Guide de domptage des chevaux Red Dead Redemption 2

Nous avons couvert la plupart de ce que vous devez savoir sur les chevaux dans notre guide équestre principal, mais l’art de briser et d’apprivoiser les chevaux sauvages dans Red Dead Redemption 2 mérite sa propre pièce.

Si vous ne voulez pas dépenser d’argent pour acheter un cheval et que vous préférez éviter les implications juridiques du vol d’un cheval, le monde de Red Dead Redemption 2 regorge de chevaux sauvages que vous pouvez briser et apprivoiser.

Notez que les écuries ne sont déverrouillées qu’au chapitre 2. Tout cheval cassé ou apprivoisé au préalable sera perdu car vous ne pouvez pas les stocker dans une étable, et une mission du chapitre 2 vous donne un cheval dans une interaction scriptée remplaçant le cheval que vous avez apprivoisé. déjà.

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Apprivoiser les chevaux implique une sorte de mini-jeu avec plusieurs étapes dont la difficulté dépend de la «qualité» du cheval. Les élites sont, naturellement, plus difficiles à apprivoiser que les chevaux standards.

Lorsque vous avez trouvé un cheval sauvage que vous souhaitez apprivoiser, vous pouvez commencer le processus en vous approchant calmement et lentement.

Une fois que vous êtes près du cheval, vous devez utiliser le bouton de mise au point dessus – Q sur PC – pour le garder dans votre champ de vision. Au fur et à mesure que vous vous rapprochez, l’invite contextuelle pour calmer le cheval apparaîtra attachée à X, Square ou G.Il y a une jauge blanche sur le côté droit de l’écran, pas le menu de mise au point, qui diminuera à mesure que le cheval devient de plus en plus. agité, et vous pouvez garder la jauge remplie de l’action calmante. S’il manque, le cheval va s’enfuir.

Lorsque vous êtes suffisamment proche, vous pouvez monter le cheval avec Y, Triangle ou E. Une fois que vous avez monté le cheval, vient la partie la plus difficile. Il essaiera de vous éjecter et vous devrez le casser pour qu’il vous accepte en tant que cavalier. Fondamentalement, pendant un certain temps, vous devez contrer les actions du cheval.

S’il essaie d’avancer, penchez-vous en arrière. S’il veut tourner à gauche, penchez-vous à droite. Vous contrôlez Arthur avec le stick analogique comme vous le faites lorsque vous marchez. Après un peu de difficulté, le cheval sera cassé et pourra être monté comme le vôtre.

Ce cheval n’est pas encore votre cheval principal, car vous ne pouvez en avoir qu’un à la fois. Pour faire d’un cheval apprivoisé votre monture principale, vous devez le seller.

Il vous suffit de sélectionner la selle souhaitée dans votre inventaire et de l’équiper sur le cheval. Puisque les chevaux sauvages se trouvent, vous savez, dans la nature, il y a de fortes chances que vous montiez votre ancien cheval jusqu’à l’emplacement du nouveau. Si vous ne voulez pas que votre monture précédente se perde, vous pouvez la lasso et la ramener à une écurie – bien qu’en règle générale, elles devraient simplement réapparaître dans ladite écurie par elles-mêmes.