Dans la course pour couvrir toutes les parties du corps disponibles qui peuvent jouer dans leur équipement, HyperX continue de sortir un flot de périphériques pour toutes sortes de joueurs. Il n’y a plus que des casques et des souris – il y a un mois, la société a lancé ses tout premiers moniteurs de jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet). À ce rythme, HyperX va commencer à fabriquer des lunettes de vue ou ces manchons de jeu d’une utilité douteuse (s’ouvre dans un nouvel onglet) Je vois des joueurs d’esports ne jurer que par.
L’HyperX Cloud Stinger 2 est presque sans conséquence sur la quantité d’autres choses que HyperX a là-bas; des trucs légitimement bons comme son casque sans fil Cloud Alpha (s’ouvre dans un nouvel onglet) aussi. Mais le prix budgétaire de 50 $ le met en concurrence avec des casques comme le Razer Kraken X (s’ouvre dans un nouvel onglet)les SteelSeries Arctis 1 et 3, et, franchement, son propre prédécesseur, le Cloud Stinger (qui se vend environ 30 $).
Le Cloud Stinger 2 est presque identique dans ses fonctionnalités à la première version du casque. C’est un casque tout en plastique noir avec un microphone assez léger. Il a une réponse en fréquence de 10 Hz à 28 kHz, des pilotes dynamiques de 50 mm avec des aimants en néodyme, une prise casque de 3,5 mm et un séparateur inclus. C’est le genre de casque à 50 $ que vous récupérez sur Amazon ou sur une étagère de vente au détail, car il est là et fera le travail, mais pourrait vous laisser souhaiter que vous ayez fait un peu plus de recherches.
Le pire aspect du Cloud Stinger 2 est la conception du casque, qui annule bon nombre de ses atouts en matière de qualité audio. C’est un casque fragile; la sensation de plastique bon marché est normale dans cette gamme de prix – et probablement pas un souci si vous n’avez jamais possédé d’écouteurs à plus de 150 $ – mais ce casque a de plus gros problèmes. Les oreillettes rotatives sont destinées à vous permettre de l’aplatir pour pouvoir le glisser dans un sac, mais elles sont attachées à la partie la plus fine du bandeau et sont si lâches que j’ai peur qu’elles se cassent avec un faux mouvement . Ils s’agitent d’avant en arrière chaque fois que je les enlève et font en sorte qu’il soit difficile de les saisir d’une main.
Rien de catastrophique ne m’est arrivé, mais une manipulation maladroite, et je crains que les bandeaux ne se cassent ou ne se fissurent avec une chute ou une torsion particulièrement violente. L’idée de passer les prochaines années avec eux semble plus risquée qu’elle ne devrait l’être pour ce prix.
Spécifications HyperX Cloud Stinger 2
Conducteurs: Dynamique, néodyme 50 mm
Connectivité : 3,5 mm filaire
Style: Sur l’oreille
Fréquence de réponse: 10Hz-28,000Hz
Traits: Micro antibruit bidirectionnel, cadran audio
Lester: 275g
Prix: 50 $ (s’ouvre dans un nouvel onglet)
Sinon, l’ajustement sur ceux-ci est excellent. Ils sont suffisamment ajustés pour rester sur ma tête lorsque je les déplace et glissent facilement si, par exemple, vous tenez un hamburger dans une main. Moi aussi je suis porteur de lunettes, et ça n’a jamais été inconfortable après des heures d’utilisation, ce que je ne peux pas toujours dire de même pour ma paire habituelle de Beyerdynamic DT 990 Pros, pas loin de la DT 900 Pro X (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il a des coussinets en similicuir qui semblent un peu fins et pourraient s’user ou se déchirer avec le temps, mais dans cette gamme de prix, je ne suis pas sûr que vous trouverez beaucoup mieux.
La qualité audio est impressionnante, surtout si vous avez activé le codec audio spatial DTS Headphone X inclus (un code de deux ans est inclus). C’est un peu fantaisiste au début, mais avec la musique, j’ai aimé la façon dont cela élevait les tons moyens et rendait beaucoup de musique instrumentale dynamique, ou comme si elle était jouée sur scène. Ce n’est probablement pas pour tout le monde.
L’effet dans les jeux ne m’a pas marqué. Dans un jeu comme Overwatch où l’audio est essentiel et mélangé dans cet esprit, cela ne semble pas différent avec la fonction activée ou désactivée. Elden Ring sonnait plus gros, mais pas sensiblement différent de ce qu’il serait en mode stéréo normal. Le fait qu’après deux ans, vous deviez payer pour DTS Headphone X est également une déception, car sans lui, les écouteurs sont assez neutres avec des aigus qui passent plus qu’autre chose. Ils conviennent aux jeux, mais peuvent sembler un peu ennuyeux pour tout le reste.
Le microphone est à peu près aussi utilisable que n’importe quel autre microphone de casque dans cette gamme de prix. Cela semble un peu lointain mais a suffisamment de clarté et de volume pour passer par-dessus l’audio du jeu. La suppression du bruit a empêché mes frappes mécaniques sur le clavier et les clics de souris même pendant que je parlais activement. Le bras du microphone pivote vers le haut et se met automatiquement en sourdine, ce qui est toujours une fonctionnalité intéressante, et il est petit, donc même lorsqu’il est devant votre visage, ce n’est pas une nuisance.
C’est un peu tragique qu’un ensemble audio solide soit contenu dans un cadre aussi minable. Le Cloud Stinger 2 serait un casque compétent et un excellent choix pour un choix budgétaire, mais je ne peux pas oublier à quel point il semble et se sent fragile. Il existe des casques plus anciens et moins chers qui sont construits avec un cadre plus épais, le Cloud Stinger d’origine, pour n’en nommer qu’un.
Le Stinger 2 peut fonctionner pour quelqu’un qui traite son casque comme une fleur délicate, mais pour 50 $, vous pouvez obtenir quelque chose qui ne sera pas potentiellement ruiné après une chute ou une torsion accidentelle. Le Cloud Stinger 2, malgré ses atouts dans la gamme de prix, est tout simplement trop risqué pour que je le recommande.
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