Le responsable de Diablo 4 explique comment les nouvelles saisons différeront de Diablo 3 et Diablo 2 Resurrected.

Diablo 4 : Des saisons plus ambitieuses prévues pour satisfaire les fans de RPG

Le responsable de la franchise Diablo, Rod Ferguson, affirme que Diablo 4 proposera des saisons plus ambitieuses que les jeux précédents de la série, car il cherche à séduire davantage les fans de RPG traditionnels ainsi que les joueurs d’action-RPG.

« Il s’agit d’un des défis du service en direct, nous cherchons à attirer un public plus large », a déclaré Ferguson à GamesRadar+ lors d’une interview à la Gamescom 2023. « Pour [Diablo 2 Resurrected], par exemple, vous êtes essentiellement en compétition pour le classement, c’est la saison, vous savez. Et dans Diablo 3, nous pouvons apporter certaines sortes de mécaniques ou de changements mathématiques. Et c’est la saison dans Diablo 3.

Dans Diablo 4, parce que nous cherchons à séduire à la fois les joueurs de RPG et les joueurs d’action-RPG, nous voulons une histoire ou une quête principale pour guider le jeu, et nous voulons tout un contenu riche qui ne se limite pas à des changements de compétences », a-t-il ajouté. « Nous devons avoir tout un assortiment de choses autour de cela. Et parce que les saisons sont plus riches à leur manière, car elles sont plus accessibles à un plus grand nombre de joueurs, c’est définitivement un peu plus difficile, car nous gardons beaucoup plus de contenu à prendre en compte. »

Blizzard vient tout juste de dévoiler la saison 2 de Diablo 4, la Saison du Sang, avec cinq nouveaux boss de fin de partie. La nouvelle saison met en scène un vampire qui a amené son armée de suceurs de sang à Sanctuary, et introduit des pouvoirs vampiriques débloqués grâce à la quête principale à laquelle Ferguson fait allusion. Les nouveaux boss sont censés améliorer la collecte de butin ciblé et faciliter l’obtention des objets les plus rares du jeu.

Fait encourageant, la saison 2 de Diablo 4 supprime l’une des tâches les plus fastidieuses du jeu.

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