Le joueur souvent accusé de la récente fermeture des échanges dans Diablo 4 affirme qu’il n’est pas responsable.
Si vous n’êtes pas à jour sur cette saga en particulier, voici un résumé très succinct et épuré : Un exploit dans Diablo 4 a récemment été découvert, permettant aux joueurs de dupliquer de l’or et de se constituer d’immenses fortunes illégitimes, faisant exploser l’économie du jeu. Un joueur, se faisant appeler Jeppe-0 sur YouTube, a vendu une arbalète à l’apogée de l’inflation temporaire de Diablo 4 pour la somme ahurissante de 30 milliards d’or. Peu de temps après, Blizzard a temporairement désactivé les échanges entre joueurs.
Jeppe-0 a récemment publié une vidéo se défendant contre les insultes qu’il affirme recevoir fréquemment dans sa boîte de réception, et argue que le moment de sa vente d’arbalète et de la désactivation des échanges était purement fortuit. « Je ne pense pas que ma vente de 30 milliards ait réellement causé la fermeture des échanges, même si les sites d’actualités sur les jeux semblent certainement le penser », déclare Jeppe-0. « Des centaines de ces types de transactions et de duplications se déroulaient les jours précédant la désactivation des échanges. Je pense simplement que ma vidéo a attisé les flammes ».
Pour être juste envers Jeppe-0, je pense qu’il convient de faire une distinction entre être responsable de quelque chose et y être simplement lié de façon causale. À notre connaissance, Jeppe-0 n’a enfreint aucune règle dans cette transaction, il a simplement vendu au moment opportun. Quant aux 30 milliards d’or qui brûlent désormais un trou dans son inventaire, le businessman de Diablo 4 déclare avoir déjà dépensé environ 2 milliards pour améliorer son équipement.
Une nouvelle correction de Diablo 4 vise précisément le type d’échange qui a rendu Jeppe-0 riche.
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