League of Legends: Meilleurs champions de fin de partie

Notre page des meilleurs champions de fin de partie de League of Legends contient une liste des meilleurs champions qui se renforcent au fil des matchs.

La force de certains champions peut culminer à différents moments au cours d’une partie de League of Legends. Certains accumulent la pression tôt pour prendre l’avantage, d’autres se développent mieux en milieu de partie à mesure que le match s’ouvre et puis il y a ceux qui deviennent des monstres absolus en fin de partie.

Ce sont les champions que nous allons examiner de plus près dans ce guide. Nous avons sélectionné quelques-uns des meilleurs parmi une variété de rôles, rassemblé quelques conseils sur la façon dont vous pouvez les jouer le plus efficacement et examiné de plus près ce qui en fait l’un des meilleurs champions de fin de partie de la Ligue. of Legends.

Vayne

En règle générale, les champions ADC visent à se préparer à la fin de la partie. Il y en a qui se débrouillent assez bien dans les premières étapes d’un match, mais c’est une fois que leurs éléments sont terminés et que le chronomètre de jeu est bien parti pour 30 minutes que leur véritable potentiel est perçu. Vayne offre exactement cela.

Le chasseur de nuit est assez atroce en début de partie: un champion faible et lent qui n’est pas du tout une menace. Mais, prenez votre temps, rassemblez de l’or et attendez les dernières étapes d’un match. Ici, elle peut déchirer les adversaires et nettoyer pendant les combats en équipe. Des capacités telles que Silver Bolts la rendent particulièrement efficace contre les champions tanky à haute santé et elle se réduit à des pourcentages de leurs PV plutôt qu’à un montant fixe. Elle est difficile à maîtriser mais indéniablement puissante lorsqu’elle est bien jouée.

Kassadin

En parlant de champions qui peuvent être dévastateurs une fois qu’ils ont leur ensemble complet d’objets, Kassadin est terriblement puissant en fin de partie. Il est capable d’effacer des équipes entières tout en évitant de subir lui-même trop de dégâts, grâce à son passif de réduction des dégâts magiques.

Semblable à Vayne, son début de partie est terriblement faible, vous voudrez donc jouer avec prudence et prudence tout en vous concentrant sur votre score de fluage et en remportant le commerce étrange avec votre adversaire de voie si vous le pouvez. Une fois que vous avez terminé quelques éléments clés, vous pouvez commencer à jouer de manière plus agressive et à rechercher des éliminations. Les kits de Kassadin permettent des dégâts éclatés remarquables, en particulier si vous enchaînez des sorts et absorbez les sorts des adversaires proches pour lancer Force Pulse plusieurs fois. Son Riftwalk est également un grand ultime de fabrication de jeu, vous permettant de vous déformer autour d’un combat d’équipe et de vous concentrer sur certaines cibles clés dont la mort peut faire basculer l’escarmouche en votre faveur.

Tic

Avec certains champions de fin de partie, vous recherchez quelqu’un qui peut absolument tout détruire dans un combat d’équipe alors que le jeu évolue vers ces types d’engagement. Twitch offre cette possibilité. Le petit rat de la peste sournois peut exploser à travers une équipe ennemie avant même qu’ils ne se rendent compte qu’il est là – et tout cela à une distance de sécurité aussi.

La combinaison de Ambush et Spray and Pray permet ce pic de puissance de fin de partie. Twitch peut commencer un combat d’équipe caché dans un camouflage, puis activer son ultime, ce qui augmente considérablement sa portée d’attaque et fait que toutes ses attaques des cinq prochaines secondes transpercent les cibles. Quand il brise la furtivité, il gagne également un énorme buff de vitesse d’attaque. Au total, cela suffit pour anéantir tout le monde dans un combat d’équipe en fin de partie.

Pèse

En termes de dégâts directs, Veigar peut produire une explosion ridicule avec un seul cycle de ses capacités qui mettra immédiatement fin à la vie de nombreux champions s’il est bien équipé et qu’il a accumulé de nombreuses piles de puissance supplémentaire grâce à l’utilisation des compétences. Le lanceur de sorts minuscule n’apporte pas vraiment grand-chose d’autre à la fin de partie, à l’exception de ce potentiel de dégâts excessif, il n’est donc pas toujours un excellent choix, mais du point de vue des chiffres, il peut être l’un des plus percutants.

Phenomenal Evil Power est l’endroit où une grande partie de sa puissance supplémentaire peut être générée, car elle ajoute un montant spécifique chaque fois que vous frappez un champion avec un sort ou que vous marquez un retrait. Baleful Strike ajoute à cela, bien que l’effet se déclenche également sur les sbires et les monstres. Une fois que vous êtes gonflé à la puissance, vous pouvez étourdir une cible avec Event Horizon et le suivre avec Dark Matter, Baleful Strike et Primordial Burst pour envoyer la cible dans le royaume des ombres.

