Diablo 4 : les développeurs prennent en compte les plaintes des joueurs concernant le manque d’espace de stockage
Les développeurs de Diablo 4 écoutent les plaintes des joueurs concernant le manque d’espace de stockage, et c’est quelque chose qu’ils s’efforcent d’améliorer dès maintenant.
Comme l’a rapporté PCGamesN en premier lieu, la semaine dernière a été marquée par un grand livestream des développeurs de Diablo 4, au cours duquel il a été annoncé exactement quand la saison 1 de Diablo 4 débutera. Par ailleurs, Joe Piepiora, directeur de jeu associé, a été interrogé par un spectateur sur le manque d’espace de stockage pour les joueurs, et le développeur principal avait des nouvelles rassurantes à partager.
« Nous entendons vraiment tout le monde à ce sujet. Nous discutons beaucoup de ce que nous devons faire – nous avons de bons plans pour améliorer la situation », a déclaré Piepiora en réponse à la question. « Je sais que c’est frustrant de m’entendre dire ça, mais la réalité est que nous avançons vraiment très rapidement sur ce point et nous essayons de fournir plus d’espace à l’avenir, nous réfléchissons à la façon dont nous allons y parvenir. »
Piepiora a ajouté que lui-même et le reste de l’équipe de développement de Diablo 4 préfèrent corriger quelque chose en le faisant correctement dès la première fois, plutôt que de précipiter les choses. « Nous avons des ingénieurs héroïques qui peuvent faire les choses très rapidement, mais nous avons aussi des équipes de QA héroïques dans le monde entier », a ajouté le directeur général Rod Fergusson, soulignant que les changements pre

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