Le nouveau système de classement de League of Legends 2019 propose des changements de placement, de niveau et de division

L’équipe de développement de LoL a annoncé une série de changements qui sont en cours pour la partie classée de 2019.

À l’approche de la nouvelle saison de LoL, Riot Games apporte un certain nombre de changements au système de classement dans le but d’en faire une expérience plus enrichissante pour les joueurs.

Les détails affluent via leur chaîne YouTube officielle LoL et nous avons intégré toutes leurs dernières mises à jour ci-dessous. Pour les besoins de notre guide des changements à venir, nous avons également pris tous les points principaux de ces vidéos et les avons décomposés. Nous espérons que vous le trouverez utile!

Au fur et à mesure que Riot publiera de plus amples informations sur les changements de classement, nous mettrons à jour cet article avec toutes les dernières informations, afin que vous ayez une ressource unique pour vous renseigner sur ce qui se passe dans la LoL compétitive.

La nouvelle saison de League of Legends est presque arrivée, et cela signifie des améliorations du système de classement. Nous avons décomposé tous les nouveaux changements dans les sections ci-dessous.

Classements positionnels de la LoL 2019

C’est la manière de Riot de permettre aux joueurs de choisir des rôles dans lesquels ils ne sont peut-être pas aussi à l’aise, mais pas trop pénalisés pour cela. Par exemple, vous pourriez être un midlaner Diamond, mais décidez de choisir ADC à la place, attendez-vous à ce que ce ne soit pas votre rôle le plus fort. Vraiment, vous vous considérez comme un Platine 3 au mieux dans la voie du bas.

En théorie, ce nouveau système de classement positionnel aidera à alléger la lutte pour le classement et permettra aux joueurs de choisir des rôles sans faire tomber leur équipe avec eux.

Tout cela grâce à un nouveau système appelé « Splashing ». Bientôt, chaque rôle gagnera et perdra des LP pour chaque match joué. Gagnez un match en tant que rôle principal et vous «éclabousserez» LP sur vos autres rôles lorsque vous gagnerez. Remportez un match avec votre rôle principal et il « éclaboussera » à nouveau, classant essentiellement votre rôle principal un peu aussi.

Si vous finissez par en perdre un tas, ce nouveau système devrait vous faciliter la tâche sur le front LP. Passez simplement à un nouveau rôle pendant un certain temps, ce qui rendra vos jeux un peu plus faciles. Si vous perdez, vous ne récupérerez pas autant de LP que si vous jouiez votre rôle principal.

Finissez par gagner et il « Splash » LP sur votre rôle principal aussi, afin que vous puissiez revenir là où vous étiez même en jouant un rôle différent.

Gagnez une tonne sur votre rôle principal et ce système n’aura pas autant d’impact. Vous ne trouverez pas non plus de joueurs Diamond ou Master jouant des rôles hors rôle dans vos parties Gold. Aux ELO les plus élevés, les différences sont si faibles que le système n’est pas aussi sévère.

Le classement positionnel est actuellement en cours de déploiement en Amérique du Nord et en Corée. Il est prévu d’être mis en ligne dans d’autres régions plus tard dans l’année, une fois que Riot aura eu l’occasion d’évaluer l’effet qu’il a eu sur la communauté.

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