Le système d’IA, d’animations et de physique de Red Dead Redemption 2 permet le monde ouvert le plus crédible de tous les temps

À maintes reprises, Rockstar Games a souligné à quel point Red Dead Redemption 2 allait être non seulement un jeu à monde ouvert massif, mais aussi l’une des expériences les plus immersives jamais réalisées.

Alors que les joueurs auront enfin la chance de voir sicomment le développeur a réalisé cela pour lui-même en quelques heures lorsque le jeu sort enfin deux ans après son annonce originale sur PlayStation 4 et Xbox One, le directeur de la technologie de Rockstar North a fourni des détails intéressants à ce sujet.

Dans une récente interview avec VG247, Phil Hooker a parlé davantage des interactions avec les PNJ. C’est quelque chose qu’il apprécie particulièrement, car les résultats des interactions peuvent être complètement contextuels et changer en fonction de nombreuses conditions.

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Les animations améliorées sont également une grande partie de la façon dont les interactions ont été améliorées, car il existe de nombreuses subtilités qui emmènent tout dans un tout nouveau monde. Les améliorations de l’IA contribuent également à ces subtilités, entraînant des interactions différentes de tout ce que Rockstar Games a jamais créé.

Alors que le développeur n’aurait pas pu faire d’interactions de cette manière dans son précédent jeu en monde ouvert, Grand Theft Auto V, puisqu’il a été développé à l’origine sur des consoles d’ancienne génération avant d’être porté sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, c’est le Red Dead. Expérience de rédemption qui leur a permis de le faire enfin.

Le rythme plus lent et la nature plus clairsemée de Red Dead Redemption 2, par rapport à celui des jeux Grand Theft Auto, ont permis à Rockstar Games de détailler les PNJ d’une manière jamais réalisée auparavant.

Le système physique de signature de Rockstar Games, appelé Euphoria, a également été amélioré pour tenir compte de l’énorme quantité de détails qu’ils ont donné au monde de Red Dead Redemption 2. Les blessures subies par le cheval d’Arthur, les animaux sauvages et les ennemis entraînent plusieurs réactions possibles. Ce qu’ils ont tous en commun, c’est que les réactions seront plus percutantes et plus intenses, ce qui est nécessaire pour que les joueurs se sentent physiquement intégrés au jeu.

La physique améliorée entre également en jeu lors des fusillades et influence à la fois l’environnement et les personnages impliqués. Le tout au nom de la meilleure expérience immersive possible.

Avec Red Dead Redemption 2, Rockstar Games place la barre incroyablement haute non seulement pour les jeux en monde ouvert, mais aussi pour les jeux vidéo en général. Nous ne pouvons toujours pas savoir quelle est la hauteur de cette barre, mais il semble qu’il sera difficile pour la plupart des développeurs de dépasser le niveau de soin et de détails mis par le développeur dans son jeu.

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