La campagne d’histoire de Red Dead Redemption 2 est «sûre» du succès en ligne

La sortie de Red Dead Redemption 2 est encore dans environ six mois, mais le délai avant le lancement diminue rapidement sans aucune nouvelle information provenant de Rockstar.

Connaissant si peu le jeu, les fans ne peuvent vraiment fonder leurs spéculations que sur les titres précédents développés par la société, ainsi que sur les tendances actuelles du jeu, ce qui a conduit à l’une des préoccupations les plus courantes parmi ceux qui attendent le titre.

Si vous regardez une plate-forme de discussion où les fans de Red Dead parlent de la prochaine préquelle de Red Dead Redemption de 2010, l’une des craintes les plus fréquentes des joueurs est que le mode solo et le scénario du jeu soient moins développés et arrondis que ce à quoi nous nous attendons, car le budget sera concentré sur Red Dead Online, le mode multijoueur du jeu.

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Ces préoccupations reposent sur un certain nombre de facteurs.

Le titre le plus récent de Rockstar, Grand Theft Auto 5, a été étendu avec un mode en ligne peu de temps après son lancement, et ce mode en ligne a finalement dépassé le mode histoire à la fois en termes de contenu et de popularité. GTA 5 était sur le point de recevoir le contenu téléchargeable de l’histoire à un moment donné, mais cela ne s’est jamais concrétisé. Au lieu de cela, Online obtient à ce jour un flux constant de DLC gratuits.

De plus, Rockstar et Take-Two sont connus pour aller là où se trouve l’argent. Habituellement, en raison de la compétence et du dévouement des développeurs, cette approche n’a pas nui à la qualité de leurs jeux – il suffit de regarder Red Dead Redemption et les précédents titres GTA – mais après que GTA Online soit devenu préféré au mode histoire, en grande partie en raison de les énormes revenus générés par les microtransactions, les fans sont inquiets.

Certains fans de longue date de la franchise GTA, qui jouent depuis des années et sur plusieurs générations de consoles, se sentent quelque peu trahis par le manque de contenu téléchargeable et d’histoire pour un joueur dans GTA 5, bien que la franchise soit avant tout une expérience narrative. Le DLC en ligne semble s’adresser aux masses qui ont adopté la série avec GTA 5 et sont là pour le multijoueur, tandis que les fans dévoués qui préfèrent GTA traditionnel n’ont rien de nouveau.

En regardant la scène du jeu grand public aujourd’hui, nous voyons une industrie dominée par les jeux multijoueurs dont le prix est nettement inférieur au prix standard de 60 $ AAA ou qui sont gratuits avec des économies de microtransaction.

La croissance explosive des jeux de tendances qui se lancent dans le genre en vogue en ce moment – c’est la bataille royale actuellement – et comment la culture Streamer est si intimement liée à l’industrie que les jeux ont des caractéristiques spécifiques, ou sont conçus d’une manière, pour être diffusé et regardé, donne un avantage aux titres multijoueurs non narratifs.

L’énorme fuite de Red Dead Redemption 2 qui a été publiée récemment suggère que le jeu aura un mode bataille royale. Bien que la légitimité de la fuite soit en question, il ne serait pas surprenant que cette prédiction se révèle vraie. Aussi saturé que soit le genre de la bataille royale, un jeu au niveau de qualité produit par Rockstar dans un environnement du Far West serait encore assez nouveau.

Ces facteurs combinés peuvent faire qu’il semble facile de supposer que Red Dead Redemption 2 mettra l’accent sur le mode en ligne, giflera les obligations de caution ou les cartes de buffle ou autre et laissera la campagne courte et sous-cuite. Cependant, plusieurs signes indiquent également que nous n’avons pas à nous inquiéter et que Rockstar produira un mode histoire fantastique pour Red Dead Redemption 2.

Premièrement, même si nous avons reçu très peu de matériel sur ce à quoi ressemblera le jeu – nous n’avons que deux bandes-annonces et deux lots de captures d’écran à afficher pendant plus d’un an d’attente – tout ce matériel a été axé sur le jeu. scénario et contenu solo. La première bande-annonce cinématographique semi-préprogrammée présentait le monde et le ton, tandis que la seconde montrait un certain nombre d’extraits de captures d’écran du jeu, représentant des personnages, des lieux et des indices d’histoire.

La plupart des captures d’écran que Rockstar nous a montrées concernent également la campagne solo, du moins pour autant que nous puissions le confirmer – pour autant que nous sachions, tout des captures d’écran proviennent du seul joueur. Ensuite, il y a cette récente déclaration officielle de Rockstar selon laquelle ils restent dédiés aux expériences narratives et solo selon leur héritage.

N’oublions pas que même si GTA Online a obtenu tous les DLC, l’histoire de GTA 5 était toujours vaste et remplie de contenu.

Et bien qu’il soit facile de souligner le succès décisif des jeux de bataille royale et de vos titres d’appâts de streamers typiques, il existe de nombreux exemples dans l’industrie de titres de haute qualité axés sur l’histoire AAA qui ont quand même connu le succès, ce qui signifie Red Dead Redemption 2 se concentrer sur l’histoire et le jeu solo correspond toujours aux «tendances».

Il suffit de regarder la version récente de Père God of War – le jeu est réservé à un seul joueur et met l’accent sur le scénario et les relations interpersonnelles. C’est un titre AAA axé sur les personnages qui est également un énorme succès. Qui a dit que seul le multijoueur rapportait de l’argent?

Bien sûr, nous devrons attendre la sortie pour rendre le jugement final, mais malgré les signes apparemment « évidents » que la partie solo de Red Dead Redemption 2 sera négligée, nous sommes à peu près certains que les fans peuvent se reposer tranquillement – son histoire va frapper plus fort qu’un coup de pied de cheval.