Aucune sortie majeure de jeu AAA n’est jamais sans quelques problèmes en cours de route et Red Dead Redemption 2 n’a pas fait exception. Lancé à des éloges quasi universels en octobre 2018, l’une des principales critiques qui ont été soulevées était la fonctionnalité HDR cassée. Maintenant, sept mois après le lancement, Rockstar a résolu ce problème.
Lorsque le jeu a été lancé pour la première fois, les joueurs ont immédiatement remarqué le problème du HDR et se sont tournés vers Internet à la recherche d’une solution. Bien que de telles erreurs soient plus courantes sur PC en raison du matériel variable, elles sont également plus faciles à corriger étant donné un meilleur accès aux fichiers. Souvent, les moddeurs et les passionnés créent des solutions de contournement avant que les développeurs ne résolvent ces problèmes.
Sur les consoles cependant, c’est un peu plus difficile.
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L’implémentation HDR avec laquelle le jeu a été livré était cassée et gâchée avec ses couleurs et sa luminosité sur la plupart des écrans, ce qui a eu un impact sur l’expérience visuelle de jouer à Red Dead Redemption 2. Le problème a créé une tempête parmi les fans, mais il a même fallu jusqu’à présent pour un officiel correction à publier.
La mise à jour majeure du titre publiée mardi, qui visait principalement à sortir Red Dead Online de la version bêta, a également corrigé ce bogue HDR. Les joueurs peuvent choisir entre deux modes HDR, Cinematic – qui est fondamentalement le même mode que nous avions par défaut depuis le lancement – et Game HDR, un nouveau paramètre. Les valeurs de luminosité maximale peuvent également être ajustées pour mieux s’adapter à votre écran.
Avec le HDR fixé, les visuels du jeu seront de bien meilleure qualité sur tous les écrans affectés. Ceux d’entre vous qui ont rencontré ce problème mais qui ont terminé le jeu depuis (et qui sont peut-être passés à autre chose) devraient certainement relancer RDR2 pour voir les nouveaux changements.
La mise à jour contenait un certain nombre d’autres corrections de bogues générales qui visent à rendre le jeu plus stable.

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