Il est confirmé que chaque jeu de divertissement Respawn est en développement

  • Molto Jeu par Activité Champignon 3 en 1
    DIVERTISSEMENT ET APPRENTISSAGE ASSURÉS AVEC CE CHAMPIGNON 3 en 1: Table d'activités, avec toboggan à billes et jeu de blocs.Table avec de nombreuses activités où votre bébé s'amusera en écoutant de la musique; découvrir les sons, les formes, les couleurs et les mouvements des personnages interactifs et sera amusé par le toboggan amusant.Apprenez les lettres et les chiffres.Découvrez jouer avec la musique, les sons, les lumières, les formes, les couleurs et les mouvements de toutes les activités incluses.10 ActivitésPiano, toboggan à balles, espace de rangement, mouvements, lumières et sons, jeu de blocs, lettres et chiffres, cache-cache, balles sautantes et papillon tournant.Comprend:8 blocs éducatifs3 ballesDimensions: 39,00 L x 30,00 L x 39,50 H cmLe champignon et les morceaux sont en plastique durable.Ce jouet peut être utilisé de 12 mois à 36 mois au moins. AVERTISSEMENTS ET INFORMATIONS SUPPLÉMENTAIRESLes morceaux sont suffisamment grands pour que l'enfant ne puisse pas entrer dans la bouche.CE QUI PEUT ME BÉNÉFICIER ...Votre petit connaitra et distinguera les textures et les couleurs. En plus de commencer à jouer de manière amusante et facile. Aide au développement de la motricité globale, de la coordination œil-main, de l'affectivité.
  • Chicco Jeu pour chaise haute Chicco Milo La Girandola
    <p>Faites tourner votre nouvel ami Milo le moulinet autant de fois que vous le souhaitez et découvrez toutes ses activités. Les différentes textures des pièces en plastique contribuent au développement tactile du bébé.</p><p> Caractéristiques:</p><ul><li> <span>Plusieurs activités manuelles pour développer la coordination manuelle.</span></li><li> <span>Miroir.</span></li><li> <span>Cercles mobiles.</span></li><li> <span>Massez les gencives.</span></li><li> Autocollant.</li><li> 6 à 18 mois.</li></ul>
  • Jeu Animal Touch and Learn Clementoni
    <ul><li>Ces adorables petits animaux en plastique coloré sont conçus pour stimuler le développement sensoriel des plus petits, grâce aux inserts en tissu aux textures et surfaces variées.</li></ul><ul><li> Avec des couleurs vives et vibrantes.</li></ul><ul><li> Il stimule les compétences manuelles et la perception tactile.</li></ul><ul><li> 6 matériaux différents et expériences tactiles.</li></ul>

Le marché des jeux de tir à la première personne est dominé par les mêmes noms depuis quelques décennies maintenant. Halo, Appel du devoiret Champ de bataille sont parmi les premiers jeux qui viennent à l’esprit lorsque les joueurs pensent au genre du jeu de tir à la première personne, mais cela n’a pas empêché d’autres développeurs d’essayer de se faire un nom sur le même marché. Alors que d’innombrables développeurs ne parviennent pas à être reconnus, Divertissement de réapparition a réussi à se démarquer de la foule et à croître de façon exponentielle.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Fondé par d’anciens développeurs d’Infinity Ward qui ont joué un rôle important dans la création Appel du devoir, Respawn Entertainment est peut-être un studio de développement de jeux relativement nouveau, mais il a de la peau dans le jeu depuis un certain temps. Il est rare que le premier jeu d’un studio touche le grand public, mais Chute des Titans réussi à faire exactement cela, et puis certains. Aujourd’hui, après une Chute des Titans suite, une bataille royale, et Guerres des étoiles jeu, Respawn Entertainment est sur le point de prendre le contrôle de l’industrie comme jamais auparavant, avec au moins quatre jeux actuellement en développement.

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Projets Star Wars en cours de Respawn

2019 a été une année assez massive pour Respawn Entertainment. Au début de l’année, Respawn a publié son Chute des Titans retombées de la bataille royale, Légendes Apexun jeu qui a réussi l’impossible en donnant Fortnite une course pour son argent. Puis, vers la fin de l’année, Respawn a sorti son tant attendu Star Wars Jedi : Ordre déchuun jeu d’action à la troisième personne fortement inspiré du jeu de FromSoftware Sombre Âmes série, se déroulant cinq ans après La Revanche des Sith.

