Guide WoW Classic pour une expérience reposée

Le système de repos de World of Warcraft est un moyen innovant d’aider les joueurs plus occasionnels ou accros à l’altération à suivre les Jones virtuels. Pour l’utiliser à son plein potentiel, vous devrez jouer quelques alts ou avoir un style de vie qui vous éloigne de votre jeu pendant quelques semaines à la fois, comme le super espion britannique ou le vandale hippy baleinière.

Comment accumuler des bonus reposés.

Chaque fois qu’un personnage est déconnecté, il est au repos. Il existe cependant deux types de repos. Il y a un repos normal qui vient d’être déconnecté dans la nature et un repos accéléré qui vient d’être déconnecté dans une auberge ou une capitale. Ce dernier accumule le repos 4 fois plus vite que le premier. À partir de maintenant, cet état de repos plus rapide sera appelé «repos», en supposant ainsi que vous vous déconnectez toujours dans une auberge ou une capitale. Vous avez un Hearthstone pour une raison! Il existe 2 façons simples de savoir si vous êtes en état de repos accéléré. Tout d’abord, le portrait de votre personnage en haut à gauche clignotera en jaune. Deuxièmement, si vous essayez de vous déconnecter dans une zone autre qu’une auberge ou une capitale, vous devrez attendre 20 secondes pour vous connecter au lieu de la journalisation immédiate d’un personnage au repos.

Génial. Vous êtes reposé. Et alors? Si vous passez la souris sur la barre XP en bas de l’écran, vous verrez que vous obtiendrez maintenant 200% XP de vos attaques! Autrement dit, les XP reçus via des récompenses d’exploration ou de quête ne seront PAS comptabilisés dans votre bonus, ce qui est une bonne chose. Lisez la suite pour voir comment vous pouvez maximiser ce bonus.

Les mathématiques derrière l’expérience reposée.

Votre barre XP est divisée en 20 sections communément appelées «bulles». Selon Blizzard, il faut 10 heures pour remplir l’une de ces bulles de repos. Vous pouvez savoir combien de repos vous avez accumulé en regardant la barre XP. Toute section bleue est sous le bonus de repos. La partie violette restante ne l’est pas. Le remplissage d’une bulle nécessite 10 heures à l’état de repos accéléré. Donc, si vous jouez pendant 4 heures à la fois ce soir, disons de 20h à minuit, lorsque vous vous connectez demain, 2 bulles (soit 10% du niveau) seront sous le bonus de repos. Le bonus maximum est de 30 bulles, soit 1,5 niveaux. À 10 heures par bulle, il faut 300 heures ou 12,5 jours pour maximiser le reste sur n’importe quel personnage. Bien que cela ne fasse que réduire le temps nécessaire pour passer du niveau 10 au niveau 11 d’environ 20 minutes, cela peut réduire le temps nécessaire pour passer de 59 à 60 de plusieurs jours! Cela dit, une fois que vous êtes au niveau 60, le repos n’a plus aucune importance. Voici les tableaux XP de 1 à 60. Ceux-ci sont dérivés des 3 niveaux de progression XP, 1-29, les anomalies à 30 et 31, et 32-60.

Niveau

XP max

XP total

Niveau

XP max

XP total

1

400

400

31

50800

597200

2

900

1300

32

54500

651700

3

1400

2700

33

58600

710300

4

2100

4800

34

62800

773100

5

2800

7600

35

67100

840200

6

3600

11200

36

71600

911800

7

4500

15700

37

76100

987900

8

5400

21100

38

80800

1068700

9

6500

27600

39

85700

1154400

dix

7600

35200

40

90700

1245100

11

8800

44 000

41

95800

1340900

12

10100

54100

42

101000

1441900

13

11400

65500

43

106300

1548200

14

12900

78400

44

111800

1660000

15

14400

92800

45

117500

1777500

16

16 000

108800

46

123200

1900700

17

17700

126500

47

129100

2029800

18

19400

145900

48

135100

2164900

19

21300

167200

49

141200

2306100

20

23200

190400

50

147500

2453600

21

25200

215600

51

153900

2607500

22

27300

242900

52

160400

2767900

23

29400

272300

53

167100

2935000

24

31700

304000

54

173900

3108900

25

34 000

338000

55

180800

3289700

26

36400

374400

56

187900

3477600

27

38900

413300

57

195000

3672600

28

41400

454700

58

202300

3874900

29

44300

499000

59

209800

4084700

30

47400

546400

Indépendamment de l’exploration XP, il est maintenant important de comprendre quelle partie du repos et de l’XP via les kills, ou «grind XP» joueront dans votre procédure de mise à niveau. Vous trouverez ci-dessous les moyennes approximatives de l’XP de quête, basées sur les rendements d’XP les plus élevés possibles à leurs niveaux respectifs:

