Guide d’installation et de configuration du serveur V Rising

Cette V en hausse Le guide d’installation et de configuration du serveur vous expliquera les bases de la configuration d’un serveur et comment vous pouvez modifier les règles du jeu avec ServerGameSettings.json.

Comment configurer un V en hausse Serveur

Vous pouvez mettre en place un V en hausse serveur en téléchargeant le V en hausse Serveur dédié dans les outils Steam et lancement. Le serveur fonctionnera sur votre propre PC, ou vous pouvez configurer un PC séparé pour le faire fonctionner. Alternativement, vous pouvez louer un serveur via un service tiers tel que Survival Servers (affilié).

Comment accéder à votre V en hausse Paramètres de configuration du serveur

Un privé V en hausse serveur dispose d’un nombre impressionnant de paramètres pour permettre la personnalisation. Il a quelques préréglages qui ajusteront ces options pour s’adapter à un style de jeu spécifique, mais vous pouvez également personnaliser individuellement chacun de ces éléments.

Les règles du jeu peuvent être modifiées dans ServerGameSettings.json ; vous pouvez trouver ce fichier à l’emplacement suivant si vous hébergez vous-même un serveur.

VRisingServer_Data\StreamingAssets\Paramètres

Si vous utilisez un service tiers pour héberger votre serveur, il peut mettre à disposition une interface graphique vous permettant de modifier ces paramètres.

Guide d'installation et de configuration du serveur V Rising - tranche

V en hausse Serveur – ServerGameSettings.json expliqué

Voici les V en hausse paramètres du serveur qui peuvent ajuster le gameplay et ce qu’ils font :


GameModeType

Définit le type de mode de jeu auquel vous jouez.


ChâteauDommageMode

  • Toujours
  • Jamais
  • Temps restreint

Définit quand les châteaux peuvent être endommagés. « TimeRestricted » utilise les heures de VScastle.


SiègeArmeSanté

Détermine la santé des armes de siège. Formatage inconnu.


PlayerDamageMode

Détermine si d’autres joueurs peuvent être endommagés ou non. « TimeRestricted » utilise les temps VsPlayer.


ChâteauCoeurDommagesMode

  • Peut être détruit uniquement lors de la décomposition
  • Peut être détruit par les joueurs
  • Peut être saisi ou détruit par les joueurs

Détermine comment et quand Castle Hearts peut être détruit ou saisi.


PvPProtectionMode

Fonction inconnue.


DécèsContainerPermission

Définit qui peut piller vos objets abandonnés après votre mort.


RelicSpawnType

Détermine s’il n’y a qu’un seul fragment d’âme dans le monde (Unique) ou s’il peut y en avoir plusieurs de chaque type (Abondant).


CanLootEnemyContainers

Détermine si vous pouvez ou non piller les coffres d’autres joueurs n’appartenant pas à votre clan.


BloodBoundÉquipement

Détermine si vous conservez ou non votre équipement après votre mort.


TeleportBoundItems

Détermine si les objets vous empêcheront ou non de vous téléporter via une porte de passage vampire.


AutoriserGlobalChat

Active ou désactive le chat global.


Tous les waypoints déverrouillés

Détermine si tous les portails vampires sont actifs ou inactifs lorsqu’ils se trouvent dans un nouveau monde.


GratuitCastleClaim

Détermine si oui ou non les châteaux peuvent être revendiqués sans coût en ressources.


GratuitChâteauDétruire

Détermine si oui ou non les châteaux peuvent être détruits sans coût de ressources.


InactivityKillEnabled

Fonction inconnue.


InactivityKillTimeMin

Fonction inconnue.


InactivitéKillTimeMax

Fonction inconnue.


InactivityKillSafeTimeAddition

Fonction inconnue.


InactivityKillTimerMaxItemLevel

Fonction inconnue.


DisableDisconnectedDeadEnabled

Fonction inconnue.


DisableDisconnectedDeadTimer

Fonction inconnue.


InventoryStacksModifierInventoryStacksModifier

Modifie la taille des piles d’inventaire.


DropTableModifier_Général

Modifie la quantité de butin que les ennemis lâchent.


DropTableModifier_Missions

Modifie la quantité de butin qui tombe des quêtes.


MaterialYieldModifier_Global

Modifie la quantité de butin qui tombe lorsque vous exploitez un nœud de ressources.


« BloodEssenceYieldModifier

Modifie la quantité d’essence de sang que vous obtenez d’un ennemi.


JournalVBloodSourceUnitMaxDistance

Fonction inconnue.


PvPVampireRespawnModifier

Détermine le temps qu’il faut à un joueur pour réapparaître s’il a été tué en PvP.


ChâteauDistance minimaleDansÉtages

Détermine la distance minimale entre deux châteaux, mesurée en carrés au sol


TailleClan

Détermine la taille maximale d’un clan.


BloodDrainModifier

Détermine combien le niveau de sang d’un joueur draine.


DurabilityDrainModifier

Détermine combien la durabilité d’un joueur draine.


AilAreaStrengthModifier

Modifie la force des zones d’ail.


HolyAreaStrengthModifier

Modifie la force des zones saintes.


SilverStrengthModifier

Modifie la force du debuff Argent.


SunDamageModifier

Modifie la force du debuff Soleil.


CastleDecayRateModifier

Modifie la vitesse à laquelle les châteaux se décomposent.


ChâteauSangEssenceDrainModificateur

Modifie la vitesse à laquelle les châteaux drainent l’essence de sang stockée.


ChâteauSiègeMinuterie

Modifie la durée pendant laquelle un château peut être assiégé par un autre joueur.


CastleUnderAttackTimer

Modifie la durée pendant laquelle un château peut être attaqué.


