Jagex retravaille la compétence Divination dans RuneScape

Dans le célèbre MMORPG de Jagex, RuneScape, il y a un total de 28 compétences à former. Au cours de ses 20 ans d’histoire, certaines de ces compétences sont devenues obsolètes et ont besoin d’être retravaillées. Un exemple de ceci est la refonte de l’exploitation minière et de la forge de 2019 qui a modernisé deux des RuneScapecompétences les plus anciennes. La prochaine compétence à recevoir ce traitement sera la divination, comme l’a confirmé une récente RuneScape flux en direct du développeur.

Sorti pour la première fois en 2013, Divination est en fait l’un des RuneScapecompétences ajoutées plus récemment. Actuellement, Invention et Archéologie sont les seules nouvelles compétences. Malgré cela, l’équipe Jagex a eu le sentiment qu’elle avait besoin d’être retravaillée pour devenir plus pertinente. Plus précisément, il veut fournir plus d’un motif pour entraîner la compétence au-delà de ses utilisations actuelles de fabrication de charges d’invention et de création de lieux divins.

Comment la divination change

Les changements les plus importants concernent la façon dont les joueurs interagiront avec les feux follets à l’avenir. Actuellement, les mèches durent environ 30 secondes avant d’expirer. Après le retravail, ils dureront au minimum 60 secondes. De plus, chaque joueur qui interagit avec le feu follet après sa première utilisation ajoutera 15 secondes supplémentaires à sa durée. Ceux qui sont équipés de la cape de maîtrise de la divination, déverrouillés en obtenant 99 divinations en RuneScapeajoutera 30 secondes à la minuterie à la place.

Un autre changement est que moins de feux follets apparaîtront, et ceux qui le feront apparaîtront plus près de la faille centrale. Cela rendra non seulement le clic intensif, mais aussi plus rapide car moins de temps sera passé à courir entre les mèches.

Runescape Divination Rework Moins de mèches

Beaucoup moins de mèches apparaîtront dans une zone une fois la refonte publiée.

Les fragments de chronique ont également changé avec la refonte. Auparavant, ceux-ci avaient une chance aléatoire de se reproduire et se déplaçaient jusqu’à ce qu’ils soient collectés. Vous ne pouviez en empiler que 10 à la fois avant de devoir les remettre pour une expérience de divination. À l’avenir, ces fragments resteront immobiles après le frai. De plus, les joueurs qui cliquent dessus assez rapidement recevront un fragment de chronique amélioré.

Les fragments de chronique améliorés renforcent les failles à proximité. Une fois habilités, tous les joueurs qui interagissent avec la faille recevront toutes sortes de bonus pour connaître des taux et des gains d’énergie. Ce changement couplé aux nouveaux mécanismes d’extension devrait rendre la divination plus sociale qu’elle ne l’est actuellement.

Runescape Divination Rework Signe du Porter Vii

La refonte ajoute plus d’utilisations à Divination, y compris un nouveau niveau de porteurs.

Ce n’est pas tout ce qu’il y a à faire pour la mise à jour. Afin de motiver RuneScape joueurs à s’entraîner à la divination, Jagex a introduit plus de récompenses pour la mise à niveau de la compétence de collecte la moins populaire du MMORPG. Parmi ceux-ci, il y a la possibilité de transmuter le minerai d’animica sombre, le minerai d’animica léger et même les Rocktails à partir de ressources moins précieuses.

Enfin, un nouveau porteur est ajouté qui ne peut être fait qu’à 99 Divination. Le Sign of the Porter VII sera le nouveau meilleur portier à sous, fournissant 50 chargeurs par porteur. Le meilleur précédent n’offrait que 30 par porteur. Les porteurs sont extrêmement utiles pour rendre certaines activités moins intensives en clics, y compris des compétences importantes comme l’archéologie et l’exploitation minière. Le mois prochain semble être le moment idéal pour sauter et RuneScape et entraînez-vous à la divination si vous ne la maîtrisez pas déjà. Tous ces changements seront mis en ligne le 4 mai, coïncidant avec le début du double XP.

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