Malgré un marketing peu reluisant, Star Wars Jedi : Ordre déchu est devenu un succès critique et commercial, le public louant le niveau de difficulté plus élevé du jeu, les mécanismes de combat complexes et enrichissants du jeu, ainsi que son intrigue et ses performances globales. Cette année, Respawn Entertainment a finalement confirmé qu’il travaillait actuellement sur une suite directe intitulée Star Wars Jedi : Survivant.

Alors qu’une suite faisait l’objet de nombreuses rumeurs depuis un certain temps, la confirmation officielle de Respawn est intervenue en janvier de cette année, avec une révélation du titre et une première bande-annonce débutant en mai. Bien que la bande-annonce n’en révèle pas trop, elle donne aux fans un premier aperçu d’un Cal Kestis plus âgé alors qu’il combat un ennemi armé d’un sabre laser rouge et regarde un Bacta Tank occupé par un personnage inconnu. Pratiquement aucun détail sur Jedi : Survivant n’a pas encore été publié, seulement qu’il se déroule cinq ans après les événements de Star Wars Jedi : Ordre déchu. Vraisemblablement, la suite conservera la plupart des mécanismes de jeu vus dans son prédécesseur, mais avec quelques nouvelles fonctionnalités ajoutées, avec une fonctionnalité possible étant l’utilisation d’un blaster, taquiné par la figurine Hasbro Cal Kestis.

De même que Star Wars Jedi : SurvivantRespawn Entertainment travaille également sur deux autres Guerres des étoiles titres pour Lucasfilm Games. Également annoncé en janvier de cette année, Respawn travaille sur un tout nouveau jeu de tir à la première personne se déroulant dans le Guerres des étoiles univers. Aucun détail n’a encore été donné, mais le jeu semble être entre de bonnes mains, avec Peter Hirschmann à la barre. Vétéran de LucasArts, Hirschmann a travaillé sur l’original Star Wars : Battlefront des jeux, et La Force déchaînéeainsi que d’autres franchises FPS populaires comme Médaille d’honneur. L’expertise d’Hirschmann à la fois dans le genre FPS et Guerres des étoiles licence font de lui le choix idéal pour mener ce projet.

Respawn Entertainment aide également actuellement un autre Guerres des étoiles titre, cette fois un jeu de stratégie. Alors que Bit Reactor assume le rôle de développeur principal dans ce projet, Respawn aide apparemment sur le titre, et ce sera finalement le studio qui publiera le jeu. Alors que ce Guerres des étoiles jeu de stratégie est le premier titre de Bit Reactor, les fans ne devraient pas être trop inquiets, car le studio est composé d’anciens développeurs de Firaxis, qui ont déjà travaillé sur XCOM et Civilisation. Avec le sceau de qualité de Respawn, ce Guerres des étoiles Le titre de stratégie pourrait finir par remplir une niche assez importante sur le marché actuel des jeux.

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Tous les autres projets Respawn actuellement en développement

En tant que développeur assez important avec plusieurs studios à travers l’Amérique du Nord, Respawn Entertainment a également de nombreux autres projets en cours qui ne viennent pas d’une galaxie très, très lointaine. L’un des plus grands projets du développeur est toujours Légendes Apex, sa bataille royale en direct en cours. Bien qu’il soit sorti en 2019, Légendes Apex‘ le développement n’est jamais terminé, comme c’est le cas pour tout titre de service en direct réussi. Respawn travaille toujours d’arrache-pied pour ajouter de nouvelles cartes, armes, légendes, modes de jeu et cosmétiques, l’ensemble de son studio de Vancouver se concentrant uniquement sur Légendes Apex‘ développement continu.

En juillet de cette année, Respawn a également annoncé indirectement qu’il travaillait sur un tout nouveau jeu solo se déroulant dans Légendes Apex‘univers. Découvert via quelques offres d’emploi, ce nouveau projet est décrit comme un « Sommet titre d’incubation FPS de l’univers « , avec des mentions expresses que le projet sera axé sur un seul joueur. Bien qu’il soit à l’origine de Légendes Apex et étant le même univers, il est peu probable que ce projet solo soit un projet longtemps recherché Chute des Titans suite, puisque le studio aurait laissé cette partie de la franchise derrière lui pour le moment.

Quelques mois seulement avant que ces offres d’emploi ne fassent surface, un rapport de Jeff Grubb de Giant Bomb suggérait que Respawn travaillait sur un tout nouveau titre solo, situé dans un « univers unique ». Il n’est actuellement pas clair si cela Sommet spin-off solo est le même projet solo, ou s’il s’agit d’une toute nouvelle IP qui Divertissement de réapparition n’a tout simplement pas encore annoncé.

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