Horizon Forbidden West Dev parle du plus gros rebondissement du jeu

Aloy regarde au loin dans Horizon Forbidden West.

Capture d’écran: Sony / Kotaku

À mi-chemin Horizon Interdit Ouest, vous rencontrez un monstre. Ce n’est pas un robot en forme d’animal, comme la plupart des ennemis que vous combattez. C’est une véritable créature de l’ombre et un rare moment de terreur dans une série qui évite en grande partie les peurs de saut et le carburant cauchemardesque. Selon le directeur narratif du jeu, le moment était un choix créatif sans friction dans le développement.

Les spoilers suivent pour Horizon Interdit Ouest.

Un avertissement de spoiler

Horizon Interdit Ouestla deuxième entrée de Guerrilla dans une série de jeux en monde ouvert qui sortent une semaine avant la plupart immédiatement annoncé jeux en monde ouvert de tous les temps, est plein de rebondissements, qu’il s’agisse de la mort de personnages bien-aimés ou de la véritable motivation de ceux qui sont détestés. Mais le moment le plus choquant est la révélation que Ted Faro, l’antagoniste spectral de 2017 Horizon Zéro Aubea été vivant tout le temps.

Record scratch : qui est Ted Faro ?

Ted Faro était un techévangéliste du 21e siècle dont la présence maligne menaçait Horizon Zéro Aube via des hologrammes et des journaux audio. HorizonLa post-apocalypse est essentiellement de sa faute, une série de décisions orgueilleuses vous pouvez rafraîchir ici. Depuis Horizon se déroule au 31e siècle, tout le monde a (à juste titre) supposé qu’il était mort depuis longtemps.

Si vous avez joué Ouest interdit, vous connaissez le moment. Au cours de la mission « Faro’s Tomb », Aloy visite les ruines effondrées de San Francisco pour trouver Thèbes, le bunker personnel à l’épreuve de l’apocalypse de Ted Faro, à la recherche d’un code de remplacement qui l’aidera à piéger un fragment intégral d’un programme d’IA de terraformation. (Ouais, Horizon Interdit OuestL’histoire est toutes sortes de dingues.) Elle est accompagnée d’une tribu appelée Quen, dirigée par un type nommé, dans l’un des Horizonmeilleures blagues, PDG. À la fin de la quête, Aloy atteint le fond du bunker, où elle trouve une salle de panique (bunkerception). À l’intérieur se trouve Faro, qui avait largement expérimenté la thérapie génique afin de prolonger indéfiniment sa vie.

À présent, Horizon Interdit Ouest ne vous montre pas vraiment à quoi ressemble Faro. Ceo, dans son seul exemple de bravoure, entre dans la pièce. Vous entendez un rugissement inhumain. Il s’éclipse immédiatement. C’est la mesure dans laquelle vous rencontrez la forme monstrueuse de Faro, en quelque sorte encore vivante, dans Horizon Interdit Ouest. Ceo ordonne bêtement à ses sbires de l’immoler hors écran quelques secondes plus tard.

Ceo se tient sous une tente à Horizon Forbidden West.

Ceo a le visage le plus percutant de Horizon Interdit Ouest.
Capture d’écran: Sony / Kotaku

Horizon Interdit Ouest regorge d’expositions et d’explications, de sorte que « le tombeau de Faro » se démarque non pas à cause de ce qu’il vous montre mais à cause de ce qu’il ne montre pas.

« J’étais très convaincu, et le directeur du jeu était très convaincu, qu’il y avait deux raisons de ne pas [show Faro] », Horizon Interdit Ouest le directeur narratif Ben McCaw a dit Kotaku dans une récente interview. « Premièrement, ce n’est pas un jeu d’horreur… Ce n’est pas notre timonerie. L’autre chose est qu’en fin de compte, ce que vous imaginez derrière cette porte n’est-il pas plus effrayant que tout ce que nous pouvons réellement montrer ? »

McCaw a comparé la scène aux techniques cinématographiques du réalisateur français Jacques Tourneur, mieux connu pour ses films d’horreur comme L’homme léopard et Nuit du démon. (Tourneur a également réalisé un épisode de 1964 de La zone de crépuscule.) Avant l’ère des budgets gonflés et l’avènement des images éclaboussantes générées par ordinateur, Tourneau devait s’appuyer sur d’autres astuces pour transmettre des moments effrayants.

« C’est ce qui se cache dans l’ombre qui est bien plus effrayant – l’image que votre esprit évoque – que le costume en caoutchouc ringard d’Hollywood que vous montrez », a déclaré McCaw. « Nous ne voulions pas faire cela. Nous voulions que ce soit dans l’esprit du joueur.

Sur le moment – ​​puisque cela se produit à la fin d’une mission et dans un espace ressemblant étrangement à un combat de boss – je me suis armé pour combattre une sorte de monstruosité impie. Mais une fois que rien ne s’est produit après moi, j’ai pensé que Faro 2.0 ne pouvait pas bouger, alors j’en suis venu à la conclusion qu’il ressemblait peut-être, disons, le célèbre roi des rats à partir de Le dernier d’entre nous, partie IIsauf avec tous ses membres coupés.

McCaw, cependant, a une image plus littérale : Derrière la porte, Faro est, imagine-t-il, un « cancer humain, une croissance cancéreuse massive. C’est ce qu’est Ted Faro, d’une certaine manière. Il est en quelque sorte un cancer de l’humanité.

kotaku.com

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