Pourcentage d’EXP nécessaire pour niveler:

300


500


800


1 300


1 800


2 000


2 100


3 000


3 300


4 900


5 200


6 300


Comme vous pouvez le voir, de moins en moins de votre niveau proviendra des quêtes, donc le broyage devient d’autant plus important plus tard. Pourquoi obtenir la moitié de l’XP que vous pourriez en tirer sans utiliser votre bonus de repos?

L’importance des alts.

WoW est très convivial. Non seulement vous pouvez avoir 10 personnages sur le même royaume, mais vous pouvez également stocker du repos sur eux dès que vous arrivez à votre première auberge! Cela ne devrait pas prendre plus de 90 minutes (moins de 50 si vous avez fait la même zone de départ plusieurs fois), donc beaucoup de gens lancent plusieurs alts, les rangent dans des auberges au niveau 5 et commencent leur rotation. Cela demande un peu de planification et de discipline, mais un jeu alternatif approprié est la pierre angulaire du style de jeu de beaucoup de gens.

Disons que vous avez votre principal et 3 autres. Vous jouez votre main tous les deux soirs et un alt chaque soir entre les deux, laissant une nuit de congé par semaine. Votre niveau principal sera trois fois plus rapide que l’un des 3 autres, n’est-ce pas? Tort! Ces alts, joués une seule nuit par semaine, accumulent suffisamment d’EXP pour atteindre 82% d’un niveau sous le bonus de repos. Votre principal, qui ne décolle que 4 nuits par semaine, n’obtient que 46% d’un niveau par semaine. «Pourquoi adopter cette approche? Il faut plus de temps pour porter ce principal à 60! » Oui. Personnellement, je me force à freiner mon nivellement en me basant sur le fait que vous avez 60 ans pour une éternité virtuelle par rapport aux 59 autres niveaux. Jouer plusieurs alts permet ce qui suit:

  • Jouez à plusieurs classes. Pour les PvP, il n’y a pas de meilleur moyen d’apprendre ce qui motive votre adversaire que de jouer comme votre adversaire. Les joueurs JcE voudront expérimenter chaque quête de classe et explorer chaque partie de la façon dont leur classe peut être utilisée en groupe. Chaque classe a plusieurs capacités «oh, MAN, j’aimerais pouvoir faire ça» que toutes les autres classes envient.
  • Jouez à plusieurs courses. Ne vous volez pas et ne vivez qu’une seule des courses des jeux. Vous vous rendez un très mauvais service. Mettez-vous sous la peau d’un nain ou d’un réprouvé et voyez ce que c’est dans les chaussures des autres gars… ou dans les os, selon le cas.
  • Jouez moins de zones. Vous pouvez passer de 30 à 40 niveaux dans Stranglethorn Vale, Desolace, Arathi Highlands, Dustwallow March, Swamp of Sorrows, Thousand Needles et Duskwood, OU vous pouvez le faire dans seulement 1 ou 2 de ces zones. Plus vous en laisserez inaperçu pour vos autres alts, plus vous aurez de plaisir à déterminer qui va où et dans le processus, expérimentez plus de quêtes et de contenu!
  • Utilisez toutes les compétences professionnelles. La plupart des métiers de l’artisanat utilisent des sous-produits des autres. L’utilisation d’alts pour exécuter ces services permet d’économiser de l’argent à long terme, mais surtout, donne la satisfaction de créer quelque chose vous-même. Le commerce entre joueurs est une bonne chose, mais il est difficile de battre la synergie que vous pouvez avoir avec plusieurs personnages d’artisanat.

Et pendant que vous appréciez tout ce qui précède, vous pouvez éviter ces mots redoutés: «Vous vous sentez normal».