Le combat contre Margit Boss d’Elden Ring était juste un peu trop difficile, admet FromSoftware

À partir du logiciel a admis que le Anneau d’Elden Le combat contre le boss Margit The Fell Omen était juste un peu trop difficile pendant le test de réseau du jeu et nécessitait un certain équilibre pour cette étape du jeu.

En discutant avec GamerBraves, le producteur d’Elden Ring, Yasuhiro Kitao, a ajouté que l’équipe de développement n’a pas rendu les boss difficiles pour le plaisir, mais qu’il existe des rencontres facultatives qui pousseront vos compétences à la limite si vous avez envie de relever un défi supplémentaire.

Nous ne voulions pas rendre les boss plus difficiles pour le simple plaisir de le faire. Margit était tout simplement trop difficile pour le test du réseau, selon nous. Il était juste un peu peaufiné sur le haut de gamme, il a donc besoin d’un certain équilibre pour ce début de partie.

En ce qui concerne les boss non essentiels, facultatifs et cachés, il y en a certains pour lesquels nous avons délibérément augmenté le défi pour les joueurs qui souhaitent rechercher ce type d’expérience. J’espère que si vous êtes de cette façon, vous pourrez rechercher des défis vraiment difficiles cachés dans le monde.

Il existe des zones cachées dans lesquelles vous pouvez être transporté dans le monde d’Elden Ring. Cela ne fonctionnera pas exactement de la même manière que dans le cas du Nameless King dans Dark Souls 3, vous n’aurez pas à faire un geste pendant longtemps juste pour vous faire transporter quelque part mais il y aura de belles surprises pour les joueurs et certaines rencontres et boss qui sont peut-être un peu difficiles à atteindre et nous espérons que vous découvrirez chacun d’entre eux.

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Elden Ring est prévu pour une sortie le 25 février 2022 sur PS5, PS4, PC, Xbox Series X/S et Xbox One.

[Source – GamerBraves via PSLS]

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