Cette V en hausse Le guide d’installation et de configuration du serveur vous expliquera les bases de la configuration d’un serveur et comment vous pouvez modifier les règles du jeu avec ServerGameSettings.json.
Comment configurer un V en hausse Serveur
Vous pouvez mettre en place un V en hausse serveur en téléchargeant le V en hausse Serveur dédié dans les outils Steam et lancement. Le serveur fonctionnera sur votre propre PC, ou vous pouvez configurer un PC séparé pour le faire fonctionner. Alternativement, vous pouvez louer un serveur via un service tiers tel que Survival Servers (affilié).
Comment accéder à votre V en hausse Paramètres de configuration du serveur
Un privé V en hausse serveur dispose d’un nombre impressionnant de paramètres pour permettre la personnalisation. Il a quelques préréglages qui ajusteront ces options pour s’adapter à un style de jeu spécifique, mais vous pouvez également personnaliser individuellement chacun de ces éléments.
Les règles du jeu peuvent être modifiées dans ServerGameSettings.json ; vous pouvez trouver ce fichier à l’emplacement suivant si vous hébergez vous-même un serveur.
VRisingServer_Data\StreamingAssets\Paramètres
Si vous utilisez un service tiers pour héberger votre serveur, il peut mettre à disposition une interface graphique vous permettant de modifier ces paramètres.
V en hausse Serveur – ServerGameSettings.json expliqué
Voici les V en hausse paramètres du serveur qui peuvent ajuster le gameplay et ce qu’ils font :
GameModeType
Définit le type de mode de jeu auquel vous jouez.
ChâteauDommageMode
- Toujours
- Jamais
- Temps restreint
Définit quand les châteaux peuvent être endommagés. « TimeRestricted » utilise les heures de VScastle.
SiègeArmeSanté
Détermine la santé des armes de siège. Formatage inconnu.
PlayerDamageMode
Détermine si d’autres joueurs peuvent être endommagés ou non. « TimeRestricted » utilise les temps VsPlayer.
ChâteauCoeurDommagesMode
- Peut être détruit uniquement lors de la décomposition
- Peut être détruit par les joueurs
- Peut être saisi ou détruit par les joueurs
Détermine comment et quand Castle Hearts peut être détruit ou saisi.
PvPProtectionMode
Fonction inconnue.
DécèsContainerPermission
Définit qui peut piller vos objets abandonnés après votre mort.
RelicSpawnType
Détermine s’il n’y a qu’un seul fragment d’âme dans le monde (Unique) ou s’il peut y en avoir plusieurs de chaque type (Abondant).
CanLootEnemyContainers
Détermine si vous pouvez ou non piller les coffres d’autres joueurs n’appartenant pas à votre clan.
BloodBoundÉquipement
Détermine si vous conservez ou non votre équipement après votre mort.
TeleportBoundItems
Détermine si les objets vous empêcheront ou non de vous téléporter via une porte de passage vampire.
AutoriserGlobalChat
Active ou désactive le chat global.
Tous les waypoints déverrouillés
Détermine si tous les portails vampires sont actifs ou inactifs lorsqu’ils se trouvent dans un nouveau monde.
GratuitCastleClaim
Détermine si oui ou non les châteaux peuvent être revendiqués sans coût en ressources.
GratuitChâteauDétruire
Détermine si oui ou non les châteaux peuvent être détruits sans coût de ressources.
InactivityKillEnabled
Fonction inconnue.
InactivityKillTimeMin
Fonction inconnue.
InactivitéKillTimeMax
Fonction inconnue.
InactivityKillSafeTimeAddition
Fonction inconnue.
InactivityKillTimerMaxItemLevel
Fonction inconnue.
DisableDisconnectedDeadEnabled
Fonction inconnue.
DisableDisconnectedDeadTimer
Fonction inconnue.
InventoryStacksModifierInventoryStacksModifier
Modifie la taille des piles d’inventaire.
DropTableModifier_Général
Modifie la quantité de butin que les ennemis lâchent.
DropTableModifier_Missions
Modifie la quantité de butin qui tombe des quêtes.
MaterialYieldModifier_Global
Modifie la quantité de butin qui tombe lorsque vous exploitez un nœud de ressources.
« BloodEssenceYieldModifier
Modifie la quantité d’essence de sang que vous obtenez d’un ennemi.
JournalVBloodSourceUnitMaxDistance
Fonction inconnue.
PvPVampireRespawnModifier
Détermine le temps qu’il faut à un joueur pour réapparaître s’il a été tué en PvP.
ChâteauDistance minimaleDansÉtages
Détermine la distance minimale entre deux châteaux, mesurée en carrés au sol
TailleClan
Détermine la taille maximale d’un clan.
BloodDrainModifier
Détermine combien le niveau de sang d’un joueur draine.
DurabilityDrainModifier
Détermine combien la durabilité d’un joueur draine.
AilAreaStrengthModifier
Modifie la force des zones d’ail.
HolyAreaStrengthModifier
Modifie la force des zones saintes.
SilverStrengthModifier
Modifie la force du debuff Argent.
SunDamageModifier
Modifie la force du debuff Soleil.
CastleDecayRateModifier
Modifie la vitesse à laquelle les châteaux se décomposent.
ChâteauSangEssenceDrainModificateur
Modifie la vitesse à laquelle les châteaux drainent l’essence de sang stockée.
ChâteauSiègeMinuterie
Modifie la durée pendant laquelle un château peut être assiégé par un autre joueur.
CastleUnderAttackTimer
Modifie la durée pendant laquelle un château peut être attaqué.
