[rank_math_breadcrumb]

Le président de Blizzard défend les microtransactions controversées « Diablo Immortal »

Le président de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, a défendu la monétisation en Diablo Immortelaffirmant que les joueurs peuvent faire « 99,5 % de tout dans le jeu » gratuitement.

Parler à L’heure de Los AngelesYbarra a abordé le sujet de la monétisation dans Diablo Immortel – un sujet qui a fait du jeu le jeu le moins bien noté par les utilisateurs de Blizzard de tous les temps.

« Quand nous pensons à la monétisation, au plus haut niveau, c’était ‘Comment donnons-nous gratuitement’Diablo‘ expérience à des centaines de millions de personnes, où ils peuvent littéralement faire 99,5 pour cent de tout dans le jeu?’” A expliqué Ybarra.

Diablo Immortel.  Crédit : Blizzard Entertainment.

Ybarra a poursuivi en disant que « la monétisation intervient à la fin du jeu » afin qu’elle n’affecte pas les joueurs qui traversent la campagne pour la première fois.

« La philosophie a toujours été de diriger avec un excellent gameplay et de s’assurer que des centaines de millions de personnes peuvent parcourir toute la campagne sans aucun coût. De ce point de vue, je me sens vraiment bien comme introduction à ‘Diablo.’”

Ybarra a ajouté que Blizzard était au courant des plaintes concernant les microtransactions et a laissé entendre qu’une note élevée et plus de 110 000 avis d’utilisateurs sur l’App Store d’Apple signifient que les plaintes ne représentent pas l’intégralité de Diablo Immortelbase de joueurs.

Diablo Immortel.  Crédit : Blizzard Entertainment.
Diablo Immortel. Crédit : Blizzard Entertainment.

Malgré ce que dit Ybarra, le sujet de la monétisation a été très controversé parmi les joueurs. Plus tôt dans la semaine, le site de guides Maxroll a annoncé qu’il arrêterait son Diablo Immortel couverture en raison du « système prédateur de paiement pour gagner » du jeu, ajoutant que l’approche est « complètement contraire à nos valeurs ».

L’ampleur de la monétisation a également été critiquée depuis Diablo Immortel lancé – le mois dernier, un streamer a dépensé 13 000 £ pour obtenir un seul joyau avant de supprimer le jeu en signe de protestation.

Pour l’avenir, Ybarra dit que Blizzard vise à publier plus Diablo contenu plus cohérent, et vise à sortir des jeux sur plus d’appareils parce que « le simple fait de sortir des jeux sur PC ne sert pas les gens qui jouent à des jeux aujourd’hui ».

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Bungie travaillerait sur un jeu Destiny pour les plates-formes mobiles.