel il se trouvait au lancement en 2013. C’est le signe révélateur d’un jeu qui a une approche avant-gardiste du développement, mais cela ne signifie pas qu’il a été pratiquement sans défaut.

Quel est le problème avec GTA Online ?

Là où le jeu réussit, ce sont les grands moments – les braquages ​​fantastiques et élaborés, la variété des modes de jeu et de jeu, et le mode libre fantastique, quoique chaotique et parfois oppressant. Mais là où le jeu échoue, c’est comment la plupart de ces choses sont maintenues ensemble, en particulier – le réseau et l’équilibrage.

D’une part, le jeu n’a pas d’équilibrage. Qu’est-ce que OP reste OP jusqu’à ce qu’une Rockstar décide si gracieusement de laisser tomber une contre-arme / un véhicule qui peut équilibrer le jeu. Les Shark Cards nivellent le terrain de jeu au prix du jeu devenant «free-to-play».

Le jeu est également en proie à d’innombrables problèmes de réseau qui font que les joueurs tombent hors des sessions, perdent leur progression ou pire – attendez plus de 5 minutes en matchmaking. Ce sont des problèmes qui auraient dû être résolus dans un jeu qui existe depuis si longtemps.

Pourtant, Rockstar a été tellement obsédé par « plus c’est gros, mieux c’est », qu’ils ont peut-être ignoré le tissu conjonctif qui maintient tout ensemble. Ainsi, GTA Online, à ce stade, est un jeu extrêmement impressionnant qui s’effondre assez souvent.

Pourquoi une suite de GTA est extrêmement difficile pour Rockstar Games ?

Les fondateurs de Rockstar Games
Sam Houser, Aaron Garbut, Dan Houser et Lezlie Benzies (LR)

En termes simples, l’éditeur ne s’est que récemment remis dans une certaine mesure d’un procès plutôt public. Le développement de Red Dead Redemption 2 a semblé avoir mis à rude épreuve les studios de Rockstar, entraînant une crise particulièrement difficile.

Cela a conduit à un tollé massif de la communauté qui a forcé Rockstar à apporter des changements majeurs à sa culture de travail. À ces inquiétudes s’est ajoutée le départ du génie créatif et co-fondateur de Rockstar Games, le cerveau derrière GTA – Dan Houser.

Le départ de Dan Houser de la société a été une surprise pour tout le monde au sein de la communauté – et est un sujet de discussion assez important pour les fans. La question de savoir si GTA sera en mesure de conserver son avantage en matière de satire sans Houser à la barre est l’une des principales préoccupations en matière de qualité dans la communauté.

Le départ de Houser n’était pas le seul départ très médiatisé de l’entreprise, car Lezlie Benzies s’est également séparée – et a poursuivi Rockstar pour redevances impayées. Benzies était le producteur de chaque titre GTA depuis Grand Theft Auto III et était une partie importante de ce qui a rendu les jeux excellents.

Lazlow Jones est parti peu de temps après Houser, et son absence va être ressentie par les fans de longue date de la série. Lazlow n’a pas seulement exprimé une version fictive de lui-même, mais a également écrit aux côtés de Dan Houser – et a été une force créative majeure chez Rockstar – même à la tête du département audio de Red Dead Redemption 2.

Tous ces départs, aggravés par le fait que Rockstar cherchera à réorganiser entièrement sa culture de travail, rendent une suite extrêmement difficile.

Quelle est la prochaine étape pour Rockstar ?

Pour 2021 – Rockstar a présenté ses plans tout au long de l’année, et cela ressemble à ceci pour le moment :

  1. Mise à jour estivale pour Grand Theft Auto Online (juillet-août sera probablement la date de sortie)
  2. Surprise spéciale non confirmée pour le 20e anniversaire de Grand Theft Auto III – 22 octobre 2021
  3. Grand Theft Auto V Édition étendue et améliorée – 11 novembre 2021
  4. Grand Theft Auto Online (autonome) – 11 novembre 2021

Donc, en termes simples, si Grand Theft Auto Online doit survivre au moins à la première moitié de ce cycle de console, Rockstar doit se mettre au travail en ce qui concerne les problèmes de réseau et la résolution de tous les petits problèmes.

Si Rockstar prévoit effectivement de sortir Grand Theft Auto VI au cours de cette génération de consoles, la bonne façon de le faire est peut-être aux côtés de Online plutôt que d’arrêter les progrès et de perdre de l’élan.

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