Les 10 gagnants du jeu DICE de l’année des années 2010, classés selon Metacritic

Les DICE Awards sont essentiellement la réponse de l’industrie du jeu vidéo aux Oscars. Anciennement connu sous le nom d’Interactive Achievement Awards, les prix DICE ont été lancés en 1998 et ont décerné son premier jeu de l’année à GoldenEye 007. C’était un gagnant très méritant.

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Les DICE Awards sont tout à fait respectables dans l’industrie, étant décernés par la réputée Academy of Interactive Arts & Sciences. Les prix du jeu de l’année seront à jamais source de division et de controverse, en raison de la nature subjective des jeux vidéo. En tant que tels, les lauréats du prix prestigieux ont vu un large éventail de scores Metacritic tout au long de la décennie.

dix 2019: Jeu d’oie sans titre (81)

Jeu d'oie sans titre à deux joueurs

Parmi tous les lauréats du prix DICE, Jeu d’oie sans titre doit être l’une des plus controversées. Le score le plus élevé du jeu sur Metacritic est de 81, réalisé par sa version Nintendo Switch. 81 n’est certainement pas le type de score qui remporte généralement les prix du jeu de l’année.

Certes, 2019 a été une année difficile pour le jeu, avec Jeu d’oie sans titre battre le décevant Death Stranding, Control, Disco Elysium, et Extérieurs sauvages. Selon Metacritic, Disco Elysium aurait dû être le jeu de l’année, à en juger par son score de 91.

9 2015: Fallout 4 (88)

Un Shaun âgé se révèle être responsable de l'Institut dans Fallout 4

Sorti en novembre 2015, Fallout 4 a rencontré une réponse mitigée de longue date Tomber Ventilateurs. Cela est évident dans l’écart entre les scores des utilisateurs et des critiques de Metacritic. Le Metascore se situe à un solide 88, tandis que le score de l’utilisateur est un 6,2 beaucoup plus silencieux.

Sa victoire au jeu de l’année aux 19e DICE Awards a également été assez controversée, après avoir battu plus de jeux « méritants » comme Bloodborne, Ori et la forêt aveugle, Rise of the Tomb Raider, et particulièrement The Witcher 3: Chasse sauvage.

8 2014: Dragon Age: Inquisition (89)

Le cauchemar prend la forme d'une araignée géante dans Dragon Age Inquisition

Dragon Age: Inquisition est peut-être le jeu le plus obscur de cette liste. le Dragon Age la série n’a jamais vraiment décollé de la même manière que d’autres RPG comme Les parchemins anciens ou alors Effet de masse fait, et Inquisition s’est avéré une entrée plutôt décevante dans la franchise dormante.

Malgré un solide Metascore de 89 pour la version PS4, le score de l’utilisateur se situe à nouveau à un niveau moyen de 7,4, indiquant une déception générale de la part du grand public de joueurs. En remportant le jeu de l’année, il a battu les goûts de Destin, Far Cry 4, et Terre du Milieu: Ombre du Mordor.

7 2016: Overwatch (91)

Overwatch 2 PvP Gameplay pour obtenir la vedette dans Blizzard Stream

Servant de quatrième franchise majeure de Blizzard, Overwatch a été lancé avec succès et popularité au printemps 2016. Tant son PC que sa Xbox One ont reçu un Metascore de 91, et Blizzard a rapporté sept millions de joueurs dans sa première semaine de sortie.

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Il a également remporté le match de l’année aux DICE Awards 2017, devançant Battlefield 1, À L’INTÉRIEUR, Pokémon Go, et Uncharted 4: La fin d’un voleur. Il a également été le récipiendaire du jeu d’action de l’année, des réalisations exceptionnelles en matière de jeu en ligne et des réalisations exceptionnelles en conception de jeux.

6 2012: Voyage (92)

Jeu de voyage Créature mystérieuse dans la tour

Voyage est un jeu court, mais il a laissé une impression durable. Initialement sorti exclusivement pour la PlayStation 3, Voyage était une co-création de Thatgamecompany et de Santa Monica Studio. Il a reçu des éloges sans fin pour son style artistique et son histoire émotionnelle, ce qui lui a valu un score de 92 Metascore et de 8,8 utilisateurs.

