La dernière mise à jour rend ‘Sekiro’ plus facile

La dernière mise à jour de « Sekiro: Shadows Die Twice » facilite le jeu, tout en fournissant des correctifs de bogues et de stabilité, a révélé FromSoftware via le site Web japonais officiel du jeu.

La mise à jour, qui a été déployée lundi aux États-Unis, apporte plusieurs « améliorations aux approches stratégiques », y compris l’efficacité ajustée de divers outils, comme la Lazulite Sacred Flame et la Sparking Axe. Le coût de l’emblème spirituel de ces outils a également été ajusté, ainsi que la série d’objets Spiritfall. Dans les arts de combat, l’efficacité et le coût d’utilisation d’Ashina Cross, Dragon Flash, One Mind, Floating Passage, Spiral Cloud Passage, Mortal Draw et Empowered Mortal Draw ont été ajustés. Certaines modifications très spécifiques ont été apportées, telles que la prothèse Sabimaru augmentant les dégâts d’accumulation de poison sur les ennemis censés être faibles à ces effets. Le texte du didacticiel et les astuces de l’écran de chargement ont également été ajustés avec un nouveau texte ajouté. Les changements ci-dessus visaient tous à « encourager l’utilisation et la diversité des approches », selon FromSoftware.

Un boss de « Sekiro », Blazing Bull, a été nerfé, mais seulement légèrement. La posture et la vitalité de Blazing Bull ont été réduites « afin d’améliorer le rythme du jeu et d’équilibrer le temps au combat ».

Il y avait également diverses corrections de bogues dans la mise à jour 1.03, telles que des corrections d’un bogue qui provoquait des plantages du système affectant les données de sauvegarde sur PC, et un bogue qui permettait aux joueurs d’accéder à des zones involontaires et les empêchait de progresser dans le jeu.

Tous les correctifs n’étaient pas destinés à faciliter le jeu – un bug qui empêchait certains ennemis d’attaquer les joueurs a été résolu.

La mise à jour améliore également la stabilité, les performances et inclut diverses autres corrections de bogues. Pour afficher les notes de mise à jour complètes, consultez le message original de FromSoftware.

Les ajustements à la difficulté de « Sekiro » interviennent au milieu d’un débat en cours sur la difficulté du jeu – un débat qui est souvent lié au souci de rendre les jeux accessibles à un public plus large. FromSoftware est connu pour ses titres stimulants. Avant « Sekiro », il y avait « Demon Souls », « Dark Souls » et « Bloodborne ».