John Marston – Wiki Red Dead Redemption 2

Les gens n’oublient pas. Rien n’est pardonné.

John Marston est un personnage central de la franchise Red Dead. Il est le protagoniste contrôlé par le joueur de Red Dead Redemption et de son DLC, Undead Nightmare, et un personnage de soutien central et plus tard un personnage jouable dans Red Dead Redemption 2, la préquelle de l’ancien jeu. John Marston peut également être sélectionné comme skin dans le multijoueur Red Dead Redemption.

Méta-information

John Marston est exprimé par Rob Wiethoff dans tous les médias de Red Dead.

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John est conçu comme un personnage d’ardoise assez générique et vierge pour permettre à une grande variété de joueurs de s’identifier à lui. Il est surtout sérieux dans son comportement et conduit par une morale ambiguë qui cherche à rendre le personnage de «bon criminel» de Robin Hood-esque plus crédible.

Histoire

Jeunesse

John est né d’un immigrant écossais illettré et d’une prostituée en 1873. Sa mère est décédée en couches et son père est mort en 1881. Peu de détails sont révélés sur l’un ou l’autre, mais un dialogue dans le jeu révèle que le père de John est né en mer pendant le voyage de John grands-parents d’Amérique, il a été aveuglé dans une bagarre dans un bar près de Chicago et détestait les Anglais.

Après la mort de son père, John, âgé de 8 ans, a été envoyé dans un orphelinat. À un moment indéterminé, il s’est échappé et a commis son premier meurtre à l’âge de 11 ans. Il avait abattu un autre homme, mais a déclaré plus tard qu’il n’était pas en faute. Il rencontra Dutch van der Linde un an plus tard, en 1885, lorsque le chef de gang sauva le jeune John des colons vindicatifs de l’Illinois qui attrapèrent le garçon en train de voler et tentèrent de le pendre. Dutch a empêché cela et a pris John sous son aile. Le néerlandais est devenu une sorte de figure paternelle pour John, enseignant au garçon de nombreuses compétences qui seraient utiles en tant que hors-la-loi, notamment le pistolage, les compétences de survie et la lecture.

Au cours de ces premières années, John était rapidement devenu l’un des adeptes préférés des Hollandais aux côtés d’Arthur Morgan. Le gang, composé de moins de membres à ce moment-là, a commencé à se déplacer régulièrement vers l’est, en recrutant de nouveaux membres en cours de route. En tant que mentor, les philosophies de Dutch ont commencé à déteindre sur John qui voyait également leur «travail» d’une manière romantique, qu’ils voulaient provoquer le changement en Occident en volant les riches et en donnant aux pauvres.

Au fil des ans, d’autres membres ont rejoint le gang, y compris une prostituée nommée Abigail Roberts en 1894. Finalement, elle et John tombent amoureux et ont un fils, Jack Marston. Alors que les autres membres du gang se sont mis à élever Jack collectivement, John a eu du mal à se connecter avec Jack en raison de doutes sur la filiation du garçon et de ses propres insécurités. Vers 1896, John quitta le Van Der Linde Gang pendant environ 12 mois, puis revint. Alors que Dutch était ravi de son retour, Arthur a estimé que son départ était une trahison et cela a gâté la relation des deux hommes.

Lorsque le gang a atteint Blackwater, le nouveau membre Micah Bell a encouragé Dutch à frapper un bateau. Le braquage, auquel John a participé, a rapidement mal tourné après qu’un groupe d’agents Pinkerton a tendu une embuscade au gang. Dans la fusillade qui a suivi, Dutch a tué un spectateur innocent, mais le gang a quand même réussi à s’en tirer avec l’argent et à le cacher près de la ville avant de s’enfuir plus au nord-est.

Événements de Red Dead Redemption 2

Après la fuite du gang de Blackwater, ils se sont dirigés vers Colter, une ville minière abandonnée. John faisait partie des éclaireurs envoyés avant le groupe principal, et lorsque le gang s’est installé dans leur abri temporaire, il n’était pas encore revenu. Abigail a demandé à Arthur Morgan et Javier Escuella de retrouver John. Ils le trouvent lui et son cheval mort plus haut dans les montagnes où il dit s’être perdu la veille et avoir été attaqué par des loups. Gravement blessé par les loups – ayant entre autres ses cicatrices emblématiques – John est incapable de retourner seul au camp. Arthur repousse les loups attaquants tandis que Javier ramène John à cheval à Colter, où Abigail exprime sa déception face à l’insouciance de John.

Une fois que le gang a déménagé à son prochain emplacement de camping, John prend part au braquage du train de Cornwall pour obtenir de l’argent. Les hommes de loi descendent rapidement sur le gang, mais John et les autres parviennent à s’en sortir avec l’argent qu’ils ont volé. Après le braquage du train, Arthur emmène John avec lui pour voler des chèvres qu’ils prévoient de vendre lors d’une vente aux enchères tenue à Valentine. La vente aux enchères se déroule bien, après quoi John et Arthur se retrouvent avec Dutch et Leopold Strauss dans un bar voisin. Lui et Strauss sont capturés par Cornwall et ses hommes à l’extérieur du bar, laissant à Dutch et Arthur le soin d’organiser un sauvetage, qui réussit.

Afin de gagner de l’argent plus tard, John, aux côtés d’Arthur et Javier, conclut un accord avec la famille Gray, rivaux de la famille Braithwaite. Le trio a décidé de voler les chevaux de Braithwaite et de les vendre pour 5000 $. En arrivant au manoir de Braithwaite, ils se frayent un chemin et s’enfuient avec les chevaux après avoir tué la main d’écurie. Ils ne parviennent à vendre les chevaux que pour seulement 700 $ et ont réussi à mettre en colère la famille Braithwaite dans le processus. Il en résulte que deux garçons de Braithwaite kidnappent Jack Marston et, à l’insu du gang, le vendent à un chef du crime de Saint-Denis. John prend part à l’assaut contre les Braithwaites afin de libérer Jack, et est dévasté quand le garçon n’est pas là.

