Guide des fins de Red Dead Redemption 2 (Spoilers!)

Le mode histoire de Red Dead Redemption 2 est une affaire plutôt linéaire. La plupart des missions d’histoire n’offrent aucun choix aux joueurs, et celles qui n’incluent que des choix mineurs qui ne modifient en rien le cours de l’histoire. Il existe cependant des moyens de modifier certaines des séquences de fin du jeu, avec un choix final dans la dernière mission du chapitre 6 qui change la fin de manière majeure.

Comme nous allons nous concentrer sur la façon d’obtenir toutes les fins disponibles dans le mode histoire, ce guide présentera d’énormes spoilers presque immédiatement, alors évitez de lire cet instant si vous n’avez pas encore vu l’une des deux fins.

Système d’honneur

Le système d’honneur dans le mode histoire de Red Dead Redemption 2 influence quelques séquences de manière significative.

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En fonction de votre évaluation actuelle, Arthur réagira différemment en apprenant qu’il a contracté la tuberculose et qu’il n’a plus longtemps à vivre. S’il a été honorable, il prendra les nouvelles d’une manière presque sereine, décidant de faire du bien avec le temps qu’il lui reste. S’il a été déshonorant, cependant, il ne le prendra pas si bien, mais il se résoudra toujours à faire tout ce qu’il peut pour aider certains de ses camarades de gang à se mettre en sécurité, en particulier John Marston et sa famille.

Le système d’honneur influence également certaines des séquences de l’histoire après la grande révélation de la maladie d’Arthur. Lors d’événements d’histoire spécifiques, Arthur aura des visions de deux animaux différents, un loup est déshonorant et un cerf s’il est honorable. Ces changements sont minimes, mais ils parviennent à représenter l’état d’esprit actuel d’Arthur et ce qu’il ressent quant à la fin de sa vie qui approche rapidement.

Mauvaise fin

Quelle que soit la cote d’honneur actuelle, la fin que vous obtenez dépend entièrement d’un seul choix qui peut être fait lors de la mission Red Dead Redemption, la dernière du chapitre 6.

Au début de la mission, le gang Van der Linde n’est clairement plus, avec Dutch, Bill Williamson, Javier Escuella et le traître Micah d’un côté, et Arthur et John, qui ont été laissés mourir par Dutch lui-même lors d’une mission précédente. , de l’autre. Une fusillade s’ensuivra au camp, et Arthur et John tenteront de s’échapper de leurs anciens compagnons.

À un certain moment de la séquence d’évasion, John informera Arthur que l’argent que les Néerlandais ont caché pour permettre au gang de s’échapper d’Amérique est toujours là où il a été laissé. Plus tard, Arthur se verra proposer un choix: retourner chercher l’argent ou aider John à s’échapper de sa vie. Si vous choisissez la première option, vous vous retrouverez sur le chemin de la « mauvaise » fin.

Si vous décidez de récupérer l’argent, vous retournerez dans la grotte où vous serez confronté à Micah. Le duel entre les deux hors-la-loi se terminera par un match nul, et Dutch interviendra pour empêcher Arthur de tuer le traître. Arthur essaiera toujours de faire comprendre aux Néerlandais la raison, mais ce sera en vain. Micah tirera alors sur un Arthur mourant au visage en riant. Vous obtiendrez également une scène avec un loup, ce qui indique que vous avez emprunté un chemin déshonorant.

Bien que la mauvaise fin ne soit pas particulièrement mauvaise, cela ne correspond certainement pas à la façon dont Arthur a abordé la vie après avoir découvert qu’il était malade, car il était résolu à laisser, à tout le moins, John et sa famille s’échapper, en essayant de leur donner un chance de recommencer enfin.

Bonne fin

Si vous choisissez d’aider John à s’échapper, vous serez mis sur le bon chemin de la fin et vous finirez par combattre beaucoup de Pinkertons sur les falaises. Une fois que vous aurez suffisamment tué, Micah fera son apparition et les deux hors-la-loi se battront l’un contre l’autre avec seulement leurs poings comme armes.

Comme dans la mauvaise fin, le néerlandais semblera finalement empêcher Arthur de tuer Micah. À ce stade, Arthur, maintenant très proche de la mort, dira à ses anciens compagnons qu’il a tenté de changer, contrairement à eux. Le néerlandais empêchera Micah d’achever Arthur, le laissant mourir en paix.

La bonne fin est définitivement plus conforme au personnage d’Arthur, et certainement plus satisfaisante, car elle montre comment il a effectivement réussi à se racheter après une vie de crime. Une courte séquence avec un cerf jouera également, indiquant qu’Arthur a choisi un chemin honorable lorsqu’il a décidé d’aider John Marston à s’échapper.

Quelle que soit la fin obtenue, le jeu se poursuivra avec l’épilogue, où les joueurs découvriront par eux-mêmes comment John est passé du statut de hors-la-loi à celui de fermier. La mission finale de l’épilogue met également fin à l’histoire, offrant aux joueurs un dernier regard sur le néerlandais avant qu’il ne disparaisse jusqu’en 1911, lorsque l’original Red Dead Redemption a lieu.

Des liens qui durent éternellement

Bien que ce ne soit pas une fin, il y a une cinématique spéciale dans la mission Red Dead Redemption qui n’est jouée que si vous avez atteint le niveau de lien maximal avec votre cheval. C’est une question très émouvante, alors préparez les tissus, il est difficile de ne pas être ému.