Jagex fait la guerre à la culture de l’or dans RuneScape 3 avec Bonds

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Le développeur Jagex en a eu avec les producteurs d’or dans son jeu en ligne massivement multijoueur, RuneScape 3. À partir d’aujourd’hui, il lance ce qu’il considère comme le coup de grâce à ce côté obscur de la communauté : les obligations.

L’élevage d’or, c’est quand les gens se consacrent, ou des robots astucieux contrôlés par l’IA, à accumuler suffisamment d’argent dans le jeu pour vendre à d’autres joueurs contre de l’argent réel. Des opérations élaborées de production d’or à l’étranger ont vu le jour parce que c’est devenu une industrie si lucrative. Cela provoque une inflation dans l’économie d’un jeu, frustrant à la fois les joueurs et les développeurs.

Sur un ton sérieux qui ressemble à de tragiques messages d’intérêt public, le directeur général de Jagex, Mark Gerhard, a expliqué dans une vidéo (ci-dessus) comment les nouvelles obligations contribueront à « détruire » l’agriculture aurifère. Les obligations coûtent 5 $ la pop. Vous pouvez les offrir, les échanger contre des objets et de la monnaie du jeu, ou les échanger (soit contre un abonnement de 14 jours, soit 160 RuneCoins, soit 8 tours sur la roue Squeal of Fortune pour gagner des prix).

C’est à la communauté RuneScape de décider de la valeur des obligations par rapport aux autres objets. Et puisque vous pouvez utiliser des obligations, et pas seulement des pièces d’or, pour obtenir n’importe quelle ressource ou pièce d’équipement dans le jeu, Jagex supprime les agriculteurs et leur effet sur la demande d’or. Une mesure secondaire – une taxe de 10% pour les joueurs essayant d’échanger des obligations qui ont déjà été échangées une fois – crée un puits d’or, une tactique courante dans les MMO qui supprime l’or de l’économie afin de réduire l’inflation au fil du temps.

« Avec cette mise à jour, notre objectif est de débloquer votre investissement dans votre compte : donner aux joueurs inconditionnels un moyen d’obtenir plus que jamais pour leur temps et leur dévouement, et plus de liberté pour chacun dans la façon dont ils négocient », a déclaré Gerhard dans un article de blog. « En plus de cela, nous espérons que cela ouvrira le jeu des membres à part entière à de nombreux autres joueurs gratuits, à ceux qui ne peuvent plus s’abonner et – surtout – à porter un coup fatal aux problèmes de longue date avec l’agriculture aurifère. .”

Gerhard poursuit en décrivant les difficultés que Jagex a rencontrées avec l’agriculture aurifère depuis le lancement du premier RuneScape il y a plus de 10 ans. Rien qu’en 2013, le développeur a retiré 3,7 billions de pièces d’or des banques des producteurs d’or et interdit 1,1 million de comptes de membres. Des recherches ont montré que 40 à 50% de la base de joueurs actifs achètent de l’or à des producteurs d’or.

« Les mecs, [bonds are] absolument la bonne chose à faire pour la santé à long terme de ce jeu », a déclaré Gerhard.

Vous pouvez en savoir plus sur la façon dont les liens affectent RuneScape 3 ici.

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