Le gang apprend l’identité du chef du crime qui a pris Jack – Angelo Bronte – et John se rend chez Bronte avec Arthur et Dutch pour négocier la libération de son fils. Bronte conclut un accord avec John, disant que le garçon sera libéré si le gang traite avec un groupe de pilleurs de tombes opérant dans le cimetière de Saint-Denis. Une fois que John et Arthur ont terminé la tâche, Bronte honore l’accord et libère Jack.

Quelque temps plus tard, le gang attaque la maison Bronte, avec John présent. Il assomme Angelo et est choqué alors que Dutch noie l’homme et le nourrit ensuite avec un alligator. Lorsque le gang tente un vol de banque par la suite, le cambriolage tourne terriblement mal, entraînant la mort d’Osée et la capture de John, qui est envoyé au pénitencier de Sisika.

Après la réunion du gang après avoir été séparé, John est sorti de prison par Sadie et Arthur. Alors que le gang est de retour en action, Dutch ordonne à Arthur et John de faire sauter le pont Bacchus. Tout en accomplissant la tâche, les deux acceptent d’abandonner le gang défaillant et de décoller avec Jack et Abigail une fois qu’ils auront terminé un dernier vol. Ce dernier vol consiste à piller une masse salariale de l’armée du train qui se dirige vers le pont.

John se fait tirer dessus pendant le braquage alors qu’il essayait de dételer une voiture et est laissé pour mort par Dutch, qui affirmera plus tard qu’il a essayé de sauver John jusqu’à ce qu’il se présente au camp après le braquage. Dans l’impasse qui a suivi, John se range du côté d’Arthur alors que les agents de Pinkerton se présentent. Après avoir atteint les grottes, Arthur donnera à John son chapeau, ainsi que tous ses biens et lui dit de courir.

Avance rapide de 8 ans, John, Jack et Abigail essaient de vivre une vie honnête et paisible maintenant qu’ils ne sont pas des hors-la-loi. À la suite d’un incident non décrit à Roanoke Ridge, ils déménagent à Strawberry où John trouve du travail dans un magasin général et plus tard en tant que ranch. Lors de la livraison de marchandises à Pronghorn Ranch, il s’emmêle avec des hors-la-loi du gang Laramie. Depuis qu’il a rompu sa promesse à Abigail de ne plus se battre, une certaine tension monte entre eux.

John aide M. Geddes, propriétaire du Pronghorn Ranch, dans diverses tâches et enseigne également au fils de Geddes certaines choses. Pendant ce temps, il essaie de se connecter avec son fils en lui apprenant également certaines compétences. Lorsque John emmène Jack avec lui à Strawberry pour récupérer le courrier, certaines personnes impliquées dans l’incident précédent de Roanoke Ridge commencent à les suivre et John est finalement forcé de les tuer juste devant Jack. Cela augmente encore l’inquiétude d’Abigail. Après que Pronghorn Ranch ait été attaqué par plus de Laramies, John certains des autres mains du ranch les poursuivent et anéantissent tout le gang. John tue personnellement le chef de gang.

À la suite de son assaut sur les Laramies, Abigail prend Jack et laisse John. Pour rentrer dans son dos, John obtient un prêt bancaire avec l’aide de Geddes et achète Beecher’s Hope. Il débarrasse certains squatteurs qui y vivent, retrouve et embauche Oncle et commence à nettoyer la ferme. Il écrit une lettre à Abigail, et elle revient avec Jack.

John retrouve également Sadie et Charles pendant son séjour à Beecher’s Hope. Charles aide également avec le ranch tandis que Sadie lui donne des emplois de chasseur de primes pour gagner de l’argent supplémentaire pour rembourser le prêt. En attendant, John passe plus de temps avec sa famille et propose à Abigail pendant qu’ils sont à un rendez-vous à Blackwater.

Peu de temps après, John découvre une piste pour Micah Bell, le traître qui a causé la chute du gang et la mort de nombreux membres, l’emplacement. Abigail le supplie, Charles et Sadie de ne pas se venger mais ils partent quand même. Ils retrouvent l’un des nouveaux membres du gang de Micah, Cleet, qui révèle que sa cachette se trouve à Mount Hagen. John accroche Cleet ou l’épargne, auquel cas Sadie le tue.

En arrivant à Mount Hagen, le shooutout avec le gang de Micah laisse Sadie et Charles blessés. John tue Joe, un autre membre du gang, et atteint finalement Micah. Leur impasse est interrompue par Sadie qui a réussi à se relever malgré sa blessure, et à nouveau par un hollandais soudain. La surprise de l’apparition des Néerlandais permet à Micah d’attraper Sadie, ce qui entraîne une confrontation à trois. Dutch, bien qu’apparemment du côté de Micah, tire ensuite sur le traître dans la poitrine. Il lâche Sadie, donnant à John la chance de le tuer. Dutch part sans un mot, laissant l’argent du braquage de Blackwater à John.

John, ayant maintenant entièrement remboursé sa dette, épouse Abigail. Sadie et Charles font leurs adieux et partent, laissant les Marston vers leur nouvelle vie. Pendant ce temps, Châtelain Edgar Ross et Archer Fordham traquent une piste à Micah, ce qui les amène ensuite à commencer à enquêter sur John.