Un vétéran de Diablo 4 fait des calculs sur les donjons de cauchemar et les résultats sont intrigants
Un joueur expérimente les donjons de cauchemar pendant la saison 1 de Diablo 4
Le post ci-dessous décrit l’expérience du joueur pendant la saison 1 de Diablo 4. Il a accompli 10 donjons de cauchemar de niveaux 5 à 10, puis a analysé le temps passé à combattre et à simplement se déplacer. Les résultats révèlent que la majorité du temps passé dans les donjons de fin de partie était consacrée à se déplacer plutôt qu’à combattre.
J’ai collecté des données sur le pourcentage de temps passé réellement à combattre dans les donjons de cauchemar à partir de r/diablo4
Les dix traversées des donjons de cauchemar ont révélé que 43% du temps total était consacré au combat, affrontant les boss et les foules de monstres. Cependant, la majorité du temps restant, soit 57%, était consacré à simplement se déplacer dans les donjons de cauchemar, à la recherche du prochain objectif ou du prochain ennemi à combattre.
« La pire traversée avait un temps de combat de 21% – j’ai dû faire demi-tour à deux reprises après avoir manqué les objectifs », indique en outre le post, reconnaissant une petite erreur de leur part. « Le plus élevé était d’environ 65%, avec des objectifs assez ‘bons’ (tuer tous les ennemis + éliminer le tas d’yeux). Je n’ai eu que quelques donjons avec un boss à la fin, mais ils représentaient systématiquement beaucoup moins de 10% du temps total du donjon, généralement autour de 5%. »
Il convient de noter que les donjons de cauchemar ont été parcourus avec un personnage de la classe Voleur, qui est l’une des classes les plus rapides dans Diablo 4. L’un des commentaires les mieux notés sur Reddit suppose que les Nécromanciens se déplacent plus lentement, il serait donc très intéressant de voir si le rapport entre le combat et le déplacement est encore plus déséquilibré avec cette classe de morts-vivants

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