Lancement de la bêta de Red Dead Online le 27 novembre

Rockstar Games a officiellement annoncé la date de lancement de la phase bêta d’accès anticipé de Red Dead Online. Le jeu compagnon multijoueur de Red Dead Redemption 2, construit sur les mêmes bases que le titre à succès précédent Grand Theft Auto Online, permettra aux joueurs d’explorer le monde du jeu ensemble.

Nous savons que Red Dead Redemption 2 obtiendra un mode multijoueur depuis la première annonce du jeu, et le soupçonne encore plus longtemps. Après le succès soutenu et continu de GTA Online, qui continue de voir un nombre élevé de joueurs 5 ans après son lancement, il était clair que Rockstar tentera de répéter le modèle. Avec les microtransactions permettant aux joueurs d’acheter de la monnaie du jeu contre de l’argent réel, une grande partie des revenus de Take-Two est fournie par ce jeu seul.

DERNIERS CLIPS ACTUALITÉS RDR2

Avec le succès immédiat et massif de Red Dead Redemption 2 sur le marché, il est probable que la foudre frappera deux fois pour Rockstar. RDR2 a dépassé les ventes à vie de son prédécesseur en moins d’une semaine. Le Black Friday et le Cyber ​​Monday augmenteront sans aucun doute encore davantage le nombre de joueurs, puis Noël approche. Ce triple coup dur d’événements coûteux est garanti pour stimuler les ventes.

Rockstar a opté pour une version bêta ouverte avant une version appropriée cette fois-ci en raison de l’intérêt prévu. Dans le cas de GTA Online, la société avait supposé que le mode multijoueur n’attirerait pas beaucoup d’attention du tout. Au lieu de cela, sa population a explosé et est restée si élevée que Rockstar continue de la soutenir avec un DLC gratuit. Sachant à quel point Red Dead est populaire, Rockstar voulait éviter le lancement catastrophique typique de nombreux autres jeux multijoueurs à la mode.

Les titres multijoueurs ou MMO trop souvent très attendus souffrent de jours de lancement désastreux car les développeurs ne sont pas préparés à un afflux massif de joueurs essayant tous de se connecter en même temps. C’est pourquoi même la version bêta a un lancement à plusieurs niveaux: l’accès anticipé ouvrira demain, le 27 novembre, avec un accès public complet le 30, vendredi. Entre les deux, les joueurs auront accès par vagues en fonction de divers critères décrits ci-dessous.

La déclaration officielle annonçant Red Dead Online fait référence au mode multijoueur du titre précédent, Red Dead Redemption. Dans une capacité beaucoup plus limitée, ce jeu permettait aux joueurs d’explorer et d’interagir avec le même monde de jeu qu’ils le pouvaient en solo. Les joueurs pouvaient personnaliser leurs personnages avec des skins complets basés sur les personnes rencontrées dans le scénario et s’engager dans quelques modes de jeu en coopération ou en PvP. La même déclaration appelle également « le meilleur de tout ce que nous avons appris depuis lors sur la création d’expériences multijoueurs profondes », ce qui signifie évidemment GTA Online.

Le mardi 27 novembre, seuls les joueurs possédant et activant un code Ultimate Edition pour le jeu auront accès à Red Dead Online. Le lendemain, mercredi, tous les joueurs qui, selon les données de Rockstar, ont joué à Red Dead Redemption 2 le jour du lancement (26 octobre) auront accès à la version bêta. Jeudi, cela est étendu à tous les joueurs qui ont joué le match entre le 26 et le 29 octobre. Enfin, vendredi, quiconque possède le jeu peut accéder en ligne.

Rockstar demande l’aide des joueurs dans les premiers jours de la bêta pour signaler tout problème qu’ils rencontrent en mode multijoueur. De plus, Rockstar espère intégrer les commentaires des joueurs au-delà de la simple correction de bogues. Des idées, des suggestions et des commentaires généraux concernant l’expérience de jeu seront également utilisés par les développeurs pour améliorer encore l’expérience.

Le mode multijoueur prendra le gameplay du mode histoire comme base du contenu mais vous permettra de personnaliser votre personnage et vos capacités. D’après la description publiée par Rockstar, la plupart des activités que vous verrez initialement dans Red Dead Online seront similaires à ce que vous avez joué dans la campagne – pêche, chasse, recherche de trésors, vol, lutte contre d’autres gangs, etc.

Cependant, un système Posse où vous faites équipe avec 7 joueurs pour former votre propre gang va forcément bouleverser les choses. Le PvP peut se produire de manière organique simplement en se heurtant à d’autres joueurs qui décident de laisser leurs armes parler, ou dans des modes de jeu compétitifs spécifiques avec des règles appropriées.

Red Dead Online devrait être pris en charge par des mises à jour de contenu gratuites régulières, un peu comme GTA Online. Cela gardera le jeu frais et intéressant avec de nouvelles choses à faire, des articles à acheter et plus encore. Le succès durable de GTA Online s’explique en partie par la prise en charge du contenu dont tous les joueurs peuvent profiter sans frais supplémentaires, et c’est quelque chose que Rockstar prévoit également de mettre en œuvre dans Red Dead Online. Dans le cadre de leur accord avec Sony, ce DLC sera disponible sur PlayStation 4 plus tôt dans les 30 jours, généralement, que sur Xbox One.

Plus de détails seront révélés sur Red Dead Online demain lors du lancement de la version bêta.

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