Le jeu dans Red Dead Online – Comment cela fonctionnera-t-il avec les microtransactions?

Lentement mais régulièrement, nous nous rapprochons de la sortie éventuelle de Red Dead Redemption 2. Suite à un autre retard au 26 octobre 2018, Rockstar Games a déclaré que nous pouvons nous attendre à ce que de plus amples détails soient révélés dans les semaines à venir.

À peu près au même moment, une fuite majeure mais non vérifiée a peut-être révélé une grande partie des fonctionnalités du jeu, à la fois en mode solo et en mode multijoueur Red Dead Online – et un élément particulier de ce dernier a soulevé des questions. Cependant, tout d’abord, nous devons examiner certains des autres éléments de cette question.

Récemment, le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a plus ou moins confirmé que les microtransactions seraient présentes dans Red Dead Redemption 2 en disant que la société cherchait à mettre en œuvre des «opportunités de dépenses de consommation récurrentes» dans toutes les versions à venir. Alors qu’après le succès des microtransactions dans Grand Theft Auto 5, il était fondamentalement acquis que Red Dead Redemption aura quelque chose de similaire, l’entendre du patron lui-même en a fait une quasi-certitude.

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GTA Online, qui propose des microtransactions, contient également un casino non ouvert. Rockstar a taquiné l’ouvrir avec le gameplay de jeu dans le passé, et cela semble également être un ajustement parfait pour le cadre du jeu. Cependant, à ce jour, le casino en jeu reste fermé et l’un des meilleurs paris pour savoir pourquoi est que cela causerait des problèmes juridiques (comme dans le jeu avec $ GTA acheté avec de l’argent réel via Shark Cards).

Tout cela nous amène à la question de Red Dead Online et du jeu.

Le jeu était présent dans Red Dead Redemption et son mode multijoueur, et était une fonctionnalité préférée des fans. Les joueurs le mentionnent avec tendresse sur diverses plateformes de discussion en ligne à ce jour. Comme il est principalement garanti à ce stade que Red Dead Online proposera des microtransactions, l’avenir du jeu multijoueur dans le titre est en question.

Il y a, bien sûr, de nombreuses inconnues. La fuite mentionnée ci-dessus indique que le jeu comportera des mini-jeux de jeu en multijoueur, mais la fuite n’a pas été vérifiée et ne précise pas les détails dudit jeu. Une solution pourrait être de demander aux joueurs de parier des objets et non des sommes d’argent. Si les objets gagnés via le jeu ne peuvent pas être vendus dans les magasins du jeu, l’économie en argent réel n’est pas affectée. Peut-être que ce serait OK, peut-être que ce ne serait pas le cas …

Une autre chose à considérer est que nous ne connaissons pas la nature des microtransactions de Red Dead Redemption 2. Bien que le modèle de GTA se soit avéré extrêmement réussi, cela ne signifie pas nécessairement que le même modèle fonctionnera pour une autre franchise. Peut-être que les joueurs n’achèteront pas directement la devise du jeu, mais les objets, ou la devise standard et la devise «premium» seront traités séparément, contrairement au format unifié de GTA Online.

Le jeu minimal présent dans GTA Online via les courses soulève également la question de savoir jusqu’où les lois anti-jeu peuvent être étirées. Peut-être que le jeu dans Red Dead Online sera présent et utilisera la même devise que les microtransactions, mais aura des limites de pari appliquées et ne sera pas une fonctionnalité prononcée, plutôt un petit mini-jeu semi-secret comme le pari de course.

Quoi qu’il en soit, cette question sur le jeu en jeu dans Red Dead Online met en lumière à quel point nous en savons peu sur la configuration de microtransaction que Rockstar et Take-Two prévoient pour le jeu. Espérons que les prochaines semaines verront des détails publiés qui éclairciront les choses.

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