Guide des caractères spéciaux – RDR2.org

Le mode histoire de Red Dead Redemption 2 regorge de personnages uniques connus sous le nom d’étrangers qui sont au centre des missions optionnelles. Ces étrangers, cependant, ne sont pas les seuls personnages uniques que les joueurs peuvent rencontrer au cours de leur voyage. Il existe d’autres personnages uniques, connus sous le nom de Ranters, Ravers et Campaigners, qui n’apparaissent que dans des zones spécifiques sous des conditions spéciales.

Dans ce guide, nous examinons tous les Ranters, Ravers et Campaigners et détaillons les conditions requises pour les remplir.

Agnès Dowd

Agnes Dowd peut être rencontrée dans le marais de Bayou à partir du chapitre 2. Il y a un total de six rencontres différentes et toutes ont des dialogues uniques. Pour rencontrer ce personnage, vous devez voyager dans le Bayou entre 21h et 3h du matin. Le personnage n’apparaît jamais au même endroit, il faut donc traverser le Bayou à chaque fois dans l’espoir de la rencontrer: la zone n’est pas particulièrement grande, vous ne devriez donc pas avoir de problème.

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Après chaque rencontre, vous devrez attendre 48 heures pour la revoir: il suffit de jouer au jeu normalement ou de dormir au camp pour faire passer le temps.

Anders Helgerson

Anders Helgerson peut être rencontré à Saint Denis de 8h à 18h à Saint Denis à partir du chapitre 2. L’homme est un recruteur pour le culte chélonien, et il vous remettra une brochure si vous interagissez avec lui. Compte tenu du temps que vous passerez à Saint Denis pendant le chapitre 4, il y a de fortes chances que vous rencontriez Anders Helgerson sans même essayer.

Crieur de ville de tatou

Le crieur de ville de tatou se trouve à Armadillo, New Austin, pendant l’épilogue. Le personnage n’apparaît qu’entre 8 h et 19 h. Interagissez avec le crieur public et vous recevrez des informations sur l’épidémie de choléra dans la ville.

Aveugle Cassidy

Blind Man Cassidy peut être rencontré à partir du chapitre 2 dans quatre endroits différents: Blackwater, Annesburg, Cumberland et Tumbleweed. Il racontera la fortune d’Arthur en échange d’un dollar. Il y a 18 interactions possibles avec le personnage, mais il suffit d’interagir avec lui une fois pour gagner de la progression pour l’exigence d’achèvement à 100%.

Ermite des cavernes

L’ermite des cavernes se trouve dans les grottes situées à l’ouest du Hanging Dog Ranch à partir du chapitre 2. Il y a cinq interactions possibles avec le personnage, mais chaque interaction n’est considérée comme terminée qu’une fois que vous avez écouté tout ce qu’il a à dire: attendez qu’il vous dise de partir, restez avec lui un peu plus longtemps et il se montrera à toi. Vous devez attendre trois jours de jeu pour expérimenter les interactions.

Maître chélonien

Le maître chélonien ne peut être rencontré qu’après avoir terminé tout le mode histoire, épilogue inclus. Il peut être trouvé à tout moment près de la falaise où vous avez sauvé Jamie du culte dans la mission We Loved Once and True au chapitre 2.

Capitaine Russell

Le capitaine Russell peut être rencontré à partir du chapitre 2 dans la zone juste sous le « V » à New Hanover sur la carte pendant toute la journée. L’homme, qui est un soldat de l’Union, interagira avec Arthur à trois reprises. Une fois que vous avez terminé l’histoire principale, vous pouvez interagir deux fois de plus avec lui au même endroit.

Homme constipé

L’homme constipé se trouve à Valentine après avoir terminé la mission Polite Society, Valentine Style au chapitre 2. Pour interagir avec lui, vous devez vous rapprocher de la chambre 2A de l’hôtel.

Dorothée

Dorothea se trouve à partir du chapitre 2 à Saint Denis entre 8h et 18h. Au cours de ses interactions, elle tentera de convaincre Arthur que les femmes devraient avoir le droit de vote. Des interactions supplémentaires sont possibles en attendant une journée complète de jeu.

Dr Macintosh

Le Dr Macintosh peut être rencontré après avoir atteint le chapitre 2. Il sera à Annesburg, où il essaie de partager ses théories scientifiques. Si vous acceptez son livre, vous pouvez attendre une journée complète de jeu pour avoir une autre conversation avec lui.

Promoteur de l’eugénisme

Le promoteur de l’eugénisme peut être rencontré entre 8 h et 18 h à Saint-Denis à partir du chapitre 2. Lors de la première rencontre, l’homme remettra à Arthur une brochure. Toutes les rencontres suivantes, qui peuvent être commencées en attendant une journée de jeu, voient l’homme s’enfuir dès qu’il aperçoit le hors-la-loi.

Géant

Le géant se trouve au nord de O’Creagh’s Run à partir du chapitre 2 entre 8 h et 20 h. Pour pouvoir interagir avec lui, cependant, vous devez étudier 30 espèces animales différentes. Une fois que vous avez effacé cette exigence, dirigez-vous vers l’emplacement et il vous parlera, mais seulement si le temps est clair. Attendez trois jours de jeu pour interagir à nouveau avec lui.

