League of Legends publie son bilan de l’année 2018 en chiffres

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John est le rédacteur en chef de Metabomb et est responsable de toutes les actualités, fonctionnalités et guides de Hearthstone sur le site.

Le site e-sport officiel de League of Legends vient de publier un aperçu fascinant des chiffres derrière les plus grands moments du jeu en 2018.

De manière significative, l’équipe a mis en évidence les statistiques de visionnage impressionnantes derrière les finales du championnat du monde entre Invictus Gaming et Fnatic.

Au total, 99,6 millions de téléspectateurs uniques se sont connectés pendant au moins une partie du match, avec un pic de 44 millions de visiteurs simultanés. L’audience moyenne par minute pour le match était de 19,6 millions.

Les finales ont été diffusées dans 19 langues différentes au total et ont été hébergées sur plus de 30 plates-formes et chaînes de télévision différentes.


Quant au championnat du monde dans son ensemble, 24 équipes ont participé au tournoi, provenant de 14 ligues du monde entier. 30 nationalités étaient également représentées dans la liste des compétitions.

Le prix en argent pour le championnat du monde de cette année était également important. Alors que Riot lui-même a contribué 2,25 millions de dollars au prize pool global, les fans ont collecté plus de 4,2 millions de dollars.

En ce qui concerne la méta compétitive, Aatrox a été vu dans 99,2% des matchs du Mondial, choisi 42 fois et banni 76 fois. En termes de popularité, Urgot et Alistar n’étaient pas loin derrière avec respectivement 96,6% et 95,0%.

Si vous souhaitez approfondir ces chiffres – et ceux d’autres compétitions importantes cette année – rendez-vous sur l’annonce officielle sur le site dédié aux sports électroniques du jeu.

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