Bienvenue dans notre guide de montage de classe de paladin pour WoW Classic! Les paladins sont l’une des deux classes qui obtiennent des montures uniques spécifiquement pour leur classe, l’autre étant des démonistes. Les deux classes obtiennent une monture au niveau de base au niveau 40 et une version épique au niveau 60.
Bien que vous obteniez un chargeur unique en tant que paladin, ce n’est absolument pas gratuit comme certains pourraient le suggérer et cela nécessite l’achèvement d’une série de quêtes assez difficile. Vous aurez besoin d’au moins 350 pièces d’or et de l’aide d’alliés pour réussir à acquérir votre monture. Cela vaut vraiment la peine d’être complété car cela vous rapporte des points de style et personne d’autre qu’un paladin ne peut en monter!
La monture de niveau 40 est extrêmement facile à obtenir, nécessitant simplement un acompte de 80 pièces d’or pour apprendre à lancer Summon Warhorse (vitesse de 60%). Pour cette raison, nous ne couvrirons que les exigences nécessaires pour acquérir votre monture épique (vitesse 100%) dans ce guide. Commençons donc pour que vous puissiez apprendre à Summon Charger pour monter votre monture de classe flashy!
Il existe plusieurs quêtes qui nécessitent la collecte d’objets pour être complétées. Certains ont également besoin d’or. Au total, vous aurez besoin de 350 pièces d’or en plus de tous les objets listés ci-dessous. Choisir d’acheter tout peut facilement faire en sorte que le prix total atteigne 400-500g en fonction de l’économie de votre serveur.
Accent sur le sacrifice
150 pièces d’or
Collecte de marchandises
L’ancien esprit équin
Le crieur de divination
FAQ
Où puis-je commencer les quêtes? La série de quêtes commence par Duthorian Rall, qui se trouve dans la cathédrale de Hurlevent.
Puis-je solo la série de quêtes? Non, vous aurez besoin d’un groupe pour Dire Maul, Scholomance et Stratholme si vous n’avez pas déjà les eaux sacrées.
Dois-je apprendre des techniques de conduite? Non, les quêtes de montures de niveau 40 et 60 vous donnent les compétences nécessaires pour les piloter.
Y a-t-il un moyen de contourner les exigences en or? Vous pouvez collecter tous les tapis nécessaires si vous avez de l’exploitation minière et de l’herboristerie, mais vous devrez toujours trouver un alchimiste pour transmuter les barres. L’exigence combinée de 350 or de l’accent mis sur le sacrifice, la collecte de marchandises et l’ancien esprit équin ne peux pas être ignoré.
Puis-je combattre à nouveau Death Knight Darkreaver après la quête finale? Oui, vous devrez prendre un autre Divination Scryer auprès de Lord Grayson Shadowbreaker dans la cathédrale SWC. Il vous proposera la quête à compléter instantanément: Encore une fois dans le Grand Ossuaire.
Conseils
- Essayez de rassembler tout le matériel nécessaire avant que démarrer la chaîne de quêtes pour vous faire gagner du temps. Vous pouvez les ranger à la banque et les retirer juste avant d’en avoir besoin, car vous serez déjà près d’une banque. (Nous mentionnerons quand retirer vos articles avant de quitter un endroit pratique).
- Assurez-vous d’utiliser les bons sorts de jugement lorsque vous combattez les vagues menant à Death Knight Darkreaver! Ils infligent des dégâts importants et AoE étourdit tous les ennemis à portée.
- Emmenez un groupe fort et compétent avec vous lorsque vous dirigez Dire Maul, Scholomance et Stratholme pour l’eau bénite. Assurez-vous qu’ils sont sur la même page que vous et qu’ils sont prêts à s’arrêter aux endroits appropriés pour vous aider / vous permettre de faire vos quêtes.
- Assurez-vous d’avoir un voyou avec vous lorsque vous faites Dire Maul et Scholomance. Cela éliminera votre besoin de clés spécifiques. Sinon, vous devrez effacer d’autres parties du donjon pour obtenir les clés qui vous permettront d’accéder aux parties spécifiques du donjon dans lesquelles vous devez être.
Procédure pas à pas de la quête
Sans plus tarder, nous commencerons les procédures pas à pas de la quête. Il y a plusieurs quêtes à faire dans la série de quêtes, nous l’avons donc divisée en quatre sections faciles à digérer. Assurez-vous de bien les lire au préalable afin d’être bien préparé et de faire sortir tous les tapis nécessaires de la banque.
Première partie: Lord Grayson Shadowbreaker – Pour faire preuve de jugement
- Vous aurez besoin de 150 pièces d’or pour cette section.
- Dirigez-vous vers Duthorian Rall dans la cathédrale de SWC et acceptez la quête: Lord Grayson Shadowbreaker.
- Parlez à Lord Grayson Shadowbreaker à proximité dans la partie ouest de la cathédrale et validez immédiatement la quête.
- Acceptez sa quête suivante: Accent sur le sacrifice.
- Dirigez-vous vers le tramway dans le quartier des nains et montez-le jusqu’à Ironforge.
- Courez vers la salle mystique et entrez dans la salle des mystères pour trouver le grand prêtre Rohan.
- Pour terminer la quête, vous devrez échanger 150 pièces d’or avec lui contre l’encensoir d’exorcisme de Rohan.
- Acceptez la quête suivante: faire preuve de jugement.
- Retournez au tramway et emmenez-le à Stormwind.
- Retournez à la cathédrale et validez votre quête avec Lord Grayson Shadowbreaker.