Ermite

L’Ermite se trouve dans une cabane au nord d’Annesburg à partir du chapitre 2. L’homme n’aime pas que les étrangers pénètrent dans sa propriété et il vous tirera dessus à vue. Tuez-le pour obtenir son rare fusil de chasse et une carte au trésor.

Vétérinaire sans-abri Mickey

Le vétérinaire sans-abri Mickey peut être rencontré dans Valentine à partir du chapitre 2. Il demandera de l’argent à Arthur six fois, avec un écart de trois jours en jeu entre les rencontres. Une septième rencontre finale se déroule pendant l’épilogue.

Joe Butler

Joe Butler peut être rencontré à l’extérieur du magasin général de Rhodes à partir du chapitre 2. Il y a trois rencontres possibles avec le personnage, avec une quatrième rencontre débloquée dans l’épilogue. Trois jours de jeu doivent s’écouler entre chaque rencontre.

Jon

Jon peut être trouvé au Smithfields Saloon à Valentine à partir du chapitre 2. Le personnage peut être rencontré entre 12h et 6h. Si vous écoutez ses élucubrations jusqu’à la fin, il vous attaquera: assommez-le pour obtenir le Classic Raccoon Mountain Hat.

Lillian Powell

Lillian Powell se trouve entre 9h et 21h à Saint Denis à partir du chapitre 2. Il y a quatre rencontres possibles et il faut attendre trois jours en jeu pour vivre la prochaine.

Prédicateur fou

Le Mad Preacher peut être rencontré à trois endroits différents à partir du chapitre 2. La première rencontre avec le Mad Preacher aura lieu à la rivière au sud-ouest de Strawberry; le second à la rivière située à l’ouest d’Annesburg; le troisième à la rivière situé à l’ouest de Valentine. Une quatrième rencontre est débloquée après avoir atteint l’épilogue: pour le voir, dirigez-vous vers la rivière au sud-ouest de Tumbleweed.

Nicholas Timmins

Nicholas Timmins peut être trouvé dans Strawberry de 8 h 00 à 20 h 00 à partir du chapitre 2. Le maire de la ville accueillera les gens dans la ville lors de chacune des rencontres, qui peuvent avoir lieu trois jours de jeu après la précédente.

Pauvre Joe

Le pauvre Joe peut être rencontré à partir du chapitre 2 au nord d’Annesburg, près de l’arbre dans lequel il vit. Il y a trois rencontres possibles et vous devez attendre trois jours de jeu entre elles. Une quatrième et dernière rencontre est débloquée pendant l’épilogue.

Révérend

Le révérend peut être rencontré à Strawberry entre 8 h et 19 h à partir du chapitre 2. Il y a deux rencontres possibles avec ce personnage et les choix faits lors de la première changeront la seconde interaction. Vous devez également attendre 24 heures pour obtenir la deuxième interaction.

Robot

Le robot peut être rencontré après avoir terminé la mission étranger A Bright Bouncing Boy. Il est situé sur une montagne directement au-dessus du « A » à Ambarino sur la carte. Pour vous aider à localiser le personnage, vous pouvez utiliser la même lanterne que celle utilisée dans A Bright Bouncing Boy, car elle brillera en orange lorsque vous vous rapprocherez du robot.

Fiston

Sonny se trouve dans une cabane située au sud-est de Lakay, dans le Bayou Nwa. Vous pouvez entrer dans la cabine à partir du chapitre 2. Après avoir traité avec Sonny une fois, vous vous réveillerez dehors avec moins d’argent et tous vos cœurs vidés. Retournez dans la cabine pour vous venger et collecter quelques objets.

Devin

Le devin vous dira votre fortune à partir du chapitre 2. La femme se trouve entre le Bayou et le marais Bluewater, mais elle changera d’emplacement à chaque fois qu’une interaction sera terminée. Il y a 15 interactions possibles, 10 déverrouillées dans le chapitre 2 et cinq pendant l’épilogue, donc cela peut prendre un certain temps pour les voir toutes, car vous devez également attendre trois jours pour expérimenter la suivante.

Adorateur du soleil

L’adorateur du soleil ne peut être rencontré que dans l’épilogue. Il y a un total de 12 interactions possibles, et vous devez attendre trois jours en jeu pour expérimenter la suivante. Le Sun Worshiper se trouve à Hennigan’s Stead pour les trois premières interactions, à Cholla Springs pour la quatrième, à Rio Bravo pour les cinq suivantes, à Gaptooth Ridge pour la dixième et à Rio Bravo pour les deux dernières.

Thomas Downes

Thomas Downes ne peut être rencontré qu’avant d’avoir terminé le Sodome? Retour à la mission Gomorrhe au chapitre 3. Le personnage peut être rencontré en face des écuries de Valentine. Il y a deux rencontres possibles, la première est débloquée avant de terminer la mission Américains au repos, la seconde après avoir terminé ladite mission.

Timothy Donahue

Timothy Donahue peut être rencontré près du barbier à Saint Denis à partir du chapitre 2. Il vend un livre intitulé Get Rich Quickly, qui peut être acheté pour 50 $. Achetez-le et attendez 2 jours de jeu pour le rencontrer à nouveau au même endroit. Chassez-le pour récupérer votre argent.

Shérif Tumbleweed

Le shérif de Tumbleweed peut être rencontré pendant l’épilogue à Tumbleweed, New Austin. Il y a trois rencontres possibles qui peuvent être vécues un jour dans le jeu après que la précédente ait été vue.