Il a battu d’autres jeux populaires comme Borderlands 2, Far Cry 3, et Les morts qui marchent. Il a remporté un total de huit prix aux DICE Awards 2013, dont une innovation exceptionnelle dans le jeu, une réussite exceptionnelle dans le jeu en ligne et, bien sûr, une réalisation exceptionnelle dans la direction artistique.

5 2018: Dieu de la guerre (94)

Santa Monica Studio remporte à nouveau l’or du jeu avec 2018 Dieu de la guerre. Servant à la fois de suite et de redémarrage en douceur de la série populaire, Dieu de la guerre a été distingué pour son gameplay stellaire, ses graphismes et son histoire père-fils mature. Il a été largement salué comme l’un des plus grands jeux de 2018, et il a (peut-être) légitimement remporté le jeu de l’année aux DICE Awards 2019.

2018 a été une excellente année pour les jeux, et Dieu de la guerre battre les goûts de Red Dead Redemption 2, le retour de l’Obra Dinn, et Spider-Man de Marvel.

4 2013: Le dernier d’entre nous (95)

le dernier d'entre nous joel et tess se disputent

Dieu de la guerre était souvent comparé à Naughty Dog’s Le dernier d’entre nous, dû en grande partie à son histoire d’aventure père-enfant. Le dernier d’entre nous est universellement aimé, unifiant à la fois les critiques et les joueurs en général (une rareté). Son Metascore se situe à 95 et son score utilisateur à 9,2.

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Le dernier d’entre nous a été le grand gagnant des DICE Awards 2014, remportant dix récompenses. Cela comprenait une innovation exceptionnelle dans le jeu, des réalisations exceptionnelles dans la direction de jeu et, bien sûr, le jeu de l’année, battant Assassin’s Creed IV: Black Flag, BioShock Infinite, Grand Theft Auto V, et La légende de Zelda: un lien entre les mondes.

3 2010: Effet de masse 2 (96)

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le Effet de masse La série peut à jamais être connue comme la plus grande réalisation narrative du jeu. Eh bien, au moins les deux premiers jeux. Et aussi populaire et aimée que la première entrée était, la série a culminé avec l’incroyable Effet de masse 2. Ce jeu a ouvert les années 2010 de façon spectaculaire, remportant un 96 sur Metacritic remportant trois prix aux DICE Awards.

C’étaient des réalisations exceptionnelles dans l’histoire (évidemment), le jeu de rôle / massivement multijoueur de l’année et le jeu de l’année, battant Angry Birds, Call of Duty: Black Ops, Dieu de la guerre III, et Red Dead Redemption.

2 2011: The Elder Scrolls V: Skyrim (96)

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Peut-être le jeu vidéo le plus célèbre des années 2010 (au moins la première moitié), The Elder Scrolls V: Skyrim a été largement salué par les critiques et les joueurs en général, la plupart des éloges allant à la portée incroyable du jeu.

Skyrim était à peu près un shoo-in pour gagner le jeu de l’année, et il a battu Batman: Arkham City, Portal 2, The Legend of Zelda: Skyward Sword, et Uncharted 3: La tromperie de Drake. Il a également reçu quatre autres prix, dont une réalisation exceptionnelle dans l’histoire et une réalisation exceptionnelle dans la direction de jeu.

1 2017: La légende de Zelda: le souffle de la nature (97)

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Parlez de shoo-ins. Souffle de la nature n’était pas seulement considéré comme le plus grand jeu de 2017, il a été instantanément salué comme l’un des plus grands jeux vidéo jamais créés. le Zelda série est largement connue et louée pour sa qualité constante, et Souffle de la nature peut-être juste sa plus grande entrée. Et ça veut dire quelque chose.

Souffle de la nature étouffer Cuphead, Horizon Zero Dawn, Champs de bataille de PlayerUnknown, et Super Mario Odyssey pour remporter le jeu de l’année à la maison, et il est également reparti avec trois autres victoires (jeu d’aventure de l’année, réalisation exceptionnelle dans la conception de jeux, réalisation exceptionnelle dans la direction de jeu).

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