Guide de la chasse au trésor du gang Jack Hall

Parmi le mode histoire de Red Dead Redemption 2, il y a des chasses au trésor qui permettent aux joueurs de chercher des trésors avec des cartes de base pour les aider.

Terminer des chasses au trésor peut être très utile pendant la campagne si vous êtes à court d’argent, car vous pourrez obtenir des lingots d’or qui peuvent être vendus à des clôtures pour de grosses sommes d’argent.

La chasse au trésor de Jack Hall Gang est l’une des premières que les joueurs peuvent tenter de terminer, car elle est disponible juste après le début du chapitre 2, le tout premier chapitre de l’histoire où vous pouvez voyager où vous le souhaitez sur la carte. Cette chasse ne vous mènera pas loin de la région de la Saint-Valentin, vous n’avez donc pas à vous soucier de devoir faire un long voyage pour continuer l’histoire si vous vous attaquez à cette chasse au trésor au début de l’histoire.

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Si vous avez déjà terminé cette chasse au trésor, vous voudrez peut-être consulter la chasse au trésor Poisonous Trail ou la chasse au trésor High Stakes. Les deux vous emmèneront un peu plus loin de Valentine que la chasse au gang Jack Hall, mais ils sont tout aussi gratifiants, car obtenir et vendre des lingots d’or vous rapportera assez d’argent pour acheter un bon cheval et des armes dès le début.

Guide vidéo

Carte 1

La première carte de la chasse au trésor du Jack Hall Gang peut être obtenue dès le début du chapitre 2. La carte est vendue par un chasseur de trésors appelé Maximo, qui se trouve sur la crête près de la rivière au nord-ouest de Flatneck Station, au nord de Bard’s Crossing.

Interagissez avec le chasseur de trésor pour avoir la possibilité d’acheter la carte. Si vous essayez d’être le plus méchant hors-la-loi de New Hanover, vous pouvez simplement refuser d’acheter la carte et tuer l’homme pour l’obtenir gratuitement. Cela entraînera une baisse de votre note d’honneur actuelle. Si, pour une raison quelconque, vous n’obtenez pas la carte du mort, ou si vous choisissez simplement de l’ignorer, vous pourrez l’acheter à partir de n’importe quelle clôture plus tard.

La première carte mènera au siège de Caliban, qui est situé au sud de Valentine et au nord du «N» à New Hanover sur la carte. Atteignez le sommet de la formation rocheuse en vous dirigeant vers son côté est, et suivez le chemin étroit sur le rocher pour atteindre un trou, où vous trouverez la deuxième carte.

Carte 2

La deuxième carte vous mènera au nord, car vous devrez vous diriger vers la région d’Ambarino. La zone représentée sur la carte est Cotorra Springs, qui se trouve au sud de l’écart entre le «A» et le «R» à Ambarino sur la carte. L’emplacement est facilement trouvé grâce aux notifications en jeu, car vous serez informé que vous êtes entré sur le territoire d’un animal légendaire, le loup légendaire.

La bête, cependant, ne sortira pas si vous ne suivez pas la procédure habituelle pour chasser les animaux légendaires, vous pouvez donc continuer à chasser un trésor sans avoir à vous soucier de quoi que ce soit.

Une fois dans la zone, vous trouverez un cercle de rochers difficile à manquer. Dirigez-vous vers celui du centre et vérifiez-le pour trouver la troisième carte.

Carte 3

La troisième carte de la chasse au trésor du gang Jack Hall est également la dernière, alors préparez-vous à mettre la main sur le trésor que le gang a réussi à garder caché pendant si longtemps. La carte vous mènera à un lac de la région d’Ambarino, O ‘Creagh Run. Le lac se trouve juste en dessous du « O » à Ambarino sur la carte, il est donc extrêmement difficile de le rater. Si vous êtes loin dans l’histoire, une cabane sur le lac est également le lieu de l’une des missions les plus étranges.

Pour obtenir le trésor, vous devez atteindre une petite île rocheuse au milieu du lac. Vérifiez sous le rocher pour obtenir deux lingots d’or, que vous pouvez vendre à n’importe quelle clôture pour un bénéfice net.

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