C’est vrai, c’est un champion d’une note unique, donc si vous ne parvenez pas à exécuter son potentiel d’explosion, son efficacité est grandement diminuée. Cependant, il est indéniable qu’un Veigar entièrement alimenté en fin de partie peut infliger de sérieux dégâts.

Cho’Gath

Là où le pouvoir de certains champions de fin de partie réside dans leur capacité à tuer des joueurs ennemis, d’autres excellent à simplement devenir impossibles à tuer. Cho’Gath est parfaitement placé pour atteindre cet état, tout en provoquant de sérieuses perturbations au sein de l’équipe ennemie qui permettront à ses alliés de nettoyer dans les combats en équipe.

L’immense puissance de Cho’Gath en fin de partie vient de son ultime Feast. Cette capacité vous permet d’infliger une énorme quantité de dégâts réels à une cible – ce qui signifie qu’elle ignore toutes les armures et résistances – et vous accorde également un énorme bonus de santé si elle tue une cible. Construisez cela au cours d’une partie et vous entrerez en fin de partie avec un pool de santé intimidant que très peu de champions seront capables de gérer.

Jax

Il existe également d’autres champions de fin de partie qui peuvent remplir d’autres rôles dans l’équipe en dehors de tuer des adversaires ou de rester impossibles à tuer. Et bien que Jax puisse certainement remplir l’un ou l’autre de ces emplois en fin de partie, il travaille également avec brio en tant que pousseur séparé pour une approche stratégique différente de la fin de partie.

Il est indéniable qu’une grande partie de la puissance de Jax en fin de partie réside dans sa capacité à se frayer un chemin à travers les champions les plus faibles de l’équipe adverse avec la vitesse d’attaque rapide obtenue grâce à Assaut implacable et les dégâts supplémentaires d’Empower. Il peut facilement gagner des duels avec de nombreux champions dans des combats en tête-à-tête grâce à Counter Strike et réussir des éliminations avec Leap Strike.

Ce que vous pouvez également faire, c’est pousser en solo dans une voie loin de l’endroit où se déroulent de nombreux combats d’équipe pour essayer de détourner l’attention de l’équipe adverse. Vos adversaires auront alors la décision de faire une rotation et d’essayer de vous éliminer ou de risquer de vous ignorer pendant que vous sécurisez des structures libres et gagnez le jeu objectif. Avec le kit de Jax, il a le potentiel de détruire rapidement les tourelles, les inhibiteurs et plus encore s’il n’est pas contrôlé.

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Nasus

Combinant une partie de la capacité de survie de Cho’Gath et un potentiel de poussée partagée de Jax, Nasus est un autre solide champion de fin de partie qui peut rechercher plusieurs façons d’assurer la victoire de son équipe – que ce soit le gros corps comme une distraction dans les combats d’équipe ou se concentrant sur le jeu objectif en tant que laner solo.

Si vous décidez d’opter pour ce dernier, lorsque des adversaires s’engagent à chasser Nasus hors d’une voie, il a la capacité de simplement s’éloigner pendant que Wither arrête régulièrement les adversaires, ou il peut tenir bon, activer Fury of the Sands et cherchez à combattre quiconque le défie. Ce dernier est parfois la bonne décision, en particulier avec un Siphoning Strike bien alimenté qui donne à Nasus une chance solide contre de nombreux champions dans un duel.

Azir

Azir est intéressant pour cette liste. Sur le papier, il est un excellent choix en tant que champion de fin de match – peut-être même l’un des meilleurs du jeu – mais il est très difficile de travailler dans la pratique et dans la méta actuelle, ce qui en fait un choix difficile à recommander. Néanmoins, il devrait être inclus uniquement sur le potentiel.

Il peut certainement être l’un des assassins les plus puissants et une menace sérieuse en fin de partie – le défi est de trouver un moyen efficace et cohérent de l’atteindre. Il commence avec un match très faible du début au milieu, ce qui signifie qu’il est très facile pour vous de prendre du retard et de ne pas avoir d’impact sur le match.

Ce qu’Azir peut apporter à la fin du jeu s’il l’atteint, ce sont des dégâts de zone d’effet obscènes qui détruiront tout le monde dans les combats en équipe. Non seulement vous pouvez envoyer un mur de soldats de sable avec Emperor’s Divide, mais vous pouvez également faire barrage aux ennemis sur de grandes distances avec autant de coups, d’éclats et de dégâts subis. Si son heure revient, vous voudrez faire attention, mais ne vous attendez pas à entrer dans un jeu et à découvrir qu’il va tout écraser devant lui en ce moment.

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