Le problème de schtroumpf de Valorant ne sera pas résolu avec 2FA

Pas la solution miracle que vous pensez.

Le schtroumpf est un problème récurrent dans tous les jeux de compétition. Dans un jeu gratuit comme Valorant, ce problème reste difficile à résoudre, car les joueurs les mieux classés peuvent créer autant de comptes qu’ils le souhaitent et continuer à perturber l’expérience de jeu dans les rangs inférieurs.

Au cours de l’année écoulée, Riot Games a pris des mesures pour lutter contre les schtroumpfs, notamment en élevant la barrière permettant aux nouveaux comptes d’entrer dans la file d’attente compétitive.

Il a également tenté d’aborder les principales raisons pour lesquelles les gens schtroumpfent en facilitant l’association de joueurs de différents rangs dans une pile de 5 et en réduisant la pénalité RR en piles complètes.

Cependant, une solution préférée de la communauté consiste à mettre en œuvre une authentification à deux facteurs, en liant chaque compte Valorant à un numéro de téléphone mobile fonctionnel. Cela dit, ce n’est peut-être pas la panacée sur laquelle beaucoup insistent, selon le concepteur compétitif principal Jonathan « EvrMoar » Walker.



2FA n’empêchera pas complètement le schtroumpf, dit EvrMoar

Rangs compétitifs vaillants
Capture d’écran par Koh Wanzi/ONE Esports

En fait, l’introduction de solutions 2FA peut finir par bloquer les joueurs à faible pouvoir d’achat du jeu, a déclaré EvrMoar.

Il est également possible que les Schtroumpfs soient plus disposés à dépenser de l’argent pour obtenir un deuxième numéro de téléphone et un deuxième appareil. Au fil du temps, de plus en plus de schtroumpfs finissaient par poney pour contourner le système. Dans le même temps, les joueurs qui n’ont pas accès à un téléphone portable ou qui ont besoin de jouer dans un café LAN ne pourront plus accéder au mode classé.

Pour EvrMoar, c’est un compromis difficile à faire, surtout lorsque 2FA ne résout pas le problème directement.

« Il s’agit d’une atténuation et non d’une solution », a-t-il déclaré dans un commentaire sur Reddit. « En réalité, si nous avions un bon entremetteur capable de détecter les Schtroumpfs et de corriger leur MMR, nous n’aurions pas à nous fier à des solutions secondaires qui ne s’attaquent pas directement à la motivation ou au problème. »

«Lorsque vous mettez en place la vérification par SMS, vous ne mettez pas en place une barrière pour empêcher les schtroumpfs. Vous mettez en place un paywall.

En fin de compte, Riot ne pense pas avoir épuisé toutes ses tentatives de solutions pour l’instant.

« Avons-nous actuellement les ressources nécessaires pour mettre en œuvre [2FA], savez-vous quel impact cela aurait sur la base de joueurs et pourriez-vous l’entretenir ? Malheureusement, non, et c’est pourquoi nous n’avons pas suivi cette voie », a-t-il expliqué.

En attendant, Riot teste une nouvelle fonctionnalité de détection de smurf en Amérique du Nord, où les nouveaux comptes verront leur MMR ajusté plus rapidement. Le système semble déjà très prometteur, a déclaré EvrMoar, et Riot travaille également sur quelques autres solutions pour lutter contre le schtroumpf.

Le développeur peut même avoir un moyen de lier des comptes schtroumpfs à des PC individuels, de sorte qu’il pourrait potentiellement interdire les schtroumpfs s’il le voulait. « Nous pouvons interdire l’identification matérielle », a déclaré EvrMoar. « Cela signifie que nous avons une bonne idée de chaque PC et du nombre de comptes que possède ce PC. »

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