Le manque de système de relecture de Valorant est étrange et décevant

Il est juste de dire que la vitesse à laquelle Riot Games a poussé Valorant au sommet de la scène e-sport et du FPS grand public a été incroyablement impressionnante à regarder se dérouler. Je m’en suis émerveillé à plusieurs reprises dans des articles précédents qui ont célébré son ambitieux programme VCT, des mises à jour cohérentes et bien réfléchies, et plus récemment, le succès de Masters Reykavek même sans les foules en direct qui ont récemment été confirmées comme dans les travaux pour Plus tard cette année.

Certes, la base de fans passionnée et inconditionnelle de Valorant n’a pas hésité à exprimer ses inquiétudes concernant quelques faux pas en cours de route. Mais pour la plupart, les deux dernières années ont démontré l’engagement de Riot envers la qualité et son expérience dans la gestion d’énormes programmes d’esports dans la mesure où il a cimenté son statut de leader de l’industrie.

2022 a apporté d’autres bonnes nouvelles ; Valorant esports a clairement un bel avenir après l’annonce de l’éditeur qu’une nouvelle initiative de franchise innovante transformerait le visage de VCT. Alors que les systèmes de franchise précédents tels que l’Overwatch League exigeaient d’énormes investissements de la part des organisations intéressées, Riot s’est engagé à couvrir lui-même les coûts. Il existe également une scène saine de niveau 2 qui se développe dans différentes régions, ce qui semble suggérer une sorte de clause de promotion / relégation pour que les choses restent compétitives. Au niveau local, il existe également un système de tournois en jeu très attendu qui est en passe d’offrir un « chemin vers le pro » aux jeunes joueurs.

Tout cela a été de la musique aux oreilles des passionnés de Valorant comme moi.

Chiffre valeureux
Image via Riot Games

Malheureusement, cependant, l’édition de cette semaine de « Ask Valorant », un blog officiel de Riot Games répondant aux questions populaires des fans, n’a pas continué sur cette même note optimiste.

En fait, il a livré une réalité étrange et décevante sur les fonctionnalités clés que de nombreux joueurs s’attendaient à voir dans Valorant plus tôt que plus tard : un système de relecture.

Riot Games a annoncé pour la première fois un système de relecture en 2020 lors de la période de lancement du jeu, et l’éditeur avait suggéré que la fonctionnalité était en préparation et en route lorsqu’elle a déclaré:

Oui! c’est quelque chose que nous souhaitons explorer prochainement. Que ce soit pour étudier les matchs précédents pour des avantages tactiques ou pour créer des mèmes épicés, nous savons que les joueurs trouveront un large éventail d’utilisations intéressantes pour un système comme celui-ci.

Un système de relecture est, bien sûr, une caractéristique de qualité de vie extrêmement importante pour tout tireur compétitif, sans parler d’un tac-shooter tel que Valorant avec un programme d’esports massif qui prend en charge des centaines de joueurs professionnels dans le monde entier. C’est en fait plutôt basique, en fait, et quelque chose qui aurait probablement dû être inclus au lancement mais ne l’était pas parce que, eh bien, ce sont les années 2020 et les jeux vidéo gratuits sont souvent publiés comme une base barebone avec la promesse de nouvelles fonctionnalités à ajouter à l’avenir.

Fair-play. Mais maintenant, deux ans plus tard, Valorant est aussi rentable qu’il semble l’être pour Riot, et avec les grands projets qu’il a pour l’avenir de l’esport du jeu, il est déjà tard. Maintenant, apparemment, ça ne vient même pas. Riot a déclaré dans son blog le plus récent :

« La réponse la plus courte aujourd’hui est qu’il n’y a pas de plan pour une version face aux joueurs d’un système de relecture, pour le moment.« 

L’explication est que l’équipe de développement a pesé la décision par rapport à ce qu’elle considère comme d’autres fonctionnalités plus urgentes, telles que « de nouvelles façons de suivre et de récompenser les progrès de l’agent, des outils de comportement des joueurs, (et) différentes façons de collecter des objets dans le jeu »

À droite. Nous abandonnons donc un système de relecture pour ce qui ressemble essentiellement à d’autres moyens de créer un sens plus fort de la progression des joueurs, qui, en fin de compte, est vraisemblablement conçu pour augmenter la monétisation de ces joueurs à long terme ? J’extrapole un peu, bien sûr, mais c’est ce que cette déclaration me crie – à l’exception des outils améliorés de comportement des joueurs, qui sont toujours une bonne chose pour l’expérience classée, je suppose.

Que ma lecture soit pertinente ou non, cependant, le principal point à retenir est que les priorités de Riot semblent être un peu confuses ici. Sûrement, le système de relecture est quelque chose qui devrait être sur commande expresse à ce stade ? C’est une fonctionnalité que Counter-Strike, un tac-shooter auquel Valorant sera toujours comparé en raison de leur ADN commun, avait il y a près de vingt ans. Sérieusement. Je me souviens d’avoir enregistré des matchs de tournoi à l’aide d’un client HLTV, puis d’avoir eu un accès complet pour regarder des matchs sous tous les angles en 2004 !

Il est vrai que d’autres grands esports, comme Overwatch, n’ont pas intégré de système de relecture avant que la franchise ne soit bien avancée, en 2018. Pourtant, ce n’est pas vraiment une excuse, et les efforts de Blizzard avec Overwatch ne sont peut-être pas la meilleure piste à suivre. en tous cas.

Malgré tout son bon travail jusqu’à présent, j’attendais plus de Riot ici, et j’espère vraiment que le tollé de la communauté hardcore de Valorant et de sa scène professionnelle convaincra l’équipe de développement de changer de voie.

Une grande partie du succès de Valorant a été qu’il a été construit à partir de zéro en tant que premier titre esportif. Bien sûr, il est également vrai que, parmi de nombreux autres éléments bien pensés de la conception de Valorant, son gameplay plus accessible et ses mécanismes de progression amusants ont ouvert une voie plus accueillante pour que les occasionnels s’investissent dans le genre tac-shooter. Mais je veux vraiment voir cet équilibre continuer à progresser et que Riot ne s’éloigne pas trop de la pression et de la fourniture de fonctionnalités telles que le système de relecture pour les joueurs plus hardcore et centrés sur l’esport.

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