Deuxième partie: Exorciser Terrordale – Le meilleur travail de Grimand
- Acceptez la quête suivante: Exorciser Terrordale.
- Vous devrez maintenant vous diriger vers les Maleterres de l’Est.
- Pendant que vous êtes ici, c’est le moment idéal pour visiter la chapelle de Light’s Hope et acheter vos biscuits à la manne enrichis auprès de l’intendant Argent Dawn. Vous devez être ami avec Argent Dawn pour les acheter.
- Dirigez-vous vers la partie nord-ouest de la zone, près de l’entrée de Stratholme. Continuez vers l’ouest après l’entrée jusqu’à ce que vous atteigniez une zone appelée Terrordale.
- Recherchez des zones vertes brillantes sur le sol. Utilisez le Censeur d’exorcisme dans ces zones pour révéler les Esprits Terrordales. Chaque utilisation peut créer entre 1 à 3 esprits.
- Continuez à utiliser le censeur dans les taches vertes jusqu’à ce que 25 esprits aient été tués.
- Retournez à la cathédrale de Hurlevent pour terminer la quête.
- Acceptez la quête suivante: Le travail de Grimand Elmore.
- Avant de le trouver, assurez-vous de visiter la banque et de sortir vos barres d’arcanite, les larmes d’Arthas, l’étoffe runique et les eaux sacrées de Stratholme. Vous aurez également besoin de 150 pièces d’or.
- Courez dans le district des nains pour trouver Grimand Elmore et remettre votre quête.
- Acceptez sa quête suivante: Collection de marchandises.
- Validez immédiatement la quête avec 150 pièces d’or et utilisez les objets que vous venez de sortir de la banque.
- Prenez la quête suivante: Le meilleur travail de Grimand.
- Retournez à la cathédrale pour remettre la quête avec Lord Grayson Shadowbreaker.
Troisième partie: Ancient Equine Spirit – Barde en arcanite bénie
- Prenez la quête suivante: Ancient Equine Spirit.
- Assurez-vous d’avoir vos biscuits à la manne enrichis avec vous. Allez les acheter à Light’s Hope Chapel si vous ne l’avez pas fait plus tôt. Vous aurez également besoin de 50 pièces d’or.
- Maintenant, dirigez-vous vers les contreforts d’Hillsbrad et vers Southshore. Trouvez l’éleveuse de chevaux, Merideth Carlson.
- Acceptez sa quête: Nourriture pour chevaux enrichie en manne.
- Remettez immédiatement la quête avec vos 50 pièces d’or et les biscuits que vous avez déjà. Cela vous donnera la nourriture pour chevaux enrichie en manne dont vous avez besoin à l’étape suivante.
- Rassemblez un groupe pour Dire Maul et frayez-vous un chemin à travers l’aile ouest. Amenez un voyou pour éviter d’avoir besoin d’une clé.
- Une fois que vous aurez tué Tendris Warpwood, l’ancien esprit équin apparaîtra.
- Parlez à l’esprit du cheval et remettez votre quête.
- Acceptez la quête suivante: Barde en arcanite bénie.
- Retournez à Stormwind et dirigez-vous vers la banque. Sortez votre Diamant azérothien et Diamant noir immaculé.
- Retournez maintenant à la cathédrale pour remettre la quête.
Quatrième partie: The Divination Scryer – Judgment and Redemption
- Acceptez l’avant-dernière quête: The Divination Scryer.
- En utilisant les diamants que vous avez retirés de la banque plus tôt, remettez la quête.
- Acceptez la quête finale de la série: Jugement et rédemption.
- Rassemblez un groupe pour Scholomance. Assurez-vous d’amener un voyou et quelqu’un avec une dissipation.
- Frayez-vous un chemin à travers le donjon et arrêtez-vous après avoir tué Rattlegore.
- Lorsque la pièce est vide, ouvrez la sacoche de Lord Grayson pour recevoir le Scryer de divination.
- Préparez-vous à combattre quatre vagues d’ennemis. Chaque vague comportera également un mini-boss. Une fois les quatre vagues effacées, un véritable boss, Death Knight Darkreaver, apparaîtra.
- Chaque vague est faible pour un sceau de paladin spécifique et le jugement correspondant. Utilisez les bons sceaux pour infliger des dégâts de zone qui infligent des dégâts massifs et étourdissent toutes les cibles.
- La première vague présente des Esprits Banaux qui sont faibles au jugement du Sceau de Sagesse.
- La deuxième vague présente des esprits malveillants qui sont faibles au jugement de Seal of Justice.
- La troisième vague présente des esprits corrompus qui sont faibles au jugement du sceau de justice.
- La quatrième vague présente des Esprits de l’Ombre qui sont faibles au jugement du Sceau de Lumière.
- Dirigez-vous vers le centre de la pièce et utilisez le Divination Scryer pour démarrer l’événement. Assurez-vous d’utiliser les bonnes combinaisons de jugement de sceau sur chaque vague pour les rendre plus faciles.
- Une fois les quatre vagues traitées, vous devrez tuer Death Knight Darkreaver.
- Assurez-vous de dissiper immédiatement son effet de contrôle mental et le combat devrait être assez facile.
- Une fois qu’il meurt, pillez son cadavre pour récupérer l’âme perdue du chargeur.
- Utilisez l’âme sur le chargeur déchu du Darkreaver qui est apparu après avoir tué le boss.
- Une fois cela terminé, votre quête sera terminée afin que vous puissiez la remettre au chargeur. Vous apprendrez enfin la capacité, Summon Charger!
- Félicitations pour avoir terminé votre quête de monture épique de paladin et profitez de votre super chargeur!

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