Le concepteur d’Evil Dead: Regeneration révèle pourquoi il a donné à Ash un acolyte à moitié mort

Evil Dead: Regeneration reste un point culminant des incursions de la franchise Evil Dead dans les jeux vidéo, et une nouvelle interview explique pourquoi ce n’était pas une émission solo pour Ash Williams.

Evil Dead: Regeneration est arrivé en 2005 sous la forme d’une aventure d’action courte et directe. Comme le raconte le dernier segment RetroStation du magazine Play, le concepteur principal Andy Beaudoin a déclaré que Cranky Pants Games avait décidé de se concentrer sur l’action burlesque privilégiée dans Evil Dead 2 et Army of Darkness. Il l’a fait avec un jeu inspiré de l’action de Devil May Cry et du jeu Buffy the Vampire Slayer de 2002.