Le cas de l’Arc 3.0 dans la saison 17

Destin 2La saison des ressuscités de s’achève après la troisième et dernière semaine des Jeux des Gardiens, après quoi la saison 17 sera lancée avec un gros patch qui englobe des modifications des armes, du PvP, etc. Une grande partie de Season of the Risen et de The Witch Queen en général était que Bungie lançait la mise à jour Void 3.0, qui était la première refonte des sous-classes Light après l’introduction de Stasis dans Beyond Light. À partir de la saison 17, Bungie prévoit également de retravailler les deux sous-classes Light restantes pour offrir une vaste sélection de capacités et de combinaisons à l’approche de l’ère Lightfall de l’année 6.

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Destin 2 les joueurs débattent des sous-classes à privilégier pour la prochaine refonte de Light, Solar 3.0 étant un excellent candidat pour la saison 17 en raison de tous les ajustements récents qui ont amélioré les armes solaires comme Skyburner’s Oath. Cependant, il y a quelques bonnes raisons pour lesquelles Arc 3.0 devrait être Destin 2, en particulier en voyant comment Bungie a testé un nouveau mécanisme de lance avec Season of the Risen. Les sous-classes d’arc sont sans doute au pire endroit en ce moment, ce qui signifie que leur donner la priorité serait un choix plus judicieux que de s’attaquer d’abord à Solar 3.0.

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Les sous-classes d’arc de Destiny 2 ont besoin d’être retravaillées plus tôt que tard

Même avant la mise à jour Void 3.0, Arc sous-classes dans Destin 2 étaient considérablement pires que d’autres en raison de leur manque d’options pour le PvE et le PvP, en particulier dans le contenu haut de gamme. Un récent nerf des stabilisateurs Geomag signifiait que le seul Arc Super viable des Warlocks, Chaos Reach, était beaucoup moins percutant. Les Titans ont leur cuirasse de l’étoile filante pour de gros dégâts grâce à Thundercrash, mais l’exotique ne fonctionne qu’avec le composant Super de la classe, laissant derrière lui le reste de ses forces spécifiques.

Dans l’ensemble, la classe la plus difficile à construire efficacement est Arc Hunters, car ils n’ont qu’un seul Super sur trois arbres différents, avec juste une légère variation ou deux entre eux. Héritier du Bladedancer de Destin, Destin 2L’Arcstrider n’a jamais vraiment trouvé sa place dans la méta en dehors des moments où des pépins ou des fromages spécifiques étaient disponibles, laissant quelque chose à désirer par rapport aux autres options de classe. En tant que tel, Arc 3.0 aurait beaucoup de sens pour la saison 17, car il pourrait remédier à l’état actuel des sous-classes Arc.


Parce que Bungie a reçu des commentaires sur le fonctionnement de la lance synaptique de Season of the Risen, il y a de l’espoir que c’était un moyen de tester un nouveau Super pour Arc Hunters, mais aussi d’autres capacités secondaires pour les Warlocks et les Titans. Par exemple, la lance synaptique est également dotée d’une capacité de mouvement intrinsèque Blink comme celle des Bladedancers de Destin ou Démonistes Marcheurs du Vide de Destin 2. Cela pourrait signifier que Blink arrive dans les sous-classes Arc 3.0 via un fragment, le rendant accessible aux trois classes.

Pourtant, il convient de noter que les sous-classes Arc nécessiteront beaucoup plus de travail que Solar, car Arc en tant qu’élément n’a pas d’identité ferme, qui devrait être au cœur même de la refonte. Bungie devra peut-être travailler davantage avec les sous-classes Arc à cause de cela, car les reconstruire à partir de zéro nécessite beaucoup de mots-clés (tels que Blind ou peut-être Chain), ce qui peut être plus difficile à trouver que Solar. Finalement, Destin 2La saison 17 de devrait approfondir cet aspect de l’identité d’Arc, en particulier en voyant comment les sous-classes d’Arc tournent autour des exotiques plutôt que des combinaisons d’avantages.


Destin 2 est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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