AnnonceSiègeArmeSpawn
Détermine si une arme de siège en cours de déploiement est annoncée ou non au serveur.
AfficherSiègeArmeCarteIcône
Détermine si une arme de siège déployée est affichée ou non sur la carte sous forme d’icône.
BuildCostModifierBuildCostModifier
Modifie le coût des bâtiments.
RecipeCostModifier
Modifie le coût de l’artisanat.
CraftRateModifier
Modifie la vitesse de fabrication.
ResearchCostModifierResearchCostModifier
Modifie le coût de la Recherche.
RefinementCostModifier
Modifie le coût du raffinage.
RefinementRateModifier
Modifie la vitesse de raffinage.
ResearchTimeModifierResearchTimeModifier
Modifie la vitesse de recherche.
DismantleResourceModifierDismantleResourceModifier
Détermine la quantité de ressources que vous récupérez lorsque vous démantelez un bâtiment.
ServantConvertRateModifierServantConvertRateModifier
Modifie le temps nécessaire pour convertir un Servant.
RepairCostModifier
Modifie le coût de réparation des bâtiments endommagés.
Death_DurabilityFactorLoss
Détermine combien de durabilité vous perdez en mourant.
Death_DurabilityLossFactorAsResources
Détermine le nombre de ressources que vous déposez en PvP en fonction de votre durabilité.
StarterEquipmentId
- Par défaut – 0
- Niveau d’équipement 30 : -376135143
- Niveau d’équipement 50 : -1613823352
- Niveau d’équipement 70 : -255898606
- Niveau d’équipement 80 :
Détermine avec quel type d’équipement les joueurs commenceront ; vous devez saisir l’ID spécifique pour obtenir l’ensemble d’éléments correspondant.
StarterResourcesIdStarterResourcesId
- Par défaut – 0
- Niveau d’équipement 30 : -696202180
- Niveau d’équipement 50 : 481718792
- Niveau d’équipement 70 : -766909665
Détermine l’ensemble des ressources avec lesquelles les joueurs commenceront ; vous devez saisir l’ID spécifique pour obtenir l’ensemble d’éléments correspondant.
VBloodUnitSettings
Fonction inconnue.
Réalisations débloquées
Détermine quels succès de serveur sont déverrouillés. Le formatage est inconnu.
Recherches déverrouillées
Détermine quels éléments de recherche sont déverrouillés par défaut. Le formatage est inconnu.
GameTimeModifiers
- DayDurationInSeconds – Par défaut 1080.0
- DayStartHour – Par défaut 9
- DayStartMinute – Par défaut 0
- DayEndHour – Par défaut 17
- JourFinMinute – Par défaut 0
- BloodMoonFrequency_Min – Par défaut 10
- BloodMoonFrequency_Max – Par défaut 18
- BloodMoonBuff – Par défaut 0.2
Détermine la durée de la journée, le début et la fin d’une journée, la durée d’une lune de sang, la fréquence à laquelle les lunes de sang se produisent et à quel point une lune de sang améliore les joueurs.
VampireStatModifiers
- MaxHealthModifier – Par défaut 1.0,
- MaxEnergyModifier – Par défaut 1.0
- PhysicalPowerModifier – Par défaut 1.0
- SpellPowerModifier – Par défaut 1.0
- ResourcePowerModifier – Par défaut 1.0
- SiegePowerModifier – Par défaut 1.0
- DamageReceivedModifier – Par défaut 1.0
- ReviveCancelDelay – Par défaut 5.0
Modifie les statistiques de base d’un vampire.
UnitStatModifiers_Global
- MaxHealthModifier – Par défaut 1.0
- PowerModifier – Par défaut 1.0
Modifie les statistiques de base des unités régulières dans le monde.
UnitStatModifiers_VBlood
- MaxHealthModifier – Par défaut 1.0
- PowerModifier – Par défaut 1.0
Modifie les statistiques de base des boss V Blood dans le monde.
EquipmentStatModifiers_Global
- MaxEnergyModifier – Par défaut 1.0
- MaxHealthModifier – Par défaut 1.0
- ResourceYieldModifier – Par défaut 1.0
- PhysicalPowerModifier – Par défaut 1.0
- SpellPowerModifier – Par défaut 1.0
- SiegePowerModifier – Par défaut 1.0
- MovementSpeedModifier – Par défaut 1.0
Modifie la quantité de buff que vous obtenez de l’équipement.
CastleStatModifiers_Global
- TickPeriod – Par défaut 5.0,
- Résistance aux dégâts – Par défaut 0.0,
- SafetyBoxLimit – Par défaut 1,
- TombLimit – Par défaut 12,
- VerminNestLimit – Par défaut 4,
- CastleLimit – Par défaut 2
Modifie les statistiques de votre château, y compris le nombre maximum de châteaux, de tombes et de nids de vermine que vous pouvez avoir.
Pénalités du pylône
Nous ne savons pas encore ce que font « Pylon Penalties » pour le moment.
PlayerInteractionSettings
Fuseau horaire
- Local
- UTC
- TVP
- est
- HEC
- TSC
Définit le fuseau horaire du serveur.
VSPlayerJour de la semaineHeure
Définit quand le temps PvP commence et se termine les jours de semaine.
VSPlayerWeekendTime
Définissez quand le temps PvP commence et se termine le week-end.
VSChâteauJour de la semaineHeure
Définit quand l’heure de Castle Siege commence et se termine en semaine.
VSChâteauWeekendHeure
Définit quand l’heure de Castle Siege commence et se termine le week-end.
Merci d’avoir lu notre V en hausse Guide d’installation et de configuration du serveur — consultez nos autres guides ci-dessous !
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