AnnonceSiègeArmeSpawn

Détermine si une arme de siège en cours de déploiement est annoncée ou non au serveur.


AfficherSiègeArmeCarteIcône

Détermine si une arme de siège déployée est affichée ou non sur la carte sous forme d’icône.


BuildCostModifierBuildCostModifier

Modifie le coût des bâtiments.


RecipeCostModifier

Modifie le coût de l’artisanat.


CraftRateModifier

Modifie la vitesse de fabrication.


ResearchCostModifierResearchCostModifier

Modifie le coût de la Recherche.


RefinementCostModifier

Modifie le coût du raffinage.


RefinementRateModifier

Modifie la vitesse de raffinage.


ResearchTimeModifierResearchTimeModifier

Modifie la vitesse de recherche.


DismantleResourceModifierDismantleResourceModifier

Détermine la quantité de ressources que vous récupérez lorsque vous démantelez un bâtiment.


ServantConvertRateModifierServantConvertRateModifier

Modifie le temps nécessaire pour convertir un Servant.


RepairCostModifier

Modifie le coût de réparation des bâtiments endommagés.


Death_DurabilityFactorLoss

Détermine combien de durabilité vous perdez en mourant.


Death_DurabilityLossFactorAsResources

Détermine le nombre de ressources que vous déposez en PvP en fonction de votre durabilité.


StarterEquipmentId

  • Par défaut – 0
  • Niveau d’équipement 30 : -376135143
  • Niveau d’équipement 50 : -1613823352
  • Niveau d’équipement 70 : -255898606
  • Niveau d’équipement 80 :

Détermine avec quel type d’équipement les joueurs commenceront ; vous devez saisir l’ID spécifique pour obtenir l’ensemble d’éléments correspondant.


StarterResourcesIdStarterResourcesId

  • Par défaut – 0
  • Niveau d’équipement 30 : -696202180
  • Niveau d’équipement 50 : 481718792
  • Niveau d’équipement 70 : -766909665

Détermine l’ensemble des ressources avec lesquelles les joueurs commenceront ; vous devez saisir l’ID spécifique pour obtenir l’ensemble d’éléments correspondant.


VBloodUnitSettings

Fonction inconnue.


Réalisations débloquées

Détermine quels succès de serveur sont déverrouillés. Le formatage est inconnu.


Recherches déverrouillées

Détermine quels éléments de recherche sont déverrouillés par défaut. Le formatage est inconnu.


GameTimeModifiers

  • DayDurationInSeconds – Par défaut 1080.0
  • DayStartHour – Par défaut 9
  • DayStartMinute – Par défaut 0
  • DayEndHour – Par défaut 17
  • JourFinMinute – Par défaut 0
  • BloodMoonFrequency_Min – Par défaut 10
  • BloodMoonFrequency_Max – Par défaut 18
  • BloodMoonBuff – Par défaut 0.2

Détermine la durée de la journée, le début et la fin d’une journée, la durée d’une lune de sang, la fréquence à laquelle les lunes de sang se produisent et à quel point une lune de sang améliore les joueurs.


VampireStatModifiers

  • MaxHealthModifier – Par défaut 1.0,
  • MaxEnergyModifier – Par défaut 1.0
  • PhysicalPowerModifier – Par défaut 1.0
  • SpellPowerModifier – Par défaut 1.0
  • ResourcePowerModifier – Par défaut 1.0
  • SiegePowerModifier – Par défaut 1.0
  • DamageReceivedModifier – Par défaut 1.0
  • ReviveCancelDelay – Par défaut 5.0

Modifie les statistiques de base d’un vampire.


UnitStatModifiers_Global

  • MaxHealthModifier – Par défaut 1.0
  • PowerModifier – Par défaut 1.0

Modifie les statistiques de base des unités régulières dans le monde.


UnitStatModifiers_VBlood

  • MaxHealthModifier – Par défaut 1.0
  • PowerModifier – Par défaut 1.0

Modifie les statistiques de base des boss V Blood dans le monde.


EquipmentStatModifiers_Global

  • MaxEnergyModifier – Par défaut 1.0
  • MaxHealthModifier – Par défaut 1.0
  • ResourceYieldModifier – Par défaut 1.0
  • PhysicalPowerModifier – Par défaut 1.0
  • SpellPowerModifier – Par défaut 1.0
  • SiegePowerModifier – Par défaut 1.0
  • MovementSpeedModifier – Par défaut 1.0

Modifie la quantité de buff que vous obtenez de l’équipement.


CastleStatModifiers_Global

  • TickPeriod – Par défaut 5.0,
  • Résistance aux dégâts – Par défaut 0.0,
  • SafetyBoxLimit – Par défaut 1,
  • TombLimit – Par défaut 12,
  • VerminNestLimit – Par défaut 4,
  • CastleLimit – Par défaut 2

Modifie les statistiques de votre château, y compris le nombre maximum de châteaux, de tombes et de nids de vermine que vous pouvez avoir.

Pénalités du pylône

Nous ne savons pas encore ce que font « Pylon Penalties » pour le moment.


PlayerInteractionSettings

Fuseau horaire

  • Local
  • UTC
  • TVP
  • est
  • HEC
  • TSC

Définit le fuseau horaire du serveur.

VSPlayerJour de la semaineHeure

Définit quand le temps PvP commence et se termine les jours de semaine.

VSPlayerWeekendTime

Définissez quand le temps PvP commence et se termine le week-end.

VSChâteauJour de la semaineHeure

Définit quand l’heure de Castle Siege commence et se termine en semaine.

VSChâteauWeekendHeure

Définit quand l’heure de Castle Siege commence et se termine le week-end.


Merci d’avoir lu notre V en hausse Guide d’installation et de configuration du serveur — consultez nos autres guides ci-dessous !