Dynamax aurait pu être le meilleur gadget Pokemon depuis Mega Evolution
Il existe une liste claire des gadgets de combat Pokemon. Mega Evolution, bien que la pire chose qui soit arrivée à Pokemon en lançant toute cette tendance sans inspiration, est l’original et le meilleur. Les Z-Crystals sont évidemment les pires, du moins d’un point de vue concurrentiel. Je ne sais pas si les styles Strong et Agile de Legends: Arceus comptent même, mais le manque d’accent mis par le jeu sur les combats les place solidement au milieu.
Alors, où exactement Dynamax et Gigantamax s’intègrent-ils dans tout cela ? Je les intègre dans le même gimmick parce que Gigantamax Pokemon ne voit pas beaucoup d’utilisation compétitive par rapport à ses cousins Dynamax – et ils sont fondamentalement les mêmes, n’est-ce pas? Bien sûr, Gigantamax Pokemon a de nouveaux designs (qui sont à peu près universellement affreux), et ils obtiennent un mouvement exclusif, mais généralement ils n’ont pas de patch sur Dynamaxing a Legendary.
Lorsque Dynamax a été annoncé, les joueurs l’ont immédiatement décrié comme un gadget cassé. En réalité, c’est loin d’être le cas. Alors que l’esthétique du kaiju est à la fois imposante et terrifiante, le fait qu’un Pokémon ne puisse Dynamax que pendant trois tours le rend ouvert au contre-jeu. Vous pouvez simplement endormir un Dynamaxed ‘mon ou utiliser une astuce Ally Switch / Protect pour réduire considérablement ses dégâts. Dans la plupart des stratégies, Dynamax est plus utile pour améliorer les statistiques de votre Pokémon ou affaiblir vos adversaires que pour les dégâts purs et simples.
Regardez les gimmicks passés pour voir à quel point ils étaient déséquilibrés. Les Z-Crystals étaient essentiellement un KO gratuit qui pouvait venir de n’importe où à tout moment, et Mega Evolutions a duré toute la bataille. Ce dernier a également amélioré les statistiques du Pokémon, ce que Dynamaxing ne fait pas, et leur a donné de nouvelles capacités, souvent cassées. Vous souvenez-vous quand Mega Kangaskhan a transformé chacun de ses mouvements en deux frappeurs ? Au revoir, Focus Sash. Les mégas n’étaient équilibrés que par le fait que vous deviez évoluer à tour de rôle avant de pouvoir libérer votre véritable pouvoir.
En comparaison avec les deux gadgets qui l’ont précédé, Dynamax est bien équilibré, change les batailles d’une manière nouvelle et innovante, et il a l’air vraiment cool. Il joue également parfaitement dans les séquences de combat axées sur le stade de Sword & Shield. Dynamax a ses inconvénients, mais je pense qu’il sera considéré beaucoup plus affectueusement que prévu.
Cela m’amène à Terrastaliser. Bien que nous ne connaissions pas encore les détails, la concurrence semble solide. Probablement trop fort. S’il n’y a aucun moyen de savoir quel Pokémon peut Terrastaliser dans quels types sur l’écran de sélection d’équipe, la quantité de RNG impliquée dans les batailles compétitives aura sans aucun doute un impact sur la scène. Cela n’aide pas non plus que je n’aime pas vraiment les designs, et mes yeux blasés ne voient qu’une opportunité de marchandisage plutôt qu’une itération significative sur l’évolution de Pokemon, mais c’est un argument différent pour un article moins axé sur la concurrence.
Je ne peux pas m’empêcher de penser que Terrastalising pourrait mélanger les pires parties de Z-Crystals avec les pires parties de Gigantamaxing. Peut-être que Scarlet & Violet me prouveront le contraire et que la scène compétitive prospérera et sera plus équilibrée que jamais, mais une chose est sûre : Dynamax nous manquera quand